Разходка на Dragon Age Inquisition – IV. Dragon Age: Inquisition - Упътване: Western Reach - Несюжетни куестове Прекъсване на "White Claws"

В четвъртата част, преминаването на две големи места: Crestwood и Emprise du Lyon.

Крепостта Griffin Wings

Продължаваме да минаваме през пустинната локация “Western Reach”. Последно се спряхме на превземането на крепостта Griffin Wings. Превземането на която и да е крепост в Inquisition включва победа над шефа и издигане на флага на Inquisition. Казано, сторено. Следващото нещо беше решено от местния астрариум и също така пое нова задача от рицаря-капитан Рейлен. Това е бивш тамплиер, който се присъедини към инквизицията.

През останалото време във видеото се опитвам да намеря забележителност (обикновено има около 10-20 забележителности на всяко място). На мини картата желаното място е маркирано като маркер, но как да стигнете до него не винаги е ясно. Оказа се, че в пещера под крепостта се намира забележителността „Старият кладенец” (на видеото от 25-та минута виждате как се стига до нея).

Унищожаване на капани

Тук, на първо място, отваряме операцията „Проблеми със създанията на мрака“. Сега в командния щаб на Skyhold ще трябва да изберете агент, който да се справи с проблема с отровния облак, за който говорих в последната част от ръководството.

Все още не можем да продължим, затова се връщаме малко назад към изследователя на дракони. Той имаше нова задача - да унищожи капани под формата на капани. Първите четири намерих бързо, но с петия се наложи да човъркам. Предаваме мисията и отиваме в Skyhold, тъй като всичко е направено в Western Reach с изключение на отровния облак.

Жозефин и договорът за убийство

В това видео започваме задачата на Жозефин. Къщата Montilier дължи пари на кредитори (между другото, добър отговор е „Няма да давам на заем“) и е необходимо да се помогне с този проблем. Отиваме да се срещнем с графа във Вал Роайо, който внезапно се оказва наемен убиец. Можете просто да говорите и да си тръгнете по пътя си, но аз избрах опцията да убия убиеца. Не знам дали беше правилно или не, а дали влияе на нещо, ще разберем по-късно. Ще се върна към това търсене по-късно, но сега отиваме на ново място.

Крестууд

Наводнено село и мрачно време. Трябва да намерим начин да източим езерото и да затворим празнината, от която излизат демоните. Отиваме при местния старейшина Дедрик и предлагаме да използваме язовира, за да източим водата. Ръководителят явно не е доволен от подобна инициатива, което означава, че не казва нещо. Но във всеки случай той няма къде да отиде, затова му дава ключа от портата, водеща към механизма на язовира. Само за да преминете, трябва да изчистите старата крепост от разбойници. Казано, сторено. Бандитите не оказаха сериозна съпротива и се отказаха от Каер Бронак. Това е вече втората ми превзета крепост.

Всяка крепост в Inquisition има свой собствен уникален дизайн, така че в Crestwood основната тема са совите, в Emprise du Lyon има огромен елфически замък, в Western Reach има ориенталски стил и т.н. Наистина се оказва интересно за заснемане, но само от „визуална“ гледна точка. След превземането крепостта просто се превръща в лагер. Не може да се подобрява, няма нужда да се защитава, нищо подобно. Въпреки че има, разбира се, Skyhold и вероятно би било твърде „дебело“ да се направи подобно персонализиране за всяка крепост. Още не съм стигнал до края, но вече мога да кажа, че Inquisition вече има много съдържание.

Старият Крестууд

Те отвориха язовира и източиха езерото. Вече можете да влезете в стария Crestwood, който беше точно под водата. Освен странични куестове, основната задача тук е да намерите входа на пещерата и да затворите празнината. Ще се върнем към това по-късно, но засега намерих друга пещера, която води до подземието на наскоро превзетата крепост. Тук се е заселил силен паяк с паяци. Правим борба с вредителите и вземаме артефакти от сандъците. Например, получих „желязната кора“. Специален материал, който се използва в изработката. Дава шанс за критичен успех при изработка. Основното нещо е да не забравите да натиснете V. Така че намерих гръмотевична руна в сеното, без V нямаше да я забележа.

Изследване на Crestwood - Northern Hunter

В това видео навлизаме дълбоко в местоположението. По пътя си имаме работа с жестоки друфало, вълци и случайни крадци. В последната част от ръководството написах, че Blackwall не говори с никого. Няма страшно, вече говоря. Ето например един от диалозите със Sera:

Сера: Защо си толкова сериозен през цялото време? Какво изобщо правят Пазителите, когато няма Blight?

Blackwall: Какво е необходимо, за да направим света безопасен.

Сера: Например, те се присъединяват към всякакви инквизиции.

Blackwall: Да, ако е необходимо. Тя също се присъедини.

Сера: (Смее се.) В противен случай цялата инквизиция би била изцяло съставена от мрачни брадати мъже като теб и Касандра.

Blackwall: Касандра не излезе с брада.

Сера: О, сигурна съм, че го направих. Просто на друго място.

Жалко, че Касандра не беше там, може би е отговорила нещо. Заради диалозите искате да промените героите и да чуете какво мислят един за друг.

С помощта на Хоук те откриха друг Сив пазител Страуд; неговата история за влиянието на Корифей върху Пазителите може да бъде чута във видеото от 7-та минута.

В имението на горското стопанство можете да намерите Джудит, която ще ви помоли да убиете пещерната виверна. Имах малък бъг с него. След като убих виверната, моята задача беше да се върна при Джудит. Но когато се опитате да говорите с нея, няма опции за диалог. Проблемът дори е описан във форума на EA, така че не съм единственият. Но на следващия ден стартирах (завърших точно в къщата на Джудит) и веднага ми се отвори екран с диалози. Като цяло грешките се появяват в Inquisition с определена честота. Днес, например, героите внезапно спряха да се превключват в най-решаващия момент (решено чрез рестартиране), след това заразена жена в Emprise du Lyon, с която не е ясно какво да прави. Същото нещо, диалози не се появяват. Мислех, че трябва да взема духа на Коул и той ще я довърши. Трябваше да тичам напред-назад, но не. Продължава да лежи в снега и да стене. В същия Emprise du Lyon, в самото начало на местоположението, има къща, в която възрастна жена плаче над кутия. Над него има удивителен знак, което означава, че трябва да вземете мисията. Но същият проблем, диалозите не се появяват.

Близо до къщата на Джудит той реши да създаде друг астрариум. Тогава се състоя първата битка със змея. Драконите в Inquisition са индивидуални, всеки със собствено име и цветова схема. И по отношение на сложността, те, разбира се, са много по-сериозни от своите колеги от Skyrim. Първият ми раиран дракон "Северен ловец" е специализиран в електричеството. Битката продължи 4 минути и завърши с поражението на инквизиторите. През това време успях да премахна само половината от здравето на хищника. В същото време някак си забравих да използвам способността за таг и освен това имаше само една бомба. Реших да оставя драконите сами засега, имам нужда от по-добра броня, както и специално оръжие срещу дракони (в Skyhold има брадвата „Dragon Slayer“ за 11 000, но е по-добре да я направите сами). Останалата част от видеото е за пътуването до виверната, за което вече писах по-горе.

Наводнени пещери на Крестууд

Връщаме се към стария Крестууд. Поемаме задачата от духа (убийте демона), а също така намираме старата къща на главатаря. Съмнително е, че в къщата не са останали мебели. Има подозрение, че е знаел за предстоящото наводнение. Наблизо е входът на наводнените пещери. Точно там ни трябва.

Във видеото (20:30) можете да видите местоположението на сандъка, скрит в тъмното. Съдържа рядък предмет - майсторска духовна руна. Да отидем по-дълбоко. Тук е точно демонът, когото духът поиска да убие, а малко по-нататък има Разкъсване на булото. Справяме се с празнината, връщаме се на повърхността и виждаме как се е променил теренът. Вместо мрачна и облачна картина, сега е светло и слънчево. Не забравяйте да търсите наградата си в духа.

Преминаването на Emprise du Lyon

Изпълняваме оставащите задачи в Crestwood и отиваме в най-живописната зона на инквизицията на Dragon Age - Emprise du Lyon. В последната част на ръководството вече говорих за това местоположение. Този път не успях да напредна поради липса на ниво, но сега червените тамплиери ще бъдат доста способни.

Веднага от лагера тръгваме по замръзналата река Кръвта на елфите (и какви имена има!) Точно до Пропастта, от която падат гигантски демони - копия на първия бос. Има затворена сграда на хълма наблизо, но е необходима характеристика Сръчни ръце. Четох, че „Сръчни ръце“ може да бъде надграден в категория „Тайни“ (специфично за Инквизицията). Не бива да забравяте, защото редовно попадате на заключени врати.

Мицелът на гигантските мечки е заседнал в играта. От една и съща точка излязоха 3-4 животни подред. Но има много кожа, която вече принадлежи към по-рядкото 3-то ниво.

Костна кула

В това видео се придвижваме по-дълбоко в района до Bone Tower. Можете да създадете лагер тук, но за да направите това, трябва да изчистите района от всички тамплиери. Между другото, в пещерата намерих странно великденско яйце (на 9:00 във видеото) - пирамида с надпис "НЕ ПИПАЙТЕ МОЯТА ПИРАМИДА!" Някои смятат, че това е препратка към поредицата Mass Effect.

Червени нашественици

Ето инструкциите за мисията "Red Invaders". Кариерата на Сарния трябва да бъде освободена от Червените тамплиери и в същото време селяните трябва да бъдат освободени от клетките си.

Заразена с бъгове жена

Има и продължение на „Червените нашественици“, а в средата има епизод със заразена жена. Писах за този бъг по-горе. По пътя събираме фрагментите.

Имшел

Започваме нашия поход към крепостта Сулидин. Това е много голям изоставен елфически замък, който може да се види от почти всяка точка на картата. Сигурността тук е много сериозна, има тълпи от тамплиери и им помагат заразени гиганти. Тук, между другото, открих интересен бъг, който прави преминаването още по-лесно. В битките за Суледин изразходвах всичките си лечебни отвари, а освен това целият отбор вече беше доста очукан. Отдалечаваме се от врага - запазваме, телепортираме се в лагера и зареждаме отново. Само след зареждане вече не съм в лагера, а в крепостта и то напълно здрав и с максимален запас от отвари.

На 31-та минута започваме да говорим с местния бос Имшел. Не му харесва, че го наричам демон, разбирате ли, той предпочита да бъде дух, дух на избор... Оправдайки името си, Имшел, вместо кръвопролитие, предлага да направи избор - власт, планина от съкровища или море от девици. Е, според сюжета, разбира се, проявих постоянство и не се поддадох на убеждението на демона. Ако обаче изберете девици (прочетох го във форума на Bioware), тогава Имшел ще отговори, че „Няма останали девици в Тедас... има един, но той едва ли ще ви заинтересува“ и вместо това дава руна. Не знам, не съм го проверявал лично. Но от него изпуснах Pure Spirit Essence (руничен материал от ниво 3). Може би, ако Имшел даде нещо, тогава този артикул просто няма да бъде в плячката.

Craftim

Крепостта Сулидин е превзета. Взимаме фрагмент наблизо, говорим с умиращия червен тамплиер и го изработваме. Занаятите в Inquisition са интересни. Първо, вие сами създавате уникален вид оръжие или броня, и второ, характеристиките на създадения артикул винаги ще бъдат по-високи от тези на закупения. Наистина чувствате, че правите нещо полезно, което ще ви помогне да станете по-силни. Накрая времето, прекарано в събиране на кожа, плат и метали, се отплаща. В допълнение, самостоятелно направените оръжия нямат ограничения за ниво.

Така, вместо старите розови (дадени на стрелеца), направих нова тюркоазена броня:

211 ниво на броня

6% Причиняват кървене

7% магическа защита

6% Залитане при удар

Способност: +30% усилване на фокуса

За да сравните характеристиките на предишната броня:

143 ниво на броня

5% Причиняват кървене при удар

52 Максимално здраве.

Има прогрес. В бъдеще бронята може дори да бъде подобрена чрез прикрепване на наручници и гамаши, но все още не искам да губя материала. Мисля, че драконовата кожа ще направи още по-кошер неща. Освен това направих Заточено двойно острие. Максималната възможна щета на рецепта е 291 DPS, освен това изработих ръкохватка (+15% бонус към критични щети, +5% шанс за критичен удар) и добавих гръмотевична руна (щетите се увеличиха до 316 UVS, +10 AoE електрически щети).

Това е почти всичко, накрая отиваме да разгледаме пещерата „Постът на Валеска“.



(Често пътеките и проходите в този регион са блокирани или унищожени и само магьосник може да ги възстанови.)

Към Западния бряг


Мисия за вашия команден щаб, която трябва да изпълните, за да отключите тази карта. Изпратете разузнавачите си в Западния обхват, за да разберете защо Venatori изведнъж започнаха активно да се появяват там.

Венатори


Продължение на мисията, която ви разкри тази карта. Разберете какво правят Venatori в Западния обхват.

Следвайте пътя от първия си лагер на югозапад, докато не попаднете на останките от унищожена каравана, близо до която ще има две пещери. Отидете до западния. За да влезете в изоставената мина, която се намира там, вашият магьосник трябва да поправи дървения под на входа на пещерата. Преминете през тунела и в първата пещера ще намерите писмо на масата, което нарежда на Venatori да съкратят всичките си местни операции и да се преместят в Emprise du Lyon. Това ще завърши този мисия.

По следите на Църквата


Има странни надписи върху камъни, разпръснати из Западния бряг. Намерете ги всички и разберете накъде водят. Мисията започва, когато намерите първия запис, след което местоположението на следващите ще бъде отбелязано на картата. Записите ще ви отведат до пещера с магическа бариера на духовете. След като унищожите бариерата и влезете в пещерата, това ще завърши това търсене.
В пещерата ще намерите парче от мозайката, произволна плячка и няколко записа за кодекса, което ще бъде особено интересно за тези, които са чели книгата The Shattering.

Куестовете на Фредерик:


Драконология


Мисията започва, когато намерите откраднати провизии в ограбена каравана точно на юг от Sandstone Cave или ги ограбите от един от бандитите на Белия нокът. Върнете имота на собственика - изследователят-учен Фредерик от Серолт, който се намира на няколко крачки от вашия южен лагер.

Фредериково Живот


Продължение на предишното търсене. Трябва да намерите всичките пет части откраднато оборудване за изследователи. Оборудването пада от членовете на бандата на Белия нокът, които обикалят пустинята в изобилие. Очевидно пада доста произволно - с късмет можете да съберете всички липсващи части само от една група бандити, но това не винаги се случва. Във всеки случай, когато намерите и петте части, докладвайте на Фредерик.

Как да примамиш дракон


Тази мисия ви се дава от учения Фредерик, след като намерите откраднатото му оборудване от предишната мисия. Той иска да създаде стръв за дракона и за целта се нуждае от вътрешностите на игла и перо от опашката на феникс. Вземете необходимите съставки и ги занесете на Фредерик.

Ловни навици


Това мисия ви се дава от Фредерик, ако го помолите да говори за дракони след завършване на мисията „Животът на Фредерик“. Ученият е нетърпелив да проучи ловните навици на драконите и ще ви помоли да разгледате останките на Gurn, ако попаднете на тях. За това ще трябва да използвате функцията за търсене. След като прегледате и четирите трупа, върнете се при Фредерик с доклад.

Авторитетен източник


Фредерик ви дава този мисия след завършване на мисията „Как да примамвам дракон“. Трябва да намерите древен ръкопис на Tevinter за дракони за учения. Ръкописът се намира в Windless Ruins, в една от страничните стаи от залата, където се намираха Venatori и Luthanos (вижте мистериозната празнина за подробности). Занесете ръкописа на Фредерик. Той ще бъде много щастлив, но, за съжаление, ръкописът е написан на някакъв древен тевинтерски диалект, който той не познава. Това ще ви даде малка подзадача за вашия команден щаб, за да преведете ръкописа и в същото време да изпълните тази задача.

Превод на ръкописа


Завършете мисията за превод на ръкописа Tevinter във вашия команден щаб (това ще ви струва 5 точки за влияние) и го дайте на Frederick.

Счупете Белите нокти


След завършване на мисията Hunting Habits, Frederick ще ви се оплаче, че местната банда разпръсква драконов капан навсякъде и като цяло му пречи да прави изследвания. Намерете всичките пет капана и ги унищожете. След това самите бандити, водени от своя вожд, ще ви нападнат. Вярно е, че ще дотичат отдалеч, така че ще имате малко време да се подготвите. Убийте ги и се върнете при Фредерик.

Deep High Dragon


Този мисия ви се дава от Фредерик само ако сте изпълнили всичките му задачи по-горе. Той ще ви даде пет примамки за високия дракон, живеещ в района. Когато поставите и петте в същата зона, където сте унищожили примамките на Белия нокът по-рано, ще имате битка с Дълбокия дракон.
Когато в края на битката докладвате на Фредерик за случилото се, ще имате възможност да го вербувате като агент на Инквизицията. Това ще завърши неговата верига от мисии.

Мистериозна празнина


Подзадачи: Лов за реликвата, Сърцето на безветрените руини

Получавате тази мисия автоматично, когато влезете в Руините без вятър и се приближите до Разлома в главната зала. Странна магия (въпреки че може вече да сте запознати с нея, ако сте сключили съюз с магьосници) е замразила във времето вътрешността на Руините без вятър, включително Разлома и множество демони. Трябва да унищожите магията и да върнете потока на времето към нормалното.

Отидете по-нататък до малка зала, където има група венатори, водени от техния водач Лутанос. След като се справите с тях, премахнете камъка за активиране от тялото на Лутанос. Друг подобен камък лежи наблизо на стъпалата. Трябва да съберете пет от тези камъни. Всички са разпръснати в странични стаи. След като съберете и петте, отворете северната врата. Отделете малко време, за да вземете тоягата - това незабавно ще върне времето към нормалния му поток, като по този начин ще размразите всички тези не толкова приятелски настроени същества, които сте видели по пътя. Съберете плячката наоколо, активирайте руната зад жезъла (тя ви дава рецептата за руната на Духа) и когато сте напълно готови, вземете жезъла.

Преборете пътя си обратно до Gap в първата зала. Убийте демоните и го затворете. Това ще завърши този мисия и ще ви даде мисия за вашата маса за военни операции да „изследвате древната лаборатория“, когато излезете от руините.

Нападение над крепостта Грифин Уингс


Венатори се заселват в изоставена крепост, която преди това е принадлежала на Сивите пазители. Избийте ги и можете да направите крепостта собственост на инквизицията.

Следващите три мисии са дадени от рицаря-капитан Raylen след превземането на крепостта Griffin Wings.

Тази вода има забавен вкус


В крепостта липсва прясна вода, а на извора в Самотния извор се е заселил боен гай и вече е осакатил няколко войници. Убийте Varghest, за да осигурите питейна вода за вашите хора.

Проблеми с рожбата на мрака


Потърсете следи от рожбата на мрака, които напоследък започнаха да се появяват около крепостта. Когато стигнете до знака за мисията, посочен на картата, няма да можете да продължите по-нататък поради токсичните изпарения на серните ями. На границите на изпаренията ще намерите маркер за „отворена операция“ и ако го активирате, тогава в Skyhold на вашата маса за военни операции можете да изпратите войници да построят мост, за да влезете в недостъпна преди това част от Западния обхват. Това ще ви струва 5 точки влияние.

След това пресечете построения мост, изкачете се по стълбите и отидете по дефилето, унищожавайки Spawn of Darkness, който срещнете по пътя (Blackwall ще даде частично одобрение всеки път, когато убиете гарлок или водач на гол). В крайна сметка ще откриете древни руини на Тевентир. Слизай там.

В южния край на коридора ще намерите празнина, от която се изкачват Мицелите на мрака (заедно с група от Мицелите на мрака за зареждане). Затворете празнината с помощта на един от вашите магьосници.
Тази задача беше изпълнена, но остана въпросът кой е отговорен за случилото се? Очевидно някой е разкопавал в руините и случайно е отворил тази празнина, но кой?

Продължете да се движите на юг, като се справяте с останалия Spawn of Darkness по пътя. Когато излезете на двора, ви очаква битка с великан. След него, приблизително в средата на двора, ще намерите писмо, от което ще стане ясно, че Venatori, които са извършили разкопки тук, са ръководени от определен Сервий.

Излезте през южната порта, която ще ви отвори досега недостъпна територия. Буквално на няколко крачки от вратата към руините ви очаква лагер. Починете си - ако имате нужда - и продължете напред. Сервий седи с няколко венатори в полуразрушения Форт Ехо малко на юг. След като се справите с тях, ще имате избор - да оставите Сервий да умре или да го вземете в плен. Ако изберете втората опция, можете да го опитате в Skyhold и дори да го наемете като агент на Инквизицията, ако искате.
Изчистването на Форт Ехо завършва това търсене.

Крепостта и нейните обитатели


Knight-Captain Raylen ви дава тази задача само след като се срещнете с Magister Erimond по време на мисията There Lies the Abyss. Убийте бандитите, които са се заселили в изоставената крепост на Сивите пазачи. Там има много малко разбойници. Унищожаването им ще завърши това търсене.

Рипс в каньоните


Затворете 2 пропуска в каньона.

Пропуски при Прохода


Затворете 2-те празнини в южната част на картата.

Разкъсвания в Echoes


Затворете две празнини близо до Echo Canyon.

Региони на Западния бряг


Посетете всичките 25 региона на Западния бряг

Забележителности в Западния бряг


Намерете всичките 15 забележителности в Western Reach. Ще трябва да завършите операция в щаба на командването, за да построите мост над серните ями (това ще ви струва 5 точки за влияние), за да завършите този мисия.

Парчета в Западния обхват.


Намерете всичките 14 фрагмента в Западния обхват. Имайте предвид, че някои от тях са зад счупени мостове, които ще изискват магьосник за ремонт.

Астрариуми в Западния бряг


Решете пъзелите и на трите астрариума и вземете съкровището в пещерата, която се намира само на няколко крачки от един от вашите западни лагери. В допълнение към обичайната плячка, той съдържа елфическия артефакт на Солас, парче мозайка и елфическа руна, която ще ви даде рецептата за майсторска огнена руна.

Тази статия ще представи преминаването на странични куестове в няколко места на ролевата игра Dragon Age: Inquisition. По принцип това ще бъдат земи на високо ниво, до които можете да стигнете след пристигането си в крепостта Skyhold.

Западна граница

Това местоположение е предназначено за играчи от ниво 10 до 14. При пристигане в крепостта Skyhold ще имаме мисията „To the Western Reach“. Необходимо е да извършите съответната операция на военната маса и след това да отидете в Западния обхват. След като пристигнете там, мисията веднага ще приключи.

Венатори
Тази задача ще ви бъде дадена след първото ви пристигане на мястото. За да продължите мисията, трябва да прочетете книгата, намираща се в началния лагер. След това трябва да отидете на запад и да намерите повредените колички. Малко на север от тях има два входа на пещерата. Лявата трябва да се отвори, а не дясната. Ако искате да стигнете до там, тогава ще ви трябва магьосник, тъй като само той може да създаде структурата, от която се нуждаем. В подземието убиваме паяци и четем книгата, която ще лежи на една от масите. Това ще приключи мисията.
Лов на реликви
За да отворите тази мисия, трябва да предприемете операция, наречена „Пресичане на серните ями“ на военната маса. След това отново отиваме до западната граница и отиваме до крепостта, разположена в северозападната част на първия лагер. Влизаме в замъка и намираме няколко Venatori, водени от Lucanus. Унищожаваме врага и се радваме на завършването на мисията.
Сърцето на безветрените руини

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази задача се активира веднага след завършване на горния мисия. На същото ниво трябва да намерите 5 ключа под формата на камъни. Приблизителното им местоположение ще бъде посочено на картата. След това отваряме вратите с награда.

Мистериозна празнина
Ще започне автоматично, след като посетим Руините без вятър. Първо ще трябва да завършите горните куестове. След това можем да вземем добър персонал. След това трябва да отидете до изхода, като убиете всички противници по пътя и затворете празнината.
Нападение на Грифин Уингс
Раздава се от изследовател, стоящ близо до лагера, разположен в прохода Назер. След като приемете задачата, трябва да отидете на север до мястото, което ще бъде посочено на картата. Ние унищожаваме всички култисти, водени от Macrinus, и след това обявяваме, че крепостта принадлежи на Инквизицията, като издигаме съответното знаме. Първо можете да щурмувате крепостта и едва след това да говорите с Фредерик. В този случай търсенето ще започне и ще приключи незабавно.
Драконология

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Стартира автоматично след преглед на повредената количка и прочитане на бележката, намираща се на юг от началния лагер. Изследователят, от който се нуждаем, се намира недалеч от лагера, разположен в прохода Назер. За да изпълните задачата, просто трябва да говорите с учения.

Животът на Фредерик
За да вземете този мисия, трябва да говорите с Фредерик. Ние изследваме нивото и унищожаваме членовете на групата Бели нокти. От техните трупове понякога ще е възможно да се вземат необходимите на изследователя провизии. Веднага след като съберем необходимата сума, отиваме отново при Фредерик и му ги предаваме. Можете да съберете тези предмети дори преди да говорите с учения. В този случай веднага ще започнете и ще завършите задачата.
Ловни навици
Дава се от Фредерик, след като завършите предишния мисия. Трябва да изследвате местата, отбелязани на картата, и да намерите труповете на Gurns. Търсенето им се извършва чрез натискане на клавиша V. След като намерим четири трупа, се връщаме при подателя на мисията и го информираме за нашите открития.
Как да привлечем дракон

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Можете да получите тази задача от Фредерик, след като завършите задачата „Животът на Фредерик“. Изследователят ще ви инструктира да намерите вътрешните органи на иглогърба и перо от опашката на феникса. Местоположението на животните ще бъде отбелязано на картата. Унищожаваме чудовищата и се връщаме при учения. Мисията ще приключи след кратък разговор с него.

Авторитетен източник
Ще се появи във вашия дневник веднага след изпълнение на горната задача. Необходимо е да се върнете в крепостта Skyhold и да поемете решението на операцията, наречена „Превод на текста за дракони“ на военната маса. След това се преместваме до местоположението на Western Reach и говорим с изследователя. Мисията ще приключи.
Прекъснете "Бели нокти"
Той ще бъде активиран във вашия дневник, след като завършите мисията „Ловни навици“. Трябва да отидете на юг, където се намират руините, и да обезоръжите пет прости капана. Тези действия ще привлекат разбойниците и техния лидер. Убиваме бандитите и се връщаме при Фредерик.
Deep High Dragon

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

След като изпълните горните задачи, можете да вземете мисията от Фредерик, за да убиете високия дракон. За да направите това, трябва да поставите стръвта, която създадохме, в зоните, отбелязани на картата. Убиваме дракона и се връщаме при учения, за да предадем мисията. Можете също така да предложите на изследователя работа в инквизицията, като по този начин го направите ваш агент.

По следите на църквата
Мисията започва с изследване на нисък пиедестал, който може да се намери недалеч от първия лагер - трябва да отидете малко на запад покрай няколко повредени колички. Необходимо е да „включите“ няколко подобни пиедестала на свой ред, които ще бъдат маркирани на картата. Те ще ви отведат до входа на подземието. Ще бъде затворен с магическа преграда. Унищожи го и влез вътре. След това мисията ще приключи.
Проблеми със създанията на мрака
Можете да получите тази мисия във форта Griffin Wings, който превзехме от капитан Raylen. След като приемете задачата, на картата ще се появи маркер. Отиваме до него и по пътя се натъкваме на каньон, който е невъзможен за преминаване, тъй като е пълен до върха с изпращащ газ. Трябва да се приближите до моста, от който са останали само руини, за да отворите операцията на военната маса.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Връщаме се в крепостта Skyhold, свикваме военен съвет и изпълняваме задачата „Разберете откъде идват създанията на мрака“. След това се връщаме на нашето място и намираме някога разрушения мост, който беше напълно възстановен от силите на Инквизицията. Минаваме по него и се озоваваме от другата страна на каньона. Отиваме в Коракавус. Изучаваме ново ниво и унищожаваме всички противници по пътя. След кратък период от време ще бъдат активирани две нови мисии. Една от тях се изпълнява на същото място, където ни я дадоха. Трябва да се приближите до магьосника до частично счупената стена, зад която се вижда огън, и щракнете с мишката върху мястото, където се показва иконата под формата на малък персонал.

След това вървим по създадения път. Приближаваме се до заключената врата и разглеждаме трупа, който лежи наблизо. Намираме ключа, отключваме затворената врата и продължаваме. По пътя ще трябва да се биете със силен враг, така че се подгответе предварително за трудна битка. След това излизаме навън през входа, разположен на юг и продължаваме пътя си към крепостта, която ще бъде отбелязана на картата. Там ще срещнем група врагове, водени от Сърбий. След като убие всички от врага, Serbius ще се озове на пода с минимална лента за здраве. Можете или да го оставите да умре, или да го изпробвате (една от пробните опции ще ви позволи да го направите свой агент).

Тази вода има забавен вкус
Мисията се дава от капитан Рейлен. Ще трябва да отидете до каньона, отбелязан на картата, и да убиете един warghest. Това е всичко, мисията е завършена.
Крепостта и нейните обитатели

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази мисия може да бъде получена от Knight-Captain Raylen, разположен във форта Griffin Wings. За да го завършите, трябва да отидете до мястото, посочено на картата, и да убиете всички пирати. Няма нищо трудно в това.

Емприза дю Лион

За да стигнете до това място, трябва да извършите операция на военната маса, наречена „Навременна намеса“. Emprise du Lion е предназначена за герои от ниво 16 до 22. Пригответе се да се изправите срещу няколко високи дракона.

Нашествие в Сарния
Ще ви бъде даден този мисия почти веднага след пристигането ви на това място. Ще трябва да отидете до разрушеното село и да говорите там с жена на име Poulain. Както можете да видите, мисията не е трудна.
Освобождението на Лион

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Разбираме го, когато говорим с Пулен. Трябва да се редувате да изчистите няколко области на картата от тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. На тези места ще бъде възможно да се разположат лагери на инквизицията. След като унищожите последната група злодеи, мисията ще приключи.

Наричай ме Имшел
Ако искате да получите тази задача, тогава трябва да говорите с човек на име Мишел, който ще стои близо до изхода от разрушеното селище. Изпълнението на тази мисия се пресича с търсенето, свързано с нападението над замъка Суледин. По време на залавянето му е малко вероятно да пропуснете демона Имшел. Той ще се опита да се пазари с вас. Ако се съгласиш с неговите условия, момчето ще умре. Ако се борите със злия, тогава Мишел може да стане ваш агент. Отбелязвам, че Имшел е един от „Неразрешените“ - група от най-мощните и древни демони в Сянката. По-подробна информация за него можете да прочетете тук.
Кариерата има значение
В южната част на Emprise du Lyon, южно от знака, показващ мисията „Спасение сред камъните“, можете да намерите скрита буква (натискайте непрекъснато клавиша V). След това отиваме при мадам Пулен и си говорим задушевно с нея. Мисията ще приключи тук. След това можете да я съдите за всичките й грехове.
Спасение сред камъните

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Тази мисия започва след успешно завършване на мисиите „Наразяване в Сарния“ и „Освобождение на Лион“. За да го завършите, трябва да отидете до местата, отбелязани на картата и да освободите всички роби от клетките.

Червени нашественици
Ще го получите веднага след като посетите лагера близо до кулата. Това търсене може да бъде изпълнено едновременно с мисията, описана по-горе. Отиваме до местата, отбелязани на картата и унищожаваме всички тамплиерски лейтенанти, които вземат червения лириум.
Щурмът на крепостта Сулидин
След като изпълнихме задачата, свързана с освобождаването на Лион, тръгваме на запад от последното местоположение на Червените тамплиери. Преди да започнете това търсене, не забравяйте да вземете мисия от Мишел, за да убиете демона Имшел. Нахлуваме в крепостта и убиваме всички врагове, които срещнем. След това издигаме знамето на Инквизицията.
Врагът няма да мине!

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

След като превзехме крепостта Suledin, разговаряме с Desjardins и отиваме на мястото на разрушения мост, разположен в югоизточната част на лагера близо до кулата. Тук се активира операцията за бойната маса. Преминаваме към Skyhold и извършваме операцията, която се появява.

Писмо в кухото
Когато освобождавате роби, може да срещнете заразено момиче (на картата тя ще бъде отбелязана първо с въпрос и след това с удивителен знак). Поговорете с нея малко и след това занесете бележката в хралупата, чието местоположение ще бъде показано на картата.
Пръстенът на мама
В разрушено селище, в една от колибите можете да намерите плачещо момиче, което ни казва, че е загубило пръстена на майка си. Някои хора съобщават, че в компютърната версия на играта тази мисия е бъгвана, тъй като играчът не може да активира кутията с мишката. Ако същото се случи и с вас, опитайте да използвате клавиша F, докато сте от дясната страна на момичето. След това отиваме до мястото, отбелязано на картата, и започваме търсенето на пръстена (клавиш V). След това отиваме отново при жената и й връщаме бижутата.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon
Принудително признание
По време на търсенето, свързано с освобождаването на роби, можете да намерите писмо, което ще активира задачата „Принудително признание“. Ще се появи на картата като удивителен знак. След като намерите бележката, занесете я на Луис, за да завърши мисията.
Тонове руда
Тръгваме на запад от лагера близо до кулата и пресичаме моста. Спираме близо до място, около което има разрушени сгради. Натиснете клавиша V и започнете да търсите книга, за да активирате тази мисия. Ще можем да го продължим едва след като реконструираме моста на военната маса. След това ще трябва да пресечете моста, да завиете наляво и да слезете надолу. След това натиснете отново клавиша V, за да намерите елемента, от който се нуждаем, и да изпълним задачата.
Със същата монета
Вървейки малко на запад от лагера на кулата, можете да видите удивителен знак на картата. Приближаваме се и намираме книга близо до дърветата. Трябва да го прочетете, за да започнете ново търсене. Отиваме до зоната, маркирана на картата, и отново търсим книгата с помощта на клавиша V. Четем я, като по този начин изпълняваме мисията.
Гнездене

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Това търсене може да бъде взето от Desjardins във Fort Suledin. Той ще ни го даде само след ремонт на моста (извършва се чрез избор на подходяща операция на военната маса). Същността на мисията е да унищожите три високи дракона. Местоположението им ще бъде отбелязано на картата.

Постът на Валеска
Ако тръгнете на изток от лагера на кулата, на картата ще се появи икона на заключена врата. Ключът към него може да бъде намерен на труп, който лежи наблизо. За да направите това, натиснете клавиша V. Отваря вратата и намираме няколко добри предмета. Мисията ще приключи тук.
Трапер
Ако отидете на северозапад от разрушеното селище, можете да намерите остров, разположен точно в средата на езеро, покрито с лед. На картата ще се появи удивителен знак, указващ местоположението на книгата. Прочитаме го, след това отиваме на мястото, отбелязано с маркер, и намираме бележката. Мисията е завършена.
Безопасно преминаване

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Издава се и от Desjardins след реконструкцията на моста. Ще трябва да посетите трите области, отбелязани на картата и да убиете всички тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. След това поставихме знамената на Инквизицията, за да превземем кулите.

Свирещи отпадъци

Това местоположение е предназначено за герои от ниво 19 до 23. Можете да влезете в него, след като изпълните задача на военната маса, наречена „Спрете дейностите на Venatori на Запад“. Ще ви струва двадесет точки влияние.

Пясък и руини
На картата ще се появят знаци, показващи къде се намират лагерите Venatori. Унищожаваме враговете и след това отиваме в лагера, където се намира лидерът на култистите. Убиваме го и вземаме от масата бележка от господарите на империята Тевентир. Той говори за рисунките на гномите, скрити в гробницата (свързани с мисията Tomb of Firel).
Гробницата на Файрел
За да отворите тази гробница, трябва да намерите петте компонента на мистериозния ключ. Недалеч от лагера на четирите стълба има вход към една от гробниците. Стоейки с лице към входа му, трябва да запалите лампите в определен ред: най-отдалечената отляво, най-близката отдясно, най-близката отляво и най-далечната отдясно. Вътре ще има мозаечен елемент и ракла, в която ще лежи една от ключовите части.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Ще има втора гробница, разположена до гроба на каньона близо до търговеца. Палим отново лампите в следния ред: най-близо отляво, най-близо отдясно, най-отдясно и най-отляво. Вътре ще има сандък с част от ключа.

Отиваме до гробницата и намираме третата гробница. Заставаме с лице към нея и запалваме лампите: първо лявата, след това се отдръпваме малко, после дясната и накрая отиваме направо към входа на гробницата. Там ще намерим мозаечен елемент и сандък с парче от ключа.

Четвъртата гробница се намира в Слънчевото гнездо, но главният й вход ще бъде блокиран. Затова трябва да се изкачите по пътеката, разположена от лявата страна на входа. След това намираме спускането. Слизаме и намираме откъс от дневника на гнома. Точно преди друго слизане има руна на стената. Не го пропускайте. По-долу ще открием мозаечен елемент в стаята, където има елфически артефакт, който укрепва завесата и предотвратява появата на нови грешки. Палим отново лампите в следния ред: най-вдясно, най-близо вляво, най-близо вдясно и най-вляво. Вътре има сандък с част от ключа и парче мозайка.

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon

Петата гробница се намира при Орлезийския колос (стоящ близо до горния лагер). Отново запалваме лампите в следния ред: най-отляво, най-близо отдясно, най-отдясно и най-близо отляво. Тук ще намерим мозаечен елемент и сандък с последната част от ключа.

Гробницата на Fairel може да се намери в източната част на местоположението. Отбеляза местоположението му на картата. Тук се намира и леговището на високия дракон. Можете да я убиете или да я заобиколите. Тя спи и следователно има шанс драконът просто да не ви забележи. В гробницата ще намерите рисунка на мощна руна. Това е всичко, мисията е завършена.

Костни полета
Тръгваме по посока на маркера на картата. На определеното място виждаме клетка на колела. Близо до нея ще има три трупа и много паяци. Убиваме пълзящите същества и вземаме съкровищата, скрити в сандъка. Мисията ще приключи тук.
Бележки за пустошта
Има осем дневника, разпръснати из цялото ниво, които описват Whistling Wastes. Те се намират на следните места:

Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon


Завършване на допълнителни куестове - The Whistling Wastes, Western Reach и Emprise du Lyon