Kapsula virtuálnej reality s úplnou slobodou konania. Existuje prilba pre virtuálnu realitu s úplným ponorením

Pravdepodobne každý sníval o tom, že bude v počítačovej hre a úplne sa do nej ponorí. Vidieť iný svet, cítiť sa ako účastník života niekoho iného, ​​navštíviť exotické krajiny atď. To sú pocity, ktoré sa očakávajú od prilby pre virtuálnu realitu s úplným ponorením.

Čo je to za technológiu?

Úplné ponorenie do virtuálnej reality sa objaví, keď sa vynájdu zariadenia, ktoré dokážu posielať signály z počítača do ľudského mozgu. Používateľ sa okamžite presunie do virtuálneho sveta – ihriska vytvoreného pomocou počítačových programovacích jazykov.
Keď už hovoríme o zvažovanej technológii, je zvykom znamenať hry, ktoré poskytujú úplné ponorenie do virtuálnej reality. Môžu to byť MMORPG, rôzne predstavenia, kde sa hráč môže stať členom programu atď.
Takéto hry klamú všetky ľudské zmysly. Ale myseľ hráča chápe, že je vo falošnej realite. Používateľ môže prevziať kontrolu nad svojím telom a vykonávať rôzne akcie v hre.
Samotný používateľ vo virtuálnej realite s úplným ponorením nemusí byť ako on sám. Stane sa orkom, elfom, trpaslíkom a akoukoľvek inou postavou, pre ktorú je hra naprogramovaná.

Pozor! Prilba pre virtuálnu realitu s úplným ponorením nahradí spánok používateľa. Môže sa hrať a spať súčasne. Chýbať nebude ani emulácia vône a dotyku. Proces je podobný lucidnému snívaniu, len je oveľa realistickejší.

Existuje technológia virtuálnej reality s úplným ponorením?

V súčasnosti takáto technológia neexistuje, ale prebieha proces vytvorenia takého stroja, ktorý by používateľovi pomohol „ponoriť sa“ do iného sveta. Teraz si každý človek môže kúpiť okuliare na virtuálnu realitu, no nemá možnosť naplno zažiť iný svet. Bol položený len začiatok úplného ponorenia sa do virtuálnej reality.
Potrebné nápady zatiaľ existujú len v mozgoch vynálezcov a na papieri. V knihách sci-fi existuje veľa predpovedí, že neurohelma úplného ponorenia sa do virtuality sa čoskoro objaví. Toto je však len prvý krok vo vývoji technológií úplného ponorenia.

Kapsula

Kapsula úplného ponorenia sa do virtuality je druhým stupňom vývoja vo vývoji príslušnej technológie. Ak si hráč nasadí prilbu iba na hlavu, potom je osoba úplne umiestnená v kapsule. Má pomerne veľkú silu a zapája každý zmyslový orgán užívateľa. Ľudské telo je pri hre v bezpečí.

Pozor! Trvanie hry v kapsule je dlhšie ako v prilbe. Podľa predstáv tvorcov dokonca vznikne automatické kŕmenie hráča a riadenie jeho prirodzených potrieb. Používateľ bude jesť zmesi živín. Toto nie je kompletné jedlo, ale človek na ňom prežije pár dní bez poškodenia tela.

V súčasnosti dostupná technológia


Všetko, čo dnes existuje, je len počiatočnou fázou vytvárania budúcich strojov na ponorenie sa do iného sveta. Za najpokročilejšie zariadenie sa považuje prilba pre virtuálnu realitu pre osobný počítač, k nemu ovládač zbraní a bežecká dráha.

Ten nie je ojedinelý, napriek tomu, že cena je nízka. Toto ani nie je dráha, ale bežecký kruh. Všetko je dosť primitívne. Takéto zariadenie je ale to jediné, čo si bežný človek môže kúpiť. Existujú lepšie možnosti, ale nie o veľa. A ich ceny sú mnohonásobne vyššie.

Hlavné nevýhody Virtuix Omni (takto sa táto technológia nazýva):

  • neschopnosť urobiť skok, salto, ostrý skok;
  • beh je nepríjemný a niekedy ťažký;
  • ovládač je reprezentovaný iba jednou zbraňou, zatiaľ čo v akejkoľvek akcii / RPG existuje veľa modifikácií guľometov a pištolí;
  • na takomto zariadení nebude možné hrať MMORPG, kde musíte neustále odstraňovať zbrane, aby ste mohli kúzliť.

To je však len začiatok – o pár rokov pôjde technológia vo vývoji oveľa ďalej.

Kedy bude vytvorená helma pre virtuálnu realitu s úplným ponorením?

Každého záujemcu o túto tému znepokojuje otázka: kedy bude takáto prilba dostupná na predaj? K dnešnému dňu nie je možné predpovedať dátum vytvorenia zariadenia s presnosťou až na rok. Zatiaľ sú dostupné prilby, ktoré veľmi nešikovne klamú ľudské zmysly. Odborníci však predpovedajú, že prvá neurohelma sa začne predávať už v roku 2023.
Vyvinuté technológie na ponorenie sa do virtuality sú teraz klasifikované. Ale je známe, že špecialistom sa podarilo vytvoriť zariadenie, ktoré pomocou mozgových impulzov dokáže ovládať elektrické spotrebiče. Začiatok.

Cena neurohelmy

Tie prilby, ktoré sú dnes dostupné, si môžete kúpiť za 800-1000 dolárov. Pri nákupe zariadení však na prácu s nimi musíte mať výkonný počítač, ktorého cena je najmenej 1 000 dolárov. Okrem toho sú potrebné rôzne doplnky, ktoré tiež stoja nemalé peniaze.

Keď to zhrnieme, môžeme konštatovať, že aj tá najjednoduchšia technológia ponorenia do inej reality bude teraz stáť najmenej 2 000 dolárov. A čo môžeme povedať o budúcej neurohelme alebo kapsule? Ich cena bude niekoľko desiatok tisíc dolárov.

Záver

Technológie ponorenia do virtuálnej reality sa každým rokom zlepšujú. Niet pochýb o tom, že do polovice 21. storočia budú príslušné gadgety dostupné používateľovi. Ale ich cena bude vysoká. Preto už teraz môžete začať šetriť peniaze na nákup gadgetu v starobe a byť opäť mladý, krásny a zažiť zaujímavé dobrodružstvá.

Game Developers Conference sa tradične koná v San Franciscu v polovici marca. V súčasnosti najväčší vývojári a vydavatelia zdieľajú svoje myšlienky, prezentujú nové technológie, ktoré určujú módu tohto žánru.

Tento rok bola hlavnou témou konferencie virtuálna realita. Zišlo sa asi 300 veľkých vydavateľov a vývojárskych štúdií, aby si vymenili nápady a formovali budúcnosť tohto odvetvia. Boli tam obchodní lídri, programátori, dizajnéri a umelci a dokonca aj jednotlivci, ktorí nerozumejú ničomu o hrách, ale aktívne kupujú vývojárov sľubných projektov. Tento rok bolo veľa prednášok a niekoľko prezentácií VR v hrách, ktoré musíte vidieť.

Trendom je, že virtuálna realita sa bude deliť na dva typy: sociálnu a hernú. Najväčšie vzrušenie je teraz pozorované v tábore nezávislých vývojárov, ktorí sa chystajú obsadiť sociálne siete a mobilné systémy aplikáciami, ktoré skutočného hráča pravdepodobne nebudú zaujímať. Hlavnou prioritou je sociálna interakcia - komunikácia, sledovanie filmov, virtuálne diskotéky, spoločné hry v analógoch "Farm Frenzy" a iné radosti extroverta.

Oplatí sa pozrieť si firmu Sony, ktorá ponúka nielen prispôsobenie hier vášmu zariadeniu, ale predstavuje aj koncepty sľubujúce absolútne exkluzivity. Na príklade scény z môžete získať predstavu, ktorou cestou sa Japonci vydajú.

Tento režim sa nazýva "Skúška na Tatooine" bude súčasťou štartovacej súpravy Play Station VR spolu s ďalšími 50 hrami.

mínus HTC Vive je vysoká cena a drahé "železo" potrebné na použitie.

Oculus Rift, okrem závratov pripravuje pre hráčov nejedno prekvapenie. Napríklad simulátor orla − Orlí let, ktorý vo virtualite reality vyzerá úžasne. Ocitnete sa v úlohe orla letiaceho Parížom, 50 rokov po zmiznutí ľudí. Pocit lietania a psích zápasov sú jednoducho hypnotizujúce. Je pravda, že niektorí hráči pociťovali bolesť - boli chorí z pohybu a chorí.

Okrem toho sa ukázalo niekoľko ďalších hier podporujúcich túto technológiu. Informácie o absolútnych exkluzivitách úrovne AAA zatiaľ neboli zverejnené.

Na konferencii prebehlo množstvo stretnutí a výmen názorov. Malé štúdiá predviedli svoju prácu v nádeji, že upútajú pozornosť veľkých vydavateľov. Niekto sa sústredil na technické vlastnosti svojich výtvorov. Bolo podpísaných veľa zmlúv s vývojármi obsahu, najmä s ľuďmi z Amazonu, ktorí v zárodku kupovali väčšinu nových produktov. Vývojári herných motorov predstavili nové verzie svojich výtvorov, väčšinou len aktualizované pre modernú realitu.

Záver konferencie GDC 2016 toto je - Virtuálnu realitu nemožno zastaviť, v najbližších rokoch prenikne aj do smartfónov, počítačov, tabletov a herných konzol. Ako vnímate virtuálnu realitu?

REPOST

Dobrý deň, priatelia! Dnes v časti „Otázky a odpovede“ zvážime zaujímavú tému úplného ponorenia do virtuálnej reality. V tejto téme je niekoľko otázok, ktoré ľudí zaujímajú. Vrátane toho najdôležitejšieho - existuje prilba pre virtuálnu realitu s úplným ponorením". Ponúkam na prečítanie mne známe informácie na tému úplného ponorenia, v ktorých sa dotknem aj iných problémov.

Predtým, ako pôjdete dole, chcem spomenúť veľa ľudí kričať plné ponorenie, čo znamená toto niečo úplne iné. Zárodok úplného ponorenia, ak sa vyjasní. Možno ste sem prišli hľadať toto? Potom odporúčam prečítať si článok o. Odráža veľa otázok. Ak ste si 100% istý, že hľadáte informácie o úplné ponorenie sa do virtuálneho sveta potom čítaj ďalej.

Po prvé, navrhujem pochopiť, čo sa vo všeobecnosti myslí výrazom - úplné ponorenie do virtuálnej reality. Technológia úplného ponorenia je vedecký vynález takých špičkových zariadení, ktoré privádzajú počítačom generované signály priamo do ľudského mozgu.

Zároveň akoby sa používateľ technológie plného ponorenia presunul do virtuálneho sveta. Virtuálny svet je v tomto prípade zvyčajne nejaký herný priestor, kompletne naprogramovaný v počítači a neexistujúci v našej realite.

Zvyčajne pri zmienke technológie plného ponorenia do virtuálneho sveta, je zvykom myslieť na hry s úplným ponorením. Keďže zábavný priemysel je v modernom svete prioritou. To zahŕňa hry s úplným ponorením do virtuálnej reality a MMORPG s úplným ponorením a rôzne reality show pre dospelých, kde sa hráč stáva priamym účastníkom porna plného ponorenia.

Záber z anime Sword Art Online

Zhrnutím vyššie uvedeného opakujem, že technológia úplného ponorenia sa do virtuálneho sveta umožňuje oklamať všetky ľudské zmysly a uvrhnúť ho do stavu podobného snu. Pomocou režimu úplného ponorenia sa používateľ prenesie na miesto, ktoré v skutočnosti neexistuje.

Zároveň si uvedomuje, kde sa nachádza a dokáže tam plne ovládať svoje neexistujúce telo – avatara, vedome vykonávajúce určité úkony. Telo užívateľa vo fiktívnom svete sa naňho nemusí podobať. Môžete si „obliecť“ avatara typického orka, škriatka či elfa – všetko, čo vám naprogramujú vývojári virtuálneho sveta. Vysoko pokročilá pohlcujúca technológia napodobňuje chuťové a pachové vnemy a umožňuje vám hrať sa v spánku aj mimo neho. Počuli ste už o lucidnom sne? Tu je niečo podobné, ale oveľa pokročilejšie.

Existuje prilba pre virtuálnu realitu s úplným ponorením

Hlavnou otázkou, ktorá mnohých znepokojuje, je, či existuje prilba alebo skôr. A odpoveď vás sklame – nie, momentálne takáto celoponorná neurohelma na predaj neexistuje. Všetky potrebné koncepty zatiaľ existujú len na papieri a v projektoch vedeckých myslí. Fantasti z rôznych rokov už dlho predpovedali, že skôr alebo neskôr sa objaví neurohelma s úplným ponorením. Málokto vie, že neuro prilba pre hry s úplným ponorením je len prvým krokom v technológii plného ponorenia, ktorú predpovedali spisovatelia sci-fi a má reálne šance stať sa realitou.

Nervová prilba úplne ponorená z anime Sword Art Online

Kapsula úplného ponorenia sa do virtuálneho sveta- ďalší evolučný krok vo vývoji technológie úplného ponorenia. Ak sa na hlavu nasadí prilba (neuro)virtuálnej reality s úplným ponorením, telo hráča sa úplne umiestni do kapsuly virtuálnej reality. Rozdiel je v tom, že kapsula virtuálnej reality má väčšiu silu a je schopná ovplyvňovať všetky ľudské zmysly, čo nie je možné s plne ponoreným neurodrivem. Telo hráča je v bezpečí.

V úplnej ponornej kapsule môžete hrať oveľa dlhšie ako v neurohelme, až sa, pardon, automaticky postará o prirodzené potreby v špeciálnej nádobe. Kŕmenie sa môže vykonávať aj automaticky pomocou živných zmesí. Dobrá výživa nenahradí, ale deň alebo dva vám umožnia žiť v hre bez zvláštnych následkov.

Takto môže vyzerať úplne ponorná kapsula základnej úrovne

Najlepšiu predstavu o tom, ako tieto zariadenia fungujú, môžete získať sledovaním anime o virtuálnej realite alebo čítaním žánru LitRPG. V prvom prípade môžem odporučiť veľmi známy animák Umenie meča online, ktorý demonštruje fungovanie neurodrive s úplným ponorením.

To, čo dnes priemysel ponúka pre úplné ponorenie sa do virtuálnej reality

Takmer všetko, čo dnes existuje, sú buď začiatky úplného ponorenia, alebo akési barličky. Ako príklad toho posledného môžeme uviesť sadu zariadení pre virtuálnu realitu. Jedna z možností vyzerá takto: ovládač na prilbu vo forme zbrane z hry a špeciálny bežiaci pás. Vo videu nižšie môžete vidieť fungovanie takejto kopy zariadení.

Bežecký pás Virtuix Omni (ten na videu) je jedným z prvých noviniek v tejto oblasti, primitívny, ale kompaktný. Existujú aj pokročilejšie verzie, ktoré však kvôli svojej cene nie sú príliš dostupné pre obyčajných smrteľníkov. =)

Hlavným problémom takéhoto ehm ... "totálneho ponorenia", ako ukazuje video, je neschopnosť plne ovládať svoje telo. Nemôžete skákať, odraziť sa, urobiť salto. Veľa „intuitívnych“ úkonov sa bude musieť podľa technických možností trate nanovo naučiť. Už pri pohľade zboku je vidieť, ako ťažko a nepohodlne behá. Zbraň (ovládač) je len jedna, pričom ich je v hre veľa. Navyše, kývanie mečom na takejto „ceste“ bude veľmi nepohodlné a traumatické. A ak je hra o svete meča a mágie vo virtuálnej realite? Ako mať čas odložiť meč na kúzlo a kde ho naslepo hľadať?

Som však príliš prísny. Samozrejme, že takáto realizácia toho, čo už je, má právo na život. A rieši tie problémy Aké sú výzvy, ktorým čelí priemysel virtuálnej reality? práve teraz- problém s drôtmi a schopnosťou pohybu, aj keď zatiaľ implementovaný na základnej úrovni a s chybami. však úplné ponorenie ako niektorí uvádzajú tento prístup, to nie je dokonca blízko. Je to len bledý tieň z tieňačo nás čaká, keď bude možné zakúpiť technológiu úplného ponorenia.

Keď vymyslia neurohelmu s úplným ponorením.

Samozrejme, všetkých nás zaujíma tajná otázka - kedy bude vynájdená neurohelma s úplným ponorením. No a kedy vyjde hra s plným ponorom, ktorú môžete hrať ovládaním tela ako v živote.

Bohužiaľ, dnes sa nedá presne povedať, kedy sa virtuálna realita s plným ponorením objaví. Je len v plienkach. Existujú prilby pre virtuálnu realitu, ktoré sa môžu pokúsiť nešikovne oklamať naše zrakové a zvukové orgány. Ale nezúfajte. Niektorí autori sci-fi predpovedajú vzhľad prilby pre virtuálnu realitu s úplným ponorením už v roku 2022 – to všetko o 5-6 rokov.

Táto prezentácia vyžaduje JavaScript.

K dnešnému dňu došlo k niekoľkým vývojom v technológii úplného ponorenia do virtuálnej reality. Väčšina z nich je klasifikovaná a neexistujú takmer žiadne informácie. Existujú však už skutočne fungujúce prototypy zariadení so spätnou väzbou. Už dnes sa vedcom podarilo zostrojiť zariadenie, ktoré umožňuje pomocou mozgových impulzov ovládať elektronické zariadenia. To znamená, že nie je ďaleko deň, kedy bude po prvýkrát možné urobiť opak, a to skonštruovaním prvej celosvetovej prilby s úplným ponorením.

Koľko bude stáť prilba pre virtuálnu realitu s úplným ponorením.

drahé. Veľmi drahý. Aj tie, ktoré dnes existujú, stoja okolo 600-800 amerických dolárov. Na fungovanie zároveň vyžaduje počítač s hodnotou 1000 dolárov+ a množstvo doplnkov pre virtuálnu realitu. Inými slovami, aj dnes najjednoduchšia technológia virtuálnej reality (v najlepšej a najdrahšej verzii) stojí kupujúceho takmer 2000 dolárov.

Cena Oculus Rift v čase predobjednávky

Predstavte si, že v takom neurohelma pre úplné ponorenie do hry zariadenia budú preplnené o niekoľko rádov zložitejšie a drahšie. Hovorme o číslach bližšie k 10 tisícom amerických dolárov, najmenej. Kapsuly vo všeobecnosti tisíc pod 50-100 amerických dolárov bude stáť. Je teda čas myslieť na príjemnú starobu v hre plného ponorenia, kde budete opäť mladí, krásni a temperamentní. Začnime pomaly kopať =)

Snáď sú pokryté všetky témy úplného ponorenia, ak nejaké máte otázky, vždy ich môžete položiť v komentároch. Na druhej strane, ak sa objavia nejaké novinky vo vývoji na tému úplného ponorenia do virtuálnej reality, určite vám o nich poviem na stránkach blogu. Uvidíme sa v ďalšom článku v časti „Otázky a odpovede“.

Túto možnosť používateľom poskytne koncepčná stanica ja merzívny C ocoon, vyvinutý dizajnérmi NAU. Stanica skutočne pripomína kokon, ktorého celý vnútorný povrch je pokrytý displejmi a početnými vstavanými reproduktormi.

Výsledkom je, že sa vytvorí pocit ponorenia sa do virtuálneho priestoru a systém sa ovláda pomocou príkazov priestorových gest, ako napr. M S Kinect. Systém má veľa prípadov použitia.

Napríklad, ja merzívny C ocoon bude skutočne neoceniteľný pre školákov a študentov, ktorí budú môcť navštíviť egyptské pyramídy, prejsť sa po celých Pompejách či navštíviť marťanské pláne.

Ku každému neznámemu predmetu zároveň dostanú vysvetlenie a výrazne si rozšíria obzory. Tento systém je nemenej dôležitý pre herný priemysel; 360 -stupňové zobrazenie premení herný priestor na alternatívnu realitu, z ktorej sa jednoducho nebudete chcieť dostať, najmä ak si predstavíte možnosť online hrania cez internet.

Kapsula ja merzívny C ocoon poslúži aj ako osobný tréner pre fitness, jogu a iné športy. Čítaním pohybov používateľa upozorní na prípadné chyby a vykoná príslušné úpravy, čím zabezpečí potrebný pokrok.

A po vyučovaní alebo náročnom pracovnom dni si môžete oddýchnuť na brehu exotického ostrova a počúvať príjemnú, pokojnú hudbu.