แคปซูลความจริงเสมือนพร้อมอิสระเต็มที่ในการดำเนินการ มีหมวกกันน็อคเสมือนจริงที่มีการแช่เต็มรูปแบบหรือไม่

อาจเป็นไปได้ว่าทุกคนใฝ่ฝันที่จะอยู่ในเกมคอมพิวเตอร์และดื่มด่ำกับมันอย่างเต็มที่ ดูโลกอื่น รู้สึกเหมือนมีส่วนร่วมในชีวิตของคนอื่น เยี่ยมชมประเทศที่แปลกใหม่ ฯลฯ นี่คือความรู้สึกที่คาดหวังจากหมวกกันน็อคเสมือนจริงพร้อมการดื่มด่ำอย่างเต็มที่

เทคโนโลยีนี้คืออะไร?

การดื่มด่ำกับความจริงเสมือนเต็มรูปแบบจะปรากฏขึ้นเมื่อมีการประดิษฐ์อุปกรณ์ที่สามารถส่งสัญญาณจากคอมพิวเตอร์ไปยังสมองของมนุษย์ ผู้ใช้จะเข้าสู่โลกเสมือนจริงทันที - สนามเด็กเล่นที่สร้างขึ้นโดยใช้ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการพิจารณา เป็นเรื่องปกติที่จะหมายถึงเกมที่ให้ความดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอย่างสมบูรณ์ สิ่งเหล่านี้อาจเป็น MMORPG รายการต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเป็นสมาชิกของโปรแกรมได้ เป็นต้น
เกมดังกล่าวหลอกลวงประสาทสัมผัสของมนุษย์ทั้งหมด แต่จิตใจของผู้เล่นเข้าใจว่ามันอยู่ในความเป็นจริงปลอม ผู้ใช้สามารถควบคุมร่างกายของเขาและดำเนินการต่าง ๆ ในเกม
ผู้ใช้เองในความเป็นจริงเสมือนที่มีการแช่เต็มรูปแบบอาจไม่เหมือนตัวเอง เขาจะกลายเป็นออร์ค เอลฟ์ คนแคระ และตัวละครอื่นๆ ที่เกมตั้งโปรแกรมไว้ให้

ความสนใจ!หมวกกันน็อคเสมือนจริงที่มีการแช่เต็มรูปแบบจะเข้ามาแทนที่การนอนหลับของผู้ใช้ เขาสามารถเล่นและนอนหลับในเวลาเดียวกัน จะมีการเลียนแบบกลิ่นและสัมผัสด้วย กระบวนการนี้คล้ายกับความฝันที่ชัดเจน แต่สมจริงกว่ามาก

มีเทคโนโลยีเสมือนจริงที่มีการแช่ตัวทั้งหมดหรือไม่?

ปัจจุบันไม่มีเทคโนโลยีดังกล่าว แต่กระบวนการสร้างเครื่องจักรดังกล่าวที่จะช่วยให้ผู้ใช้ "กระโดด" เข้าสู่อีกโลกหนึ่งกำลังดำเนินการอยู่ ตอนนี้ทุกคนสามารถซื้อแว่นตาเสมือนจริงได้ แต่เขาไม่มีโอกาสสัมผัสกับอีกโลกหนึ่งอย่างเต็มที่ มีเพียงจุดเริ่มต้นของการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอย่างเต็มรูปแบบเท่านั้น
ความคิดที่จำเป็นจนถึงขณะนี้มีอยู่ในสมองของนักประดิษฐ์และบนกระดาษเท่านั้น ในหนังสือนิยายวิทยาศาสตร์ มีการคาดการณ์มากมายว่าหมวกนิรภัยของการจมอยู่ในความจริงเสมือนจะปรากฎในไม่ช้า แต่นี่เป็นเพียงขั้นตอนเริ่มต้นของวิวัฒนาการของเทคโนโลยีการแช่เต็มรูปแบบ

แคปซูล

แคปซูลของการดำดิ่งสู่โลกเสมือนอย่างสมบูรณ์เป็นขั้นตอนที่สองของวิวัฒนาการในการพัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นปัญหา หากผู้เล่นสวมหมวกกันน็อคเฉพาะบนศีรษะ บุคคลนั้นจะถูกใส่เข้าไปในแคปซูลโดยสมบูรณ์ มันมีพลังที่ค่อนข้างใหญ่และเกี่ยวข้องกับทุกอวัยวะสัมผัสของผู้ใช้ ร่างกายของมนุษย์จะปลอดภัยในขณะเล่น

ความสนใจ!ระยะเวลาของเกมในแคปซูลนั้นยาวกว่าในหมวกกันน็อค ตามความคิดของผู้สร้างการให้อาหารอัตโนมัติของผู้เล่นและการจัดการความต้องการตามธรรมชาติของเขาจะถูกสร้างขึ้นด้วยซ้ำ ผู้ใช้จะกินสารอาหารผสม นี่ไม่ใช่อาหารที่สมบูรณ์ แต่คน ๆ หนึ่งจะมีชีวิตอยู่ได้สองสามวันโดยไม่เป็นอันตรายต่อร่างกาย

เทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบัน


ทุกสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบันเป็นเพียงขั้นตอนเริ่มต้นในการสร้างเครื่องจักรในอนาคตสำหรับการดำดิ่งสู่อีกโลกหนึ่ง อุปกรณ์ที่ทันสมัยที่สุดถือเป็นหมวกเสมือนจริงสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ตัวควบคุมอาวุธสำหรับมัน และลู่วิ่ง

หลังไม่ซ้ำใครแม้ว่าราคาจะเล็กก็ตาม นี่ไม่ใช่ลู่วิ่ง แต่เป็นวงกลมวิ่ง ทุกอย่างค่อนข้างดั้งเดิม แต่อุปกรณ์ดังกล่าวเป็นสิ่งเดียวที่คนธรรมดาสามารถซื้อได้ มีตัวเลือกที่ดีกว่า แต่ไม่มากนัก และราคาของพวกเขาสูงขึ้นหลายเท่า

ข้อเสียเปรียบหลักของ Virtuix Omni (นี่คือสิ่งที่เรียกว่าเทคโนโลยีนี้):

  • ไม่สามารถกระโดด, ตีลังกา, กระโดดแหลม;
  • การวิ่งไม่สะดวกและยากในบางครั้ง
  • ตัวควบคุมแสดงด้วยอาวุธเพียงชิ้นเดียวในขณะที่แอ็คชั่น / RPG ใด ๆ มีการดัดแปลงปืนกลและปืนพกมากมาย
  • บนอุปกรณ์ดังกล่าวจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นเกม MMORPG ที่คุณต้องถอดอาวุธออกตลอดเวลาเพื่อร่ายเวทย์

แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น - ในอีกไม่กี่ปีเทคโนโลยีจะพัฒนาไปไกลกว่านี้มาก

หมวกกันน็อคเสมือนจริงเต็มรูปแบบจะถูกสร้างขึ้นเมื่อใด

ทุกคนที่สนใจในหัวข้อนี้กังวลเกี่ยวกับคำถาม: หมวกกันน็อคดังกล่าวจะวางจำหน่ายเมื่อใด จนถึงปัจจุบันไม่สามารถคาดการณ์วันที่สร้างอุปกรณ์ได้อย่างแม่นยำถึงหนึ่งปี จนถึงขณะนี้ มีหมวกกันน็อคที่หลอกลวงประสาทสัมผัสของมนุษย์อย่างไม่เหมาะสม แต่ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าหมวกกันน็อคประสาทใบแรกจะวางจำหน่ายอย่างเร็วที่สุดในปี 2566
เทคโนโลยีที่พัฒนาแล้วสำหรับการดื่มด่ำในโลกเสมือนจริงได้ถูกจัดประเภทแล้ว แต่เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้เชี่ยวชาญสามารถสร้างอุปกรณ์ที่สามารถควบคุมเครื่องใช้ไฟฟ้าได้ด้วยความช่วยเหลือของแรงกระตุ้นสมอง เริ่มต้น

ราคาของหมวกนิรภัย

คุณสามารถซื้อหมวกกันน็อคที่มีจำหน่ายในปัจจุบันได้ในราคา 800-1,000 ดอลลาร์ แต่เมื่อซื้ออุปกรณ์ คุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพในการทำงานกับอุปกรณ์เหล่านั้น ซึ่งมีราคาอย่างน้อย 1,000 ดอลลาร์ นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เสริมต่าง ๆ ซึ่งต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก

สรุปแล้วเราสามารถสรุปได้ว่าแม้แต่เทคโนโลยีที่ง่ายที่สุดในการแช่ในความเป็นจริงอื่นก็จะมีราคาอย่างน้อย 2,000 ดอลลาร์ และเราสามารถพูดอะไรเกี่ยวกับ neurohelmet หรือแคปซูลในอนาคตได้บ้าง? ราคาของพวกเขาจะอยู่ที่หลายหมื่นดอลลาร์

บทสรุป

เทคโนโลยีการแช่เสมือนจริงได้รับการปรับปรุงทุกปี ไม่ต้องสงสัยเลยว่าภายในกลางศตวรรษที่ 21 แกดเจ็ตดังกล่าวจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ แต่ค่าใช้จ่ายของพวกเขาจะสูง ดังนั้นตอนนี้คุณสามารถเริ่มประหยัดเงินเพื่อซื้อแกดเจ็ตในวัยชราและกลับมาเป็นสาวสวยและสัมผัสกับการผจญภัยที่น่าสนใจอีกครั้ง

งาน Game Developers Conference ตามประเพณีจะจัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโกในช่วงกลางเดือนมีนาคม ในเวลานี้ ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่สุดแบ่งปันความคิดของพวกเขา นำเสนอเทคโนโลยีใหม่ที่กำหนดแฟชั่นในประเภท

ปีนี้ธีมหลักของการประชุมคือความจริงเสมือน สำนักพิมพ์และสตูดิโอพัฒนารายใหญ่ประมาณ 300 แห่งรวมตัวกันเพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรม มีผู้นำทางธุรกิจและโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบและศิลปินและแม้แต่บุคคลที่ไม่เข้าใจอะไรเกี่ยวกับเกม แต่ซื้อผู้พัฒนาโครงการที่มีแนวโน้มอย่างแข็งขัน ในปีนี้มีการบรรยายมากมายและการนำเสนอ VR ในเกมหลายรายการซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ควรพลาด

แนวโน้มคือความจริงเสมือนจะแบ่งออกเป็นสองประเภท: โซเชียลและเกม ตอนนี้ความตื่นเต้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือค่ายของนักพัฒนาอินดี้ที่กำลังเตรียมที่จะครอบครองเครือข่ายโซเชียลและระบบมือถือด้วยแอพพลิเคชั่นที่ไม่น่าจะเป็นที่สนใจของนักเล่นเกมตัวจริง ลำดับความสำคัญหลักคือการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม - การสื่อสาร, การดูภาพยนตร์, ดิสโก้เสมือนจริง, เกมร่วมกันในแอนะล็อกของ "Farm Frenzy" และความสุขอื่น ๆ ของคนพาหิรวัฒน์

คุ้มค่าที่จะดูที่บริษัท โซนี่ซึ่งไม่เพียงแต่เสนอการปรับเกมให้เข้ากับอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น แต่ยังนำเสนอแนวคิดที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นเอกสิทธิ์อย่างแท้จริง จากตัวอย่างฉาก คุณจะได้แนวคิดว่าชาวญี่ปุ่นจะไปทางไหน

โหมดนี้เรียกว่า "ทดลองใช้ทาทูอีน"จะรวมอยู่ในชุดเริ่มต้น เพลย์สเตชัน VRพร้อมด้วยเกมอีก 50 เกม

ลบ เอชทีซี วีฟเป็นของที่มีราคาสูงและมีราคาแพง "เหล็ก" ที่จำเป็นต่อการใช้งาน

Oculus Riftนอกจากความมึนแล้วยังเตรียมเซอร์ไพรส์มากมายสำหรับผู้เล่น ตัวอย่างเช่น เครื่องจำลองนกอินทรี − อีเกิ้ลไฟลท์ซึ่งในความเสมือนจริงนั้นดูน่าทึ่งมาก คุณจะพบว่าตัวเองสวมบทบาทเป็นนกอินทรีที่บินผ่านปารีส 50 ปีหลังจากการหายตัวไปของผู้คน ความรู้สึกของการบินและการต่อสู้แบบอุตลุดนั้นชวนให้หลงใหล จริงอยู่ที่ผู้เล่นบางคนมีอาการเจ็บปวด - พวกเขามีอาการเมารถและป่วย

นอกจากนี้ยังมีการแสดงเกมอื่นๆ อีกหลายเกมที่รองรับเทคโนโลยีนี้ ยังไม่มีการรายงานข้อมูลเกี่ยวกับการยกเว้นแบบสัมบูรณ์ของระดับ AAA

มีการประชุมและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นในการประชุมหลายครั้ง สตูดิโอเล็ก ๆ อวดผลงานของพวกเขาโดยหวังว่าจะดึงดูดสายตาของผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ มีคนจดจ่ออยู่กับคุณสมบัติทางเทคนิคของการสร้างสรรค์ของพวกเขา มีการเซ็นสัญญาจำนวนมากกับนักพัฒนาเนื้อหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้คนจาก Amazon ที่กำลังซื้อผลิตภัณฑ์ใหม่ส่วนใหญ่อย่างรวดเร็ว ผู้พัฒนาเอ็นจิ้นเกมได้นำเสนอการสร้างสรรค์เวอร์ชันใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่อัปเดตสำหรับความเป็นจริงสมัยใหม่เท่านั้น

บทสรุปของการประชุม จีดีซี 2016นี่คือ - ความจริงเสมือนไม่สามารถหยุดได้ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มันจะเจาะเข้าไปในสมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และเกมคอนโซล คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือน?

รีโพสต์

สวัสดีเพื่อน! วันนี้ในส่วน "คำถามและคำตอบ" เราจะพิจารณาหัวข้อที่น่าสนใจของการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือน ในหัวข้อนี้ มีหลายคำถามที่ผู้คนสนใจ รวมถึงสิ่งที่สำคัญที่สุด - มีหมวกกันน็อคเสมือนจริงที่มีการแช่เต็มรูปแบบหรือไม่". ฉันเสนอให้อ่านข้อมูลที่ฉันรู้จักในหัวข้อของการดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ซึ่งฉันจะพูดถึงประเด็นอื่นๆ ด้วย

ก่อนจะลงข้างล่างนี้ ผมอยากจะบอกว่าหลายคน กรี๊ดดดดดดดดดดความหมายตามนี้ สิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง. เชื้อโรคจากการแช่ทั้งหมดถ้ามันชัดเจนขึ้น บางทีคุณอาจมาที่นี่เพื่อค้นหาสิ่งนี้? จากนั้นฉันขอแนะนำให้อ่านบทความเกี่ยวกับ มันสะท้อนคำถามมากมาย หากคุณแน่ใจ 100% ว่าคุณกำลังมองหาข้อมูลเกี่ยวกับ ดื่มด่ำในโลกเสมือนจริงอย่างเต็มที่จากนั้นอ่านต่อ

ก่อนอื่น ผมขอเสนอให้เข้าใจความหมายโดยทั่วไปของวลี - ดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอย่างเต็มที่. เทคโนโลยีการแช่เต็มรูปแบบเป็นสิ่งประดิษฐ์ทางวิทยาศาสตร์ของอุปกรณ์ไฮเทคดังกล่าวที่ป้อนสัญญาณที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์เข้าสู่สมองของมนุษย์โดยตรง

ในขณะเดียวกันก็เหมือนกับว่าผู้ใช้เทคโนโลยีแห่งการดื่มด่ำอย่างเต็มรูปแบบได้ก้าวเข้าสู่โลกเสมือนจริง ในกรณีนี้ โลกเสมือนมักจะเป็นพื้นที่เกมบางประเภทซึ่งตั้งโปรแกรมไว้บนคอมพิวเตอร์อย่างสมบูรณ์และไม่มีอยู่จริงของเรา

โดยปกติเมื่อกล่าวถึง เทคโนโลยีการดื่มด่ำเต็มรูปแบบในโลกเสมือนจริงเป็นเรื่องปกติที่จะคิดถึงเกมที่มีความเข้มข้นเต็มที่ เนื่องจากอุตสาหกรรมบันเทิงในโลกสมัยใหม่มีความสำคัญ ซึ่งรวมถึงเกมที่ดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนและเกม MMORPG เต็มรูปแบบและรายการเรียลลิตี้ต่างๆ สำหรับผู้ใหญ่ ซึ่งผู้เล่นจะกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมโดยตรงในสื่อลามกเต็มรูปแบบ

ภาพจากอนิเมะเรื่อง Sword Art Online

โดยสรุปข้างต้น ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าเทคโนโลยีของการดำดิ่งสู่โลกเสมือนอย่างสมบูรณ์นั้นให้การหลอกลวงประสาทสัมผัสของมนุษย์ทั้งหมด ทำให้เขาจมดิ่งลงสู่สภาวะที่เหมือนความฝัน เมื่อใช้โหมดการแช่เต็มรูปแบบ ผู้ใช้จะถูกโอนไปยังสถานที่ที่ไม่มีอยู่จริง

ในเวลาเดียวกัน เขารู้ว่าเขาอยู่ที่ไหนและสามารถควบคุมร่างกายที่ไม่มีอยู่จริงของเขาที่นั่นได้อย่างเต็มที่ - อวตาร ดำเนินการบางอย่างอย่างมีสติ ร่างกายของผู้ใช้ในโลกสมมติอาจไม่เหมือนเขา คุณสามารถ "สวม" อวตารของ orc, goblin หรือ elf ทั่วไปได้ - ทุกอย่างที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของโลกเสมือนจะตั้งโปรแกรมไว้ เทคโนโลยีการดื่มด่ำขั้นสูงขั้นสูงจะจำลองรสชาติและกลิ่นที่สัมผัสได้ และช่วยให้คุณเล่นสนุกทั้งในและนอกการนอนหลับ คุณเคยได้ยินเรื่องความฝันที่ชัดเจนหรือไม่? นี่คือสิ่งที่คล้ายกัน แต่ก้าวหน้ากว่ามาก

มีหมวกกันน็อคเสมือนจริงที่มีการแช่เต็มรูปแบบหรือไม่

คำถามหลักที่หลายคนกังวลคือมีหมวกกันน็อคหรือไม่ และคำตอบจะทำให้คุณผิดหวัง - ไม่ ในขณะนี้ยังไม่มีการขายหมวกกันน็อคแบบแช่เต็มใบ แนวคิดที่จำเป็นทั้งหมดมีอยู่เฉพาะบนกระดาษและในโครงการของความคิดทางวิทยาศาสตร์ นักเพ้อฝันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาคาดการณ์ไว้นานแล้วว่าหมวกนิรภัยเต็มรูปแบบจะปรากฏขึ้นไม่ช้าก็เร็ว มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่า Neuro Helmet สำหรับเกม Full Immersion เป็นเพียงก้าวแรกในเทคโนโลยี Full Immersion ที่ผู้เขียนนิยายวิทยาศาสตร์คาดการณ์ไว้ และมีโอกาสที่จะเป็นจริง

หมวกกันน็อค Nerve ของอนิเมะเรื่อง Sword Art Online

แคปซูลแห่งการดำดิ่งสู่โลกเสมือนจริง- วิวัฒนาการขั้นต่อไปของการพัฒนาเทคโนโลยีการแช่เต็มรูปแบบ หากสวมหมวกนิรภัยเสมือนจริง (ประสาท) ที่มีการแช่เต็มรูปแบบไว้บนศีรษะ ร่างกายของผู้เล่นจะอยู่ในแคปซูลความเป็นจริงเสมือนอย่างสมบูรณ์ ความแตกต่างในที่นี้คือแคปซูลความจริงเสมือนมีพลังมากกว่าและสามารถมีอิทธิพลต่อประสาทสัมผัสทั้งหมดของมนุษย์ ซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วย Neurodrive แบบแช่ตัวเต็มรูปแบบ ร่างกายของผู้เล่นจะปลอดภัย

คุณสามารถเล่นในแคปซูลแช่ตัวได้เต็มที่นานกว่าในหมวกนิรภัย ขออภัยด้วย การดูแลความต้องการตามธรรมชาติโดยอัตโนมัติในภาชนะพิเศษ การให้อาหารสามารถทำได้โดยอัตโนมัติโดยใช้ส่วนผสมของสารอาหาร โภชนาการที่ดีจะไม่ถูกแทนที่ แต่หนึ่งหรือสองวันจะช่วยให้คุณอยู่ในเกมได้โดยไม่มีผลพิเศษใด ๆ

นี่คือลักษณะของแคปซูลแช่เต็มรูปแบบระดับพื้นฐาน

แนวคิดที่ดีที่สุดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของอุปกรณ์เหล่านี้สามารถรับได้จากการดูอะนิเมะเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนหรือการอ่าน ประเภทที่เรียกว่า LitRPG ในกรณีแรก ฉันสามารถแนะนำอะนิเมะที่มีชื่อเสียงมากได้ ซอร์ดอาร์ตออนไลน์ซึ่งแสดงการทำงานของ neurodrive ด้วยการแช่อย่างเต็มที่

สิ่งที่อุตสาหกรรมนำเสนอในวันนี้สำหรับการดื่มด่ำกับความจริงเสมือนอย่างแท้จริง

เกือบทุกอย่างที่มีอยู่ในปัจจุบันเป็นจุดเริ่มต้นของการแช่ตัวอย่างสมบูรณ์หรือไม้ค้ำยัน จากตัวอย่างหลัง เราสามารถอ้างถึงชุดอุปกรณ์สำหรับความเป็นจริงเสมือน หนึ่งในตัวเลือกมีลักษณะดังนี้: ตัวควบคุมสำหรับหมวกกันน็อคในรูปแบบของอาวุธจากเกมและลู่วิ่งพิเศษ ในวิดีโอด้านล่างคุณสามารถดูการทำงานของอุปกรณ์ดังกล่าวได้

ลู่วิ่งไฟฟ้า Virtuix Omni (หนึ่งในวิดีโอ) เป็นหนึ่งในการพัฒนาครั้งแรกในพื้นที่นี้ เป็นแบบดั้งเดิมแต่มีขนาดกะทัดรัด นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันขั้นสูงเพิ่มเติมซึ่งอย่างไรก็ตามเนื่องจากค่าใช้จ่ายของพวกเขามนุษย์ไม่สามารถเข้าถึงได้มากนัก =)

ปัญหาหลักของอะแฮ่ม ... "การแช่เต็มรูปแบบ" ซึ่งแสดงในวิดีโอคือการไม่สามารถควบคุมร่างกายของคุณได้อย่างเต็มที่ คุณไม่สามารถกระโดดเด้งตีลังกาได้ การกระทำที่ "ใช้งานง่าย" หลายอย่างจะต้องได้รับการเรียนรู้ใหม่ ตามความสามารถทางเทคนิคของแทร็ก แม้จะมองจากด้านข้าง คุณจะเห็นว่าเขาวิ่งลำบากและอึดอัดแค่ไหน มีอาวุธเพียงอันเดียว (ตัวควบคุม) ในขณะที่มีจำนวนมากในเกม นอกจากนี้การแกว่งดาบบน "เส้นทาง" ดังกล่าวจะไม่สะดวกและกระทบกระเทือนจิตใจ และถ้าเกมนี้เกี่ยวกับโลกแห่งดาบและเวทมนตร์ในความเป็นจริงเสมือนจริงล่ะ? จะมีเวลาวางดาบไว้เพื่อร่ายมนตร์ได้อย่างไรและจะหามันสุ่มสี่สุ่มห้าได้อย่างไร?

อย่างไรก็ตาม ฉันเข้มงวดเกินไป แน่นอนว่าการตระหนักรู้ถึงสิ่งที่มีอยู่แล้วนั้นมีสิทธิที่จะมีชีวิต และ แก้ปัญหาเหล่านั้นอะไรคือความท้าทายที่อุตสาหกรรมความเป็นจริงเสมือนต้องเผชิญ? ตอนนี้- ปัญหาของสายไฟและความสามารถในการเคลื่อนย้ายแม้ว่าจะมีการใช้งานในระดับพื้นฐานและมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม, แช่เต็มรูปแบบในฐานะที่เป็นบางตำแหน่งแนวทางนี้ มันไม่ใช่แม้จะใกล้ เป็นเพียง เงาซีดจากเงาสิ่งที่รอเราอยู่เมื่อเทคโนโลยีแห่งการดื่มด่ำอย่างเต็มรูปแบบพร้อมให้ซื้อ

เมื่อพวกเขาประดิษฐ์หมวกนิรภัยแบบสวมเต็มใบ

แน่นอนเราทุกคนสนใจในคำถามลับ - เมื่อใดจึงจะคิดค้นหมวกนิรภัยที่มีการแช่ตัวได้เต็มที่. เมื่อไหร่เกมจะออกมาเต็มรูปแบบซึ่งคุณสามารถเล่นโดยการควบคุมร่างกายเหมือนในชีวิต

น่าเสียดายที่วันนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าเมื่อใดที่ความจริงเสมือนพร้อมการดื่มด่ำเต็มรูปแบบจะปรากฏขึ้น มันอยู่ในวัยเด็กเท่านั้น มีหมวกกันน็อคเสมือนจริงที่สามารถพยายามหลอกตาและเสียงของเราอย่างไม่เหมาะสม แต่อย่าสิ้นหวัง นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์บางคนคาดการณ์ว่าหมวกนิรภัยเสมือนจริงจะปรากฎตัวพร้อมการจุ่มน้ำเต็มรูปแบบในปี 2565 ภายใน 5-6 ปี

สไลด์โชว์นี้ต้องใช้ JavaScript

ในปัจจุบัน มีการพัฒนาหลายอย่างในเทคโนโลยีของการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือนอย่างเต็มรูปแบบ ส่วนใหญ่ถูกจัดประเภทและแทบไม่มีข้อมูล แต่มีต้นแบบของอุปกรณ์ป้อนกลับที่ใช้งานได้จริงอยู่แล้ว ทุกวันนี้ นักวิทยาศาสตร์สามารถสร้างอุปกรณ์ที่ช่วยให้ใช้แรงกระตุ้นของสมองเพื่อควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้ ซึ่งหมายความว่าวันนี้อยู่ไม่ไกลเมื่อสามารถทำสิ่งที่ตรงกันข้ามได้เป็นครั้งแรกด้วยการสร้างหมวกกันน็อคแบบเต็มใบใบแรกของโลก

หมวกกันน็อคเสมือนจริงที่มีราคาเต็มจะเท่าไหร่

แพง. แพงมาก. แม้แต่ที่มีอยู่ในปัจจุบันก็มีราคาประมาณ 600-800 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะเดียวกัน ต้องใช้คอมพิวเตอร์มูลค่า 1,000 ดอลลาร์ขึ้นไปและอุปกรณ์เสริมความเป็นจริงเสมือนจำนวนมากจึงจะทำงานได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้แต่ทุกวันนี้ เทคโนโลยีความจริงเสมือนที่ง่ายที่สุด (ในเวอร์ชันที่ดีที่สุดและแพงที่สุด) ทำให้ผู้ซื้อต้องเสียเงินเกือบ 2,000 ดอลลาร์

ราคา Oculus Rift ณ เวลาที่สั่งซื้อล่วงหน้า

ลองนึกภาพในสิ่งนั้น neurohelmet สำหรับการดื่มด่ำกับเกมอย่างเต็มที่อุปกรณ์จะถูกยัดเยียดหลายลำดับความสำคัญซับซ้อนและมีราคาแพงกว่า พูดคุยเกี่ยวกับตัวเลข ใกล้กับ 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ, น้อยที่สุด. แคปซูลโดยทั่วไป พันต่ำกว่า 50-100 เหรียญสหรัฐจะมีค่าใช้จ่าย ดังนั้น ถึงเวลาที่จะนึกถึงวัยชราที่น่ารื่นรมย์ในเกมแห่งการดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ซึ่งคุณจะยังเด็ก สวย และร่าเริงอีกครั้ง มาเริ่มขุดกันช้าๆ =)

บางทีอาจครอบคลุมหัวข้อทั้งหมดของการดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ถ้าคุณมี คำถาม คุณสามารถถามพวกเขาได้ตลอดเวลาในความคิดเห็น. ในทางกลับกัน หากข่าวการพัฒนาใด ๆ ปรากฏในหัวข้อของการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือน ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับข่าวเหล่านั้นในหน้าบล็อกอย่างแน่นอน แล้วพบกันใหม่บทความหน้าในหัวข้อ "คำถาม-คำตอบ"

โอกาสนี้จะมอบให้กับผู้ใช้โดยสถานีแนวคิด ฉันหลงไหล ocoon พัฒนาโดยนักออกแบบของ NAU สถานีมีลักษณะคล้ายรังไหมจริง ๆ พื้นผิวด้านในทั้งหมดถูกปกคลุมด้วยจอแสดงผลและลำโพงในตัวจำนวนมาก

ด้วยเหตุนี้จึงสร้างความรู้สึกที่ดื่มด่ำในพื้นที่เสมือน และระบบถูกควบคุมโดยใช้คำสั่งท่าทางเชิงพื้นที่ เช่น เอส ไคเน็ค. ระบบมีกรณีการใช้งานจำนวนมาก

ตัวอย่างเช่น, ฉันหลงไหล รังนกจะมีค่าอย่างแท้จริงสำหรับเด็กนักเรียนและนักเรียนที่จะสามารถเยี่ยมชมปิรามิดของอียิปต์เดินเล่นไปตามปอมเปอีทั้งหมดหรือเยี่ยมชมที่ราบบนดาวอังคาร

ในขณะเดียวกัน พวกเขาจะได้รับคำอธิบายสำหรับวัตถุที่ไม่คุ้นเคยแต่ละชิ้นและขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของพวกเขา ระบบนี้มีความสำคัญไม่น้อยสำหรับอุตสาหกรรมเกม 360 จอแสดงผล -degree เปลี่ยนพื้นที่การเล่นเกมให้กลายเป็นความจริงทางเลือกที่คุณไม่อยากออกไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณจินตนาการถึงความเป็นไปได้ของการเล่นออนไลน์ผ่านอินเทอร์เน็ต

แคปซูล ฉันหลงไหล ocoon จะทำหน้าที่เป็นเทรนเนอร์ส่วนตัวสำหรับฟิตเนส โยคะ และกีฬาอื่นๆ ด้วยการอ่านการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ มันจะชี้ให้เห็นถึงข้อผิดพลาดและทำการปรับเปลี่ยนอย่างเหมาะสม เพื่อให้มั่นใจว่ามีความคืบหน้าที่จำเป็น

และหลังเลิกเรียนหรือทำงานหนักมาทั้งวัน คุณสามารถพักผ่อนบนชายฝั่งของเกาะที่แปลกใหม่และฟังเพลงที่ไพเราะและไพเราะ