Virtual-Reality-Kapsel mit völliger Handlungsfreiheit. Gibt es einen Virtual-Reality-Helm mit vollständiger Immersion?

Wahrscheinlich träumte jeder davon, in einem Computerspiel mitzuspielen und völlig darin einzutauchen. Sehen Sie eine andere Welt, fühlen Sie sich wie ein Teilnehmer am Leben eines anderen, besuchen Sie exotische Länder usw. Dies sind die Empfindungen, die Sie von einem Virtual-Reality-Helm mit vollständigem Eintauchen erwarten.

Was ist diese Technologie?

Ein vollständiges Eintauchen in die virtuelle Realität wird möglich sein, wenn Geräte erfunden werden, die Signale von einem Computer an das menschliche Gehirn senden können. Der Benutzer gelangt sofort in die virtuelle Welt – einen Spielplatz, der mithilfe von Computerprogrammiersprachen erstellt wurde.
Wenn man von der betrachteten Technologie spricht, meint man üblicherweise Spiele, die ein vollständiges Eintauchen in die virtuelle Realität ermöglichen. Dies können MMORPGs, verschiedene Shows sein, bei denen der Spieler Mitglied des Programms werden kann usw.
Solche Spiele täuschen alle menschlichen Sinne. Aber der Verstand des Spielers versteht, dass es sich um eine falsche Realität handelt. Der Benutzer kann die Kontrolle über seinen Körper übernehmen und im Spiel verschiedene Aktionen ausführen.
Der Benutzer selbst ist in der virtuellen Realität mit vollständigem Eintauchen möglicherweise nicht wie er selbst. Er wird ein Ork, ein Elf, ein Zwerg oder jeder andere Charakter, für den das Spiel programmiert ist.

Aufmerksamkeit! Ein Virtual-Reality-Helm mit vollständiger Immersion ersetzt den Schlaf des Benutzers. Er kann gleichzeitig spielen und schlafen. Es wird auch eine Nachahmung von Geruch und Berührung stattfinden. Der Vorgang ähnelt dem Klarträumen, ist jedoch viel realistischer.

Gibt es eine Virtual-Reality-Technologie mit völliger Immersion?

Derzeit gibt es eine solche Technologie nicht, aber der Prozess der Schaffung einer solchen Maschine, die dem Benutzer helfen würde, in eine andere Welt einzutauchen, ist im Gange. Jetzt kann jeder Mensch eine Virtual-Reality-Brille kaufen, aber er hat nicht die Möglichkeit, eine andere Welt vollständig zu erleben. Nur der Anfang des vollständigen Eintauchens in die virtuelle Realität ist gelegt.
Die notwendigen Ideen existieren bisher nur in den Gehirnen der Erfinder und auf dem Papier. In Science-Fiction-Büchern gibt es viele Vorhersagen, dass der Neurohelm des vollständigen Eintauchens in die Virtualität bald erscheinen wird. Dies ist jedoch nur der erste Schritt in der Entwicklung vollständiger Immersionstechnologien.

Kapsel

Die Kapsel des vollständigen Eintauchens in die Virtualität ist die zweite Evolutionsstufe in der Entwicklung der betreffenden Technologie. Setzt der Spieler den Helm nur auf dem Kopf auf, dann ist die Person vollständig in der Kapsel untergebracht. Es hat eine ziemlich große Kraft und bezieht jedes Sinnesorgan des Benutzers ein. Der menschliche Körper ist beim Spielen sicher.

Aufmerksamkeit! Die Spieldauer in der Kapsel ist länger als im Helm. Nach den Vorstellungen der Macher soll sogar eine automatische Ernährung des Spielers und die Steuerung seiner natürlichen Bedürfnisse geschaffen werden. Der Benutzer wird Nährstoffmischungen essen. Dies ist keine vollständige Mahlzeit, aber eine Person kann ein paar Tage davon ernähren, ohne dem Körper zu schaden.

Derzeit verfügbare Technologie


Alles, was heute existiert, ist nur die Anfangsphase bei der Schaffung zukünftiger Maschinen zum Eintauchen in eine andere Welt. Als fortschrittlichstes Gerät gelten ein Virtual-Reality-Helm für einen Personalcomputer, eine Waffensteuerung dafür und eine Joggingstrecke.

Letzteres ist trotz des geringen Preises kein Einzelfall. Dabei handelt es sich nicht einmal um eine Strecke, sondern um einen Laufkreis. Alles ist ziemlich primitiv. Aber ein solches Gerät ist das Einzige, was ein normaler Mensch kaufen kann. Es gibt bessere Optionen, aber nicht viel. Und ihre Preise sind um ein Vielfaches höher.

Die Hauptnachteile von Virtuix Omni (so wird diese Technologie genannt):

  • die Unfähigkeit, einen Sprung, einen Salto oder einen scharfen Sprung zu machen;
  • Laufen ist unangenehm und manchmal schwer;
  • der Controller wird durch nur eine Waffe repräsentiert, während es in jedem Action-/Rollenspiel viele Modifikationen von Maschinengewehren und Pistolen gibt;
  • Auf einem solchen Gerät wird es unmöglich sein, ein MMORPG zu spielen, bei dem man ständig Waffen abnehmen muss, um einen Zauber wirken zu können.

Doch das ist erst der Anfang – in ein paar Jahren wird die Technologie noch viel weiter entwickelt werden.

Wann wird ein vollständig immersiver Virtual-Reality-Helm entwickelt?

Jeder, der sich für dieses Thema interessiert, beschäftigt die Frage: Wann wird ein solcher Helm zum Verkauf angeboten? Bisher ist es nicht möglich, das Herstellungsdatum des Geräts mit einer Genauigkeit von bis zu einem Jahr vorherzusagen. Bisher sind Helme erhältlich, die die menschlichen Sinne auf sehr ungeschickte Weise täuschen. Doch Experten gehen davon aus, dass der erste Neurohelm bereits 2023 in den Handel kommen wird.
Entwickelte Technologien zum Eintauchen in die Virtualität werden nun klassifiziert. Es ist jedoch bekannt, dass es Spezialisten gelungen ist, ein Gerät zu entwickeln, das mithilfe von Gehirnimpulsen Elektrogeräte steuern kann. Ein Anfang.

Kosten des Neurohelms

Die heute erhältlichen Helme können Sie für 800-1000 Dollar kaufen. Um jedoch mit ihnen arbeiten zu können, benötigen Sie beim Kauf von Geräten einen leistungsstarken Computer, dessen Preis mindestens 1.000 US-Dollar beträgt. Darüber hinaus wird diverses Zubehör benötigt, das ebenfalls viel Geld kostet.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass selbst die einfachste Technologie des Eintauchens in eine andere Realität mittlerweile mindestens 2.000 US-Dollar kosten wird. Und was können wir über den zukünftigen Neurohelm oder die zukünftige Kapsel sagen? Ihr Preis wird mehrere Zehntausend Dollar betragen.

Abschluss

Die Virtual-Reality-Immersionstechnologien werden jedes Jahr besser. Es besteht kein Zweifel daran, dass die betreffenden Gadgets bis zur Mitte des 21. Jahrhunderts für den Benutzer verfügbar sein werden. Aber ihre Kosten werden hoch sein. Daher können Sie bereits jetzt damit beginnen, Geld zu sparen, um im Alter ein Gerät zu kaufen und wieder jung und schön zu sein und interessante Abenteuer zu erleben.

Die Game Developers Conference findet traditionell Mitte März in San Francisco statt. Zu diesem Zeitpunkt teilen die größten Entwickler und Herausgeber ihre Gedanken und präsentieren neue Technologien, die die Mode im Genre bestimmen.

In diesem Jahr war das Hauptthema der Konferenz die virtuelle Realität. Rund 300 große Verlage und Entwicklungsstudios kamen zusammen, um Ideen auszutauschen und die Zukunft der Branche zu gestalten. Es gab Wirtschaftsführer, Programmierer, Designer, Künstler und sogar Einzelpersonen, die nichts von Spielen verstehen, aber aktiv Entwickler vielversprechender Projekte kaufen. Dieses Jahr gab es viele Vorträge und mehrere Präsentationen zum Thema VR in Spielen, die man unbedingt gesehen haben muss.

Der Trend geht dahin, dass die virtuelle Realität in zwei Arten unterteilt wird: soziale und Gaming-Realität. Die größte Aufregung ist derzeit im Lager der Indie-Entwickler zu beobachten, die sich darauf vorbereiten, soziale Netzwerke und mobile Systeme mit Anwendungen zu besetzen, die für einen echten Gamer wahrscheinlich nicht von Interesse sind. Im Vordergrund steht die soziale Interaktion – Kommunikation, Filme schauen, virtuelle Discos, gemeinsame Spiele in Analoga des „Farm Frenzy“ und andere Freuden eines Extrovertierten.

Ein Blick auf das Unternehmen lohnt sich Sony, das nicht nur die Möglichkeit bietet, Spiele an Ihr Gerät anzupassen, sondern auch Konzepte vorstellt und absolute Exklusivität verspricht. Am Beispiel der Szene aus kann man sich eine Vorstellung davon machen, in welche Richtung die Japaner gehen werden.

Dieser Modus heißt „Prozess auf Tatooine“ wird im Starterkit enthalten sein Play Station VR, zusammen mit 50 weiteren Spielen.

Minus HTC Vive ist der hohe Preis und das teure „Eisen“, das für den Einsatz benötigt wird.

Oculus Rift, neben Schwindel, bereitet den Spielern viele Überraschungen. Zum Beispiel der Adlersimulator − Adlerflug, was in der Virtualität der Realität erstaunlich aussieht. Sie schlüpfen in die Rolle eines Adlers, der 50 Jahre nach dem Verschwinden der Menschen durch Paris fliegt. Das Gefühl des Fliegens und der Luftkämpfe ist einfach faszinierend. Es stimmt, einige Spieler hatten Schmerzen – sie waren reisekrank und krank.

Darüber hinaus wurden mehrere andere Spiele gezeigt, die die Technologie unterstützen. Informationen zu absoluten Exklusivtiteln der AAA-Ebene wurden noch nicht gemeldet.

Auf der Konferenz gab es viele Treffen und Meinungsaustausche. Kleine Studios zeigten ihre Arbeiten und hofften, die Aufmerksamkeit großer Verlage auf sich zu ziehen. Jemand konzentrierte sich auf die technischen Merkmale seiner Kreationen. Es wurden viele Verträge mit Content-Entwicklern abgeschlossen, insbesondere mit den Leuten von Amazon, die die meisten neuen Produkte im Keim erstickten. Game-Engine-Entwickler haben neue Versionen ihrer Kreationen vorgestellt, die meist nur an die moderne Realität angepasst wurden.

Fazit der Konferenz GDC 2016 Das ist: Die virtuelle Realität ist nicht aufzuhalten, sie wird in den kommenden Jahren in Smartphones, Computer, Tablets und Spielekonsolen eindringen. Wie stehen Sie zur virtuellen Realität?

ERNEUT VERÖFFENTLICHEN

Hallo Freunde! Heute werden wir uns im Abschnitt „Fragen und Antworten“ mit einem interessanten Thema des vollständigen Eintauchens in die virtuelle Realität befassen. In diesem Thema gibt es mehrere Fragen, die die Leute interessieren. Darunter das Wichtigste - Gibt es einen Virtual-Reality-Helm mit vollständiger Immersion?". Ich biete zum Lesen mir bekannte Informationen zum Thema Full Immersion an, in denen ich auch auf andere Themen eingehen werde.

Bevor Sie nach unten gehen, möchte ich so viele Leute erwähnen Schrei volles Eintauchen, also damit gemeint etwas ganz anderes. Der Keim des völligen Eintauchens, wenn es klarer wird. Vielleicht sind Sie auf der Suche hierher gekommen? Dann schlage ich vor, einen Artikel darüber zu lesen. Es spiegelt viele Fragen wider. Wenn Sie sich zu 100 % sicher sind, dass Sie Informationen darüber suchen volles Eintauchen in die virtuelle Welt dann lies weiter.

Zunächst möchte ich verstehen, was im Allgemeinen mit dem Ausdruck gemeint ist: vollständiges Eintauchen in die virtuelle Realität. Die Full-Immersion-Technologie ist eine wissenschaftliche Erfindung solcher High-Tech-Geräte, die computergenerierte Signale direkt in das menschliche Gehirn einspeisen.

Gleichzeitig ist es so, als würde der Nutzer der Technologie der vollständigen Immersion in die virtuelle Welt eintauchen. Die virtuelle Welt ist in diesem Fall normalerweise eine Art Spielraum, der vollständig auf einem Computer programmiert ist und in unserer Realität nicht existiert.

Normalerweise, wenn erwähnt vollständige Immersionstechnologien in der virtuellen Welt, ist es üblich, an Spiele mit völliger Immersion zu denken. Da die Unterhaltungsindustrie in der modernen Welt Priorität hat. Dazu gehören Spiele mit vollständigem Eintauchen in die virtuelle Realität und MMORPGs mit vollständigem Eintauchen sowie verschiedene Reality-Shows für Erwachsene, bei denen der Spieler direkt an Pornos mit vollständiger Immersion teilnimmt.

Aufnahme aus dem Anime Sword Art Online

Zusammenfassend möchte ich wiederholen, dass die Technologie des vollständigen Eintauchens in die virtuelle Welt für die Täuschung aller menschlichen Sinne sorgt und ihn in eine Art traumähnlichen Zustand versetzt. Im Full-Immersion-Modus wird der Nutzer an einen Ort versetzt, der in der Realität nicht existiert.

Gleichzeitig weiß er, wo er sich befindet, und ist in der Lage, seinen dort nicht existierenden Körper – den Avatar – vollständig zu kontrollieren und bestimmte Aktionen bewusst auszuführen. Der Körper des Benutzers in der fiktiven Welt sieht möglicherweise nicht wie er aus. Sie können den Avatar eines typischen Orks, Kobolds oder Elfen „anziehen“ – alles, was von den Entwicklern der virtuellen Welt programmiert wird. Hochentwickelte immersive Technologie emuliert Geschmacks- und Geruchsempfindungen und ermöglicht es Ihnen, im und außerhalb des Schlafs zu spielen. Haben Sie schon einmal von Klarträumen gehört? Hier ist etwas Ähnliches, aber viel fortgeschrittener.

Gibt es einen Virtual-Reality-Helm mit vollständiger Immersion?

Die Hauptfrage, die viele beschäftigt, ist, ob es einen Helm gibt, oder besser gesagt,. Und die Antwort wird Sie enttäuschen: Nein, einen solchen Full-Immersion-Neurohelm gibt es derzeit nicht zum Verkauf. Alle notwendigen Konzepte existieren bisher nur auf dem Papier und in den Projekten wissenschaftlicher Köpfe. Fantastische verschiedener Jahre haben seit langem vorhergesagt, dass früher oder später ein vollständig eintauchender Neurohelm erscheinen wird. Nur wenige Menschen wissen, dass der Neurohelm für Full-Immersions-Spiele nur der erste Schritt in der von Science-Fiction-Autoren vorhergesagten Full-Immersions-Technologie ist und echte Chancen hat, Wirklichkeit zu werden.

Nervöser Helm voller Immersion aus dem Anime Sword Art Online

Kapsel des völligen Eintauchens in die virtuelle Welt- der nächste Evolutionsschritt in der Entwicklung der Full Immersion-Technologie. Wird ein (Neuro-)Virtual-Reality-Helm mit vollständiger Immersion auf den Kopf gesetzt, dann wird der Körper des Spielers vollständig in der Virtual-Reality-Kapsel platziert. Der Unterschied besteht darin, dass die Virtual-Reality-Kapsel mehr Leistung hat und alle menschlichen Sinne beeinflussen kann, was mit einem vollständig immersiven Neurodrive nicht möglich ist. Der Körper des Spielers ist sicher.

Sie können in einer vollständigen Immersionskapsel viel länger spielen als in einem Neurohelm, bis hin zur automatischen Befriedigung natürlicher Bedürfnisse in einem speziellen Behälter. Die Fütterung kann auch automatisch mittels Nährstoffmischungen erfolgen. Eine gute Ernährung ersetzt das nicht, aber ein oder zwei Tage ermöglichen es Ihnen, ohne besondere Konsequenzen im Spiel zu leben.

So könnte eine Vollimmersionskapsel der Grundstufe aussehen

Den besten Einblick in die Funktionsweise dieser Geräte erhält man, wenn man sich einen Anime über virtuelle Realität oder Lesen ansieht, ein Genre namens LitRPG. Im ersten Fall kann ich einen sehr bekannten Anime empfehlen Schwertkunst online, das die Funktionsweise des Neurodrives bei vollständiger Immersion demonstriert.

Was die Branche heute für das völlige Eintauchen in die virtuelle Realität bietet

Fast alles, was heute existiert, ist entweder der Beginn einer vollständigen Immersion oder eine Art Krücke. Als Beispiel für Letzteres können wir eine Reihe von Geräten für die virtuelle Realität anführen. Eine der Optionen sieht so aus: ein Controller für einen Helm in Form einer Waffe aus dem Spiel und ein spezielles Laufband. Im Video unten können Sie die Funktionsweise einer solchen Reihe von Geräten sehen.

Das Laufband Virtuix Omni (das im Video) ist eine der ersten Entwicklungen in diesem Bereich, primitiv, aber kompakt. Es gibt auch fortgeschrittenere Versionen, die jedoch aufgrund ihrer Kosten für Normalsterbliche nicht sehr zugänglich sind. =)

Das Hauptproblem einer solchen ähm ... „totalen Immersion“, wie im Video gezeigt, ist die Unfähigkeit, den Körper vollständig zu kontrollieren. Sie können nicht springen, hüpfen oder einen Salto machen. Viele „intuitive“ Aktionen müssen entsprechend den technischen Möglichkeiten der Strecke neu erlernt werden. Schon von der Seite sieht man, wie schwierig und unbequem er läuft. Es gibt nur eine Waffe (Controller), obwohl es viele davon im Spiel gibt. Außerdem wird es sehr unbequem und traumatisch sein, auf einem solchen „Weg“ ein Schwert zu schwingen. Und wenn es in dem Spiel um die Welt der Schwerter und Magie in der virtuellen Realität geht? Wie schafft man es, das Schwert beiseite zu legen, um einen Zauber zu wirken, und wo kann man blind danach suchen?

Allerdings bin ich zu streng. Natürlich hat eine solche Erkenntnis dessen, was bereits da ist, ihr Recht auf Leben. UND löst diese Probleme Vor welchen Herausforderungen steht die Virtual-Reality-Branche? jetzt sofort- das Problem der Drähte und der Bewegungsfähigkeit, wenn auch bisher auf einer grundlegenden Ebene und mit Fehlern implementiert. Jedoch, volles Eintauchen, wie einige diesen Ansatz positionieren, das ist nicht ganz knapp. Es ist nur blasser Schatten vom Schatten Was erwartet uns, wenn die Technologie des vollständigen Eintauchens zum Kauf angeboten wird?

Wenn sie einen Neurohelm mit vollständiger Immersion erfinden.

Natürlich interessiert uns alle die Geheimfrage – Wann wird der Neurohelm mit vollständiger Immersion erfunden?. Nun, wann wird das Spiel mit vollständiger Immersion herauskommen, das Sie spielen können, indem Sie den Körper wie im Leben kontrollieren?

Leider lässt sich heute nicht genau sagen, wann die virtuelle Realität mit vollständiger Immersion erscheinen wird. Es steckt erst in den Kinderschuhen. Es gibt Virtual-Reality-Helme, die versuchen können, unsere Seh- und Tonorgane ungeschickt zu täuschen. Aber verzweifeln Sie nicht. Einige Science-Fiction-Autoren sagen das Erscheinen eines Virtual-Reality-Helms mit vollständiger Immersion bereits für 2022 voraus – alles in 5-6 Jahren.

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Bis heute gibt es mehrere Entwicklungen in der Technologie des vollständigen Eintauchens in die virtuelle Realität. Die meisten davon sind geheim und es gibt fast keine Informationen. Aber es gibt bereits wirklich funktionierende Prototypen von Feedback-Geräten. Wissenschaftlern ist es bereits heute gelungen, ein Gerät zu bauen, mit dem Gehirnimpulse zur Steuerung elektronischer Geräte genutzt werden können. Das bedeutet, dass der Tag nicht mehr fern ist, an dem erstmals das Gegenteil durch die Konstruktion des weltweit ersten Volltauchhelms möglich sein wird.

Wie viel kostet ein Virtual-Reality-Helm mit vollständiger Immersion?

Teuer. Sehr teuer. Selbst die heute existierenden kosten etwa 600-800 US-Dollar. Gleichzeitig erfordert es einen Computer im Wert von über 1.000 US-Dollar und eine Reihe von Virtual-Reality-Zubehör, um zu funktionieren. Mit anderen Worten: Auch heute noch kostet die einfachste Virtual-Reality-Technologie (in ihrer besten und teuersten Version) den Käufer fast 2.000 US-Dollar.

Oculus Rift-Preis zum Zeitpunkt der Vorbestellung

Stellen Sie sich das so vor Neurohelm für völliges Eintauchen in das Spiel Die Ausrüstung wird um mehrere Größenordnungen komplizierter und teurer. Reden wir über Zahlen näher an 10.000 US-Dollar, zumindest. Kapseln im Allgemeinen Tausend unter 50-100 US-Dollar wird Kosten. Es ist also an der Zeit, über ein angenehmes Alter im Spiel nachzudenken, in dem Sie wieder jung, schön und munter sein werden. Fangen wir langsam an zu graben =)

Vielleicht werden alle Themen des vollständigen Eintauchens abgedeckt, falls Sie welche haben Fragen können Sie jederzeit in den Kommentaren stellen. Sollten wiederum Entwicklungsnachrichten zum Thema „Vollständige Immersion in die virtuelle Realität“ erscheinen, werde ich Sie auf jeden Fall auf den Blogseiten darüber informieren. Wir sehen uns im nächsten Artikel im Abschnitt „Fragen und Antworten“.

Diese Möglichkeit wird den Nutzern durch die Konzeptstation geboten ICH mersiv C ocoon, entwickelt von NAU-Designern. Die Station ähnelt wirklich einem Kokon, dessen gesamte Innenfläche mit Displays und zahlreichen eingebauten Lautsprechern bedeckt ist.

Dadurch entsteht ein Gefühl des Eintauchens in den virtuellen Raum und die Steuerung des Systems erfolgt über räumliche Gestenbefehle M S Kinect. Das System hat viele Anwendungsfälle.

Zum Beispiel, ICH mersiv C ocoon wird wirklich von unschätzbarem Wert für Schulkinder und Studenten sein, die die ägyptischen Pyramiden besichtigen, einen Spaziergang durch ganz Pompeji machen oder die Marsebene besuchen können.

Gleichzeitig erhalten sie Erklärungen zu jedem unbekannten Objekt und erweitern ihren Horizont deutlich. Dieses System ist für die Gaming-Branche nicht weniger wichtig; 360 -Grad-Display verwandelt den Spielraum in eine alternative Realität, aus der Sie einfach nicht mehr herauskommen möchten, insbesondere wenn Sie sich die Möglichkeit des Online-Spielens über das Internet vorstellen.

Kapsel ICH mersiv C ocoon wird auch als Personal Trainer für Fitness, Yoga und andere Sportarten tätig sein. Indem es die Bewegungen des Benutzers liest, weist es auf eventuelle Fehler hin und nimmt entsprechende Anpassungen vor, um den notwendigen Fortschritt sicherzustellen.

Und nach dem Unterricht oder einem anstrengenden Arbeitstag können Sie am Ufer einer exotischen Insel entspannen und angenehme, ruhige Musik hören.