I carri armati più coltivabili in World of Tanks. Il miglior carro armato premium nei carri armati WoT Farm nel mondo di gioco dei carri armati

Può essere difficile per i principianti guadagnare argento. Ma i carri armati di livello 10 costano (pensa!) 6 milioni! Ricevendo circa 5k argento per una battaglia vittoriosa, sarà molto difficile risparmiare per un'auto del genere in HERE Blitz. La buona notizia è che non tutte le attrezzature sono ugualmente poco redditizie. Puoi guadagnare bene su alcuni carri armati aggiornati anche con statistiche del 40%, FPS bassi, senza un account premium e booster di credito!

Ogni carro armato in World of Tanks Blitz ha i propri coefficienti di coltivazione dell'argento. Per alcune macchine, gli sviluppatori li aumentano deliberatamente per rendere la vita più facile agli utenti che giocano senza donare. Oggi il miglior allevamento persone francesi E tedeschi . Ma non abbiate fretta di gioire. Per ottenere una buona ricompensa dovrai imparare a infliggere molti danni. Un buon indicatore è 1000 o più per battaglia, ma se riesci ad avvicinarti a 2000, la ricompensa aumenterà in modo significativo.

TOP 3 serbatoi pompabili per l'agricoltura

Non tutti hanno soldi per i carri armati per l'agricoltura in Blitz, che vengono acquistati per donazioni. Ma ci sono molte auto pompabili con maggiore redditività. Nella versione originale di questo articolo, i migliori risultati sono stati mostrati da Pz . IV , Vk 16.02 e imbo Pz . III / IV . Ai vecchi tempi, ciascuna di queste macchine richiedeva facilmente 25-40 mila crediti per battaglia. Ma dopo diversi aggiornamenti, i migliori carri armati per l'agricoltura blitz sono cambiati: "Pazik" è stato nerfato, Leopard ha perso il danno cheat e Pz. III/IV è diventato un oggetto da collezione. Con cosa coltivare nel 2020?

ARL 44 (carro pesante di grado VI, Francia)

ARL 44 è una vera “imba” tra i compagni di classe del suo livello. La sua pistola può facilmente penetrare quasi tutte le armature, quindi il carro armato non ha bisogno di proiettili migliorati per l'oro. È mobile, ha un'elevata velocità di rotazione dello scafo per un TT e la sua corazza frontale inclinata gli consente di incassare abbastanza bene i colpi dei nemici dello stesso livello. Per giocare male su ARL 44, devi impegnarti davvero tanto. Dopotutto, anche nella battaglia peggiore, l'auto può facilmente causare migliaia di danni.

professionisti

  • Coefficiente aziendale – 118%
  • Alta penetrazione
  • Mobilità
  • Velocità di rotazione dello scafo
  • Armatura non male

Aspetti negativi

  • Dimensioni
  • Miscelazione lunga (6,1 secondi)
  • Lati piatti

BDR G1 B (carro pesante di grado V, Francia)

Al secondo posto c'è il predecessore dell'ARL 44: il carro pesante francese BDR G1 B. Il BDR è sempre stato buono, ma in uno dei recenti aggiornamenti (estate-autunno 2019) la sua armatura è stata aumentata, quindi ora è diventata uniforme più forte. Il veicolo può resistere abbastanza bene ai colpi dei nemici dello stesso livello e funziona abbastanza comodamente da infliggere 1000 o più danni per battaglia. Inoltre, il carro armato è abbastanza mobile, ma allo stesso tempo ha una silhouette piuttosto alta e angoli di mira verticale mediocri, ai quali ci vorrà un po' di tempo per abituarsi.

professionisti

  • Coefficiente aziendale – 145%
  • Alta penetrazione
  • Mobilità
  • Armatura durevole

Aspetti negativi

  • Sagoma alta
  • Angoli di elevazione scarsi
  • Tutti gli stessi lati piatti

T25 AT (cacciacarri di grado VII, USA)

Ammettiamolo: il rapporto di redditività di questa macchina non è molto elevato, solo il 113%. Per alcuni cacciacarri è un ordine di grandezza più alto. Ad esempio, per l'AT-8 britannico è pari al 139%, ma probabilmente sai quanto è un piacere coltivarlo. Ma con il T25 AT tutto è diverso.

Innanzitutto, questo cacciacarri è abbastanza veloce e mantiene con sicurezza una velocità media di circa 30 km/h. In secondo luogo, ha eccellenti angoli di elevazione di +20/-10, che ti permetteranno di giocare dalle colline e di sparare comodamente da altezze più elevate. Allo stesso tempo, la sua arma superiore penetra fino a 198, il che è più che sufficiente per avversari dello stesso livello e anche per parte dei carri armati di grado 8. In una parola, una fiaba, non un PT! Ma dovrai imparare a suonarlo correttamente.

professionisti

  • Coefficiente aziendale – 113%
  • Penetrazione molto elevata
  • Velocità media elevata – 30 km/h
  • Armatura non male
  • Angoli di elevazione +20 / -10

Aspetti negativi

  • Devi essere in grado di giocare ai cacciacarri

BONUS N. 1: Pz. III/IV (carro medio grado V, Germania)

Pz. III/IV è attualmente un'auto da collezione che non può essere ottenuta durante il gioco. Ma rimane ancora nell'hangar di molte petroliere dai tempi in cui era disponibile nell'albero dei carri armati tedesco.

Pz. III/IV ha un coefficiente di farming in WOT Blitz tra i carri armati pompati (146%) ed è in grado di portare fino a 35-40mila argento per battaglia anche senza un account premium. Naturalmente, per fare questo dovrai infliggere parecchi danni, ma per un giocatore esperto questo non sarà un problema. Lo "slot 3 per 4" ha un eccellente cannone penetrante con un danno medio di 160, un'eccellente armatura che spesso cattura i rimbalzi e una velocità quasi come un Leopardo. Come i veicoli precedenti, il carro armato è perfetto per aumentare le statistiche e, nelle mani giuste, può fare miracoli!

professionisti

  • Il miglior rapporto di allevamento tra i serbatoi pompabili – 146%
  • Buon DPM, danno medio ~160, tempo di ricarica 6-7 sec.
  • Elevata mobilità e manovrabilità
  • Eccellente armatura per CT, che spesso cattura i rimbalzi

Aspetti negativi

  • Collezionabile, non può essere ottenuto durante il gioco
  • Nelle mani di un 40% “in più” difficilmente riuscirà a piegarsi
  • Tipico gameplay di CT dalla copertina
  • Difficile da imparare per un principiante

BONUS n. 2: Leopard (carro leggero grado V, Germania)

La maggior parte delle comparse contemporanee ricordano di cosa era capace questo piccoletto furioso. Nonostante il suo corpo in cartone, LEO era in grado di ricevere magicamente di tanto in tanto dei rimbalzi anche dai carri armati nemici pesanti! Una velocità inferiore a 60 km/h e una virata di oltre 60 gradi al secondo lo rendono ancora oggi uno dei carri armati più manovrabili del gioco.

Ma la pistola di Leopard era nerfata. Se prima la sua mitragliatrice sparava 4 raffiche, ora ne spara solo 3. Questa non è più l'arma mortale che ricordiamo. Eppure, in mano diretta, il carro armato non solo si comporta bene con il suo coefficiente del 140%, ma aumenta anche le statistiche di vittoria.

professionisti

  • Elevato rapporto di coltivazione – 140%
  • Se hai mani dirette, le statistiche del carro armato saranno superiori al 75%.
  • Coltiva l'argento bene (e non in modo noioso) se infliggi molti danni
  • Velocità, manovrabilità, alta visibilità
  • Mitragliatrice penetrante: danneggia i moduli, spara quasi a ogni raffica
  • Uno dei migliori carri armati per aumentare le statistiche

Aspetti negativi

  • Non è il più efficace sui dispositivi touch con schermo piccolo
  • Gameplay difficile per i principianti
  • Armatura di cartone

I 3 migliori carri armati premium per l'agricoltura

Se i carri armati agricoli WOT Blitz aggiornati vanno, vanno e cambiano caratteristiche, con i veicoli premium tutto è esattamente l'opposto. Non ci sono stati cambiamenti significativi in ​​​​essi e i migliori risultati in termini di quantità di argento per battaglia sono stati mostrati dagli stessi tre leader di grado 8.

T26E4 SuperPershing (carro medio di grado VIII, USA)

Quando sentiamo "super pershing", la nostra memoria ci ricorda involontariamente una fronte completamente impenetrabile, che sembra essere in grado di resistere a un colpo diretto di un missile balistico a lungo raggio. Questa forza anormale consente al T26E4 di correre semplicemente avanti con la squadra, senza paura di nulla. Inoltre, il serbatoio ha anche un'elevata penetrazione di circa 205 mm, comodi angoli di elevazione +20 / -10 e il più alto coefficiente agricolo al livello 8 – 190%.

professionisti

  • Rapporto di farming più alto al livello 8 – 190%
  • Armatura frontale molto resistente dello scafo e della torretta
  • Angoli di elevazione +20 / -10
  • Elevata penetrazione dell'armatura

Aspetti negativi

  • Bassa mobilità
  • Molto vulnerabile dai lati e dal retro
  • Costoso (7200 oro)

Löwe (carro pesante di grado VIII, Germania)

Il Leone tedesco è uno dei carri armati premium più popolari per l'agricoltura. È massiccio, di aspetto grande e ben corazzato. Il “leone” ha solo 2 punti deboli sulla fronte: il portello del comandante e l’NLD, dove spesso è piuttosto difficile mirare. Il cannone del carro penetra 294 mm di armatura e infligge in media 310 danni. Le sue caratteristiche sono sufficienti per causare facilmente 2-3mila danni in battaglia e ricevere oltre 100mila crediti.

professionisti

  • Coefficiente aziendale – 185%
  • Fronte forte, ma ci sono punti deboli
  • Elevata penetrazione dell'armatura

Aspetti negativi

  • Sfonda facilmente i lati
  • Lento
  • Grandi dimensioni

T34 (carro pesante di grado VIII, USA)

Il rapporto di redditività del T34 americano è significativamente inferiore a quello del Lion, pari solo al 170%. Tra i veicoli premium ci sono molti carri armati con un elevato coefficiente agricolo, ma tra questi si distingue il T34 per il suo gameplay confortevole. Come il tedesco, è ben corazzato sulla fronte e ha anche una velocità media leggermente superiore (21 km/h). La pistola infligge in media 400 danni, penetrando 248 mm di armatura. Se hai un account premium su T34, puoi esportare costantemente 70-80 mila argento per battaglia.

professionisti

  • Coefficiente aziendale – 175%
  • Ben corazzato
  • Danno elevato una tantum, perforante
  • Comodi angoli di mira verticale +15 / -10

Aspetti negativi

  • Rotazione lenta della torretta
  • Bassa velocità
  • Grandi dimensioni

Dove guardare la redditività del serbatoio

C'è un argomento speciale sul forum ufficiale del gioco, che viene aggiornato da un giocatore entusiasta ormai da diversi anni. Qui sono indicati i coefficienti di coltivazione per quasi tutti i carri armati esistenti, nonché una formula per calcolare la quantità di crediti che un giocatore riceve per una battaglia.

Quale serbatoio scegliere

Uno con cui ti divertirai a giocare.

L'agricoltura è un'attività che dovrai svolgere costantemente per acquistare nuove attrezzature in WOT Blitz. Pertanto, dovresti scegliere un'auto non in base alle caratteristiche tecniche e ai rapporti di redditività, ma in base alle preferenze personali. Sì, T34 coltiva meno di T26E4: è vero. Ma cosa è meglio: combattere 15 combattimenti per il proprio piacere o combattere con riluttanza 10-12 combattimenti per lo stesso importo? La risposta è ovvia.


In questo articolo vedremo I 10 veicoli più redditizi per coltivare l'argento in World of Tanks. Dopotutto, in WoT, ogni veicolo porta una diversa quantità di argento ed esperienza; alcuni carri armati costano molto di più da riparare rispetto ad altri. Per chi ha un conto premium questa potrebbe non essere una differenza significativa, ma per chi ha un conto normale è molto evidente. A volte, per giocare sulla tua macchina da 10 preferita, devi guadagnare crediti extra sulla macchina da 5...

Non dimenticare, per una buona agricoltura è consigliabile scegliere un veicolo con cui sai giocare, conoscere tutte le complessità e spesso vincere. Se un’auto del genere è sulla lista, bene! Ti consigliamo di installare su di esso tutti i moduli necessari, potenziare al massimo l'equipaggio, quindi riceverai non solo argento, ma anche un bonus sotto forma di un divertente gioco su un carro armato pompato! Giocando con un veicolo del genere, puoi aumentare la tua efficienza e la percentuale di vincita in World of Tanks: migliorare le tue statistiche. Ma se giochi in un plotone utilizzando lo stesso tipo di veicolo, ciò avverrà molto più velocemente.

10 carri armati più agricoli:

1. pzkpfwIII
Questo carro armato è buono perché al suo quarto livello ha una visuale abbastanza buona per individuare il nemico, e il calibro del cannone (75 mm) gli consente spesso di penetrare e distruggere il nemico. pzkpfwIII è il benvenuto nelle battaglie aziendali, se ti piacciono le battaglie di questo tipo, questa è un'ottima opzione per te!

2. Griglia
Arta di livello 5 occupa la seconda posizione, è richiesto anche dalle aziende. Il suo rivale è il Su5, che ha troppo poche munizioni.

3. su26
Questa artiglieria viene lanciata al massimo dai carri armati di livello 5 e, grazie all'elevata cadenza di fuoco e alla precisione grazie alla torretta rotante, che causa buoni danni, l'artiglieria porta buoni profitti.

4. mq.2
Il carro armato è stato soprannominato Shaitan per via del suo cannone da 152 mm, che può sparare con un solo colpo. Con una pistola di calibro 107 mm, il danno non è così grande, ma ha una maggiore penetrazione e una ricarica più rapida.

5. su85
Questo AT è dotato di un cannone da 107 mm, che ha una buona penetrazione e infligge buoni danni. su85 coltiva in media 5000 argento grazie a proiettili e riparazioni poco costosi.

6.StuGii
StuGiii è un altro allevatore di carri armati tedesco. Un cacciacarri simile al Su85 in termini di farming. Il cannone di questo carro armato ha un'elevata precisione e una ricarica rapida.

7.kv3
Questo carro armato di livello 6 supera anche l'M6 e l'ARL 44. Il KV3 è il miglior carro pesante del sesto livello! Quando giochi in battaglie aziendali, una pistola calibro 122 mm funzionerà bene. Poiché una bomba ne costa circa mille, il profitto dipende naturalmente dai colpi. Pertanto, per le battaglie casuali è meglio installare un cannone da 100 mm o 107 mm.

8.su8
Non ci sono caratteristiche distintive, ma quest'arte può essere utilizzata per coltivare a livelli più alti.

9. T-34-85
Questo carro armato con moduli superiori porta buoni profitti ed è molto bravo nelle battaglie aziendali, grazie al suo cannone da 100 mm, che può perforare carri armati fino al livello 9.

10.A-20
Molti penseranno, perché non il T-50, perché questo particolare carro armato? Perché l’A-20 è superiore al T-50, perché il T-50 è solo una lucciola che non si fa più notare, e l’A-20 coltiva bene l’argento, ma solo con il gioco giusto. È per questo che è al 10° posto.

Queste informazioni sui serbatoi sono soggettive. Dopotutto, in mani diverse, lo stesso carro armato può vincere, portando una tonnellata di argento ed esperienza, o perdere nel primo minuto, senza sparare un solo colpo. Se conosci un buon carro armato per coltivare l'argento, puoi fornire un paio di esempi di battaglie di successo: scrivi nei commenti!
Se sei ancora un principiante e non sai come e cosa fare, ti consigliamo di leggere l'articolo su come diventare un eccellente giocatore in World of Tanks. Semplici consigli ti aiuteranno a familiarizzare rapidamente con le complessità del gioco.

I prestiti vengono costantemente spesi e non ce n'è sempre abbastanza per l'acquisto di attrezzature aggiornate e l'acquisto di proiettili. L'argento può essere guadagnato durante una battaglia tra carri armati.

Silver Farming è un gioco in cui l'obiettivo è guadagnare crediti. La quantità di argento guadagnata dipende da molti fattori: danno, esposizione del nemico, cattura della base, livello del nemico. Ma la cosa principale è la tecnica. Per coltivare l'argento hai bisogno di un carro armato premium.

Equipaggiamento ottimale, migliori carri armati per l'allevamento dell'argento in World of Tanks / wot allevamento dell'argento:

I carri armati premium per coltivare l'argento nel wot sono presentati a quasi tutti i livelli, ma i carri armati dell'ottavo livello sono considerati i più redditizi.

TT-Difensore,Lowe,FCM 50t,M6A2E1,Chrysler K GF, AMX M4 mle.49,
C.T.- Panzer 58 Mutz, T26E5, T25 Pilot Numero 1, Lorraine 40t, M4A1 Revalorise, AMX Chasseur de chars, Primo Victoria,
P.T-Rheinmetall Skorpion G,WZ-120-1G FT.
LT-lekpz M41 90 mmGF.

Il nostro servizio di potenziamento dell'account coltiva l'argento in World of Tanks

Una squadra di giocatori professionisti di World of Tanks ti aiuterà a coltivare milioni di argento!

Noi offriamo:

I migliori prezzi per l'agricoltura dell'argento;
I migliori sconti sulla coltivazione dell'argento in World of Tanks (wot silver).

Bonus aggiuntivi quando si ordina wot farm silver:

miglioramento delle tue statistiche complessive dal 55% all'80%.;
efficienza da 1500 a 3000 unità;
massima esperienza su serbatoio e conto;
anche l'argento coltivato durante il livellamento rimane con te gratuitamente;
livellamento dell'equipaggio;
risultati e medaglie ricevuti durante il processo di livellamento;
Spesso applichiamo segni distintivi sulle armi delle attrezzature premium ordinate;
Medaglia "Maestro". Nel 90% dei casi “portiamo” il comandante sul carro armato.

Quali garanzie?

Per te, la coltivazione dell'argento in World of Tanks (wot silver) è effettuata da un team di giocatori esperti e professionisti che hanno alcune delle statistiche più alte dell'intero WORLD OF TANKS, puoi trovare maggiori informazioni nella sezione. Elaborazione istantanea dei tuoi ordini, tempi di consegna più brevi, risultati garantiti e rimborso, vasta esperienza: il servizio ha già 3 anni, positivo

Ogni giocatore di World of Tanks ha bisogno di monete d'argento. Con il loro aiuto puoi permetterti tutto, o quasi. Questo è il motivo per cui dovresti avere un carro armato per coltivare l'argento in WoT

In generale, i crediti agricoli in WoT sono inferiori al tasso di acquisizione di esperienza per battaglia. La situazione diventa più complicata quando raggiungi la tua top ten. È molto facile andare in rosso qui dopo la battaglia.

La cosa ancora più spiacevole è che i nuovi veicoli premium non hanno più la possibilità di ridurre il livello delle battaglie, quindi il tuo Patton 59 scenderà al decimo livello, dove non guadagnerai argento, a meno che non ti rovini i nervi.

Oggi esamineremo i migliori carri armati per l'agricoltura in World of Tanks nel 2019, in modo che anche le persone che non dispongono di equipaggiamento premium abbiano la possibilità di fare fortuna.

7° posto - VK 30.01H

La chiave dell’agricoltura: penetrazione ad altissimo livello.

La cifra di 157 mm è in ritardo rispetto alla ripartizione del KV-1 cumulativo a livello singolo di soli 3 mm. Come sapete, l'allevamento dell'argento in WoT è direttamente correlato alla frequenza di penetrazione dei veicoli nemici. In poche parole: più spesso dai un pugno, più è probabile che tu guadagni soldi.

Caratteristiche del veicolo: - penetrazione estremamente elevata del cannone tedesco da 157 mm a fuoco rapido e preciso - eccellente angolo di declinazione -8° - il carro ha una velocità media, che vi permetterà di occupare le posizioni desiderate senza troppi disagi; - L'armatura a tutto tondo da 50 mm è "sotto la media".

  • 000-35.000 reddito sporco per 2000 esperienze.

Spingi la direzione in alto e spara da dietro le spalle degli alleati al centro e alla fine dell'elenco per garantirti i record di farming di WoT. Non dimenticare anche le posizioni dei cecchini e il successo è garantito!

6° posto - Pz.Sfl. IVc


Il prossimo carro armato sulla nostra lista sarà un cacciacarri tedesco di livello 5, dotato di un cannone eccellente e di una buona visibilità. Allo stesso tempo, la corazzatura quasi completamente assente rende questo carro armato un bersaglio privilegiato per gli avversari.

La chiave del farming: buona penetrazione, ottimo danno al minuto.

Caratteristiche del veicolo: - Eccellente penetrazione di 194 mm - Enorme danno al minuto per gli standard del 5° livello - Armatura quasi completamente assente, 20 mm sulla fronte e 15 sui lati e a poppa.

  • 000-24.000 reddito sporco ogni 1000 esperienze;
  • 000-45.000 reddito sporco per 2000 esperienze.

Il gameplay del carro armato non è diverso da quello degli altri cacciacarri ed è meglio giocare "dalla macchia", implementando così l'arma a medie e lunghe distanze.

5° posto - ARL 44


L'ARL 44 è un carro armato francese di livello 6. Il carro armato ha un top gun penetrante con la migliore penetrazione tra i suoi compagni di classe. La pistola ha anche eccellenti angoli di mira verticale di 10 gradi. Ma tali caratteristiche dovevano essere ripagate da una lunga ricarica e miscelazione.

La chiave dell'agricoltura: la migliore penetrazione a livello.

Caratteristiche del veicolo: - migliore penetrazione a livello di 212 mm - buona corazza nella proiezione frontale - eccellenti angoli di guida verticale - 10 gradi - mira lunga, stabilizzazione disgustosa e precisione mediocre di entrambe le armi - bassa manovrabilità - ricarica lunga

  • 000-25.000 reddito sporco ogni 1000 esperienze;

A prima vista, la corazza del carro armato va bene, ma ci sono un paio di insidie. 120 mm nella fronte a 45 gradi, danno 170 mm di armatura ridotta, che proteggerà dai carri armati di pari livello e da alcuni carri armati di livello superiore.

4° posto - AMX 50 100


Carro pesante francese di ottavo livello, il primo a caricamento meccanizzato. Si distingue per armi potenti e elevata mobilità. Il prezzo da pagare è un'armatura debole e un lungo tempo di ricarica del tamburo, durante il quale il carro armato è praticamente indifeso.

La chiave per l'agricoltura: un tamburo in grado di infliggere 1800 danni, alta penetrazione.

Caratteristiche del veicolo: - buona penetrazione della corazza con un proiettile base - eccellente manovrabilità e velocità massima - il danno potenziale del cannone SA 47 da 100 mm è di 1800 unità - corazza sottile - mira lunga - scarsa stabilizzazione - lunga ricarica del tamburo

  • 000-49.000 reddito sporco per 2000 esperienze.

Il primo carro pesante francese con tamburo. Lo stile di gioco è più simile a un carro armato medio, sebbene il carro armato abbia un'armatura piuttosto debole, ma ha una buona manovrabilità e un'arma penetrante in grado di fornire 1800 unità dal tamburo. danni, trasportando quasi tutti i nemici nell'hangar. Le tattiche di battaglia sono identiche a quelle degli altri carri armati a tamburo manovrabili: "catturare" i nemici durante la ricarica, attaccare i nemici distratti dagli alleati, sparare da cecchino, rimanere in pista, finire rapidamente i nemici danneggiati.

3° classificato - ISU 152


Mimetismo eccellente, danni colossali per il livello 8 e dinamica niente male, tutto questo in uno dei leggendari veicoli sovietici ISU-152.

La chiave per l'agricoltura: danni enormi da un solo colpo, mimetizzazione.

Caratteristiche del veicolo: - enorme danno una tantum - elevato coefficiente di mimetizzazione - elevato DPM del cannone BL-9S da 122 mm - corazza debole - scarsa agilità - mira lunga

  • 000-31.000 reddito sporco ogni 1000 esperienze;
  • 000-46.000 reddito sporco per 2000 esperienze.

Grazie all'eccellente mimetizzazione e ad una delle migliori armi del livello, il carro armato dovrebbe essere usato come carro armato di supporto, stando sui fianchi aperti, oppure andare con la maggior parte dei carri armati e dalla seconda e terza linea aiutare gli alleati a spingere il fianco.

2° posto - UDES 03


Cacciacarri svedese, livello 8. Questo carro armato non è facile da usare, perché questo cacciacarri ha un gameplay molto specifico.

La chiave per l'agricoltura: elevata penetrazione dell'armatura, buon mimetismo in modalità assedio, dinamica in modalità marcia.

Caratteristiche del veicolo: - buona dinamica in modalità viaggio - buone prestazioni del cannone in modalità assedio - buone prestazioni mimetiche - elevata penetrazione dell'armatura del cannone superiore - velocità di movimento estremamente bassa in modalità assedio - prestazioni scomode del cannone in modalità viaggio - incendi frequenti

  • 000-25.000 reddito sporco ogni 1000 esperienze;
  • 000-48.000 reddito sporco per 2000 esperienze.

Il carro armato ha due modalità: marcia e assedio. In modalità di viaggio, il carro armato ha un'eccellente velocità di avanzamento e retromarcia, ma praticamente non può sparare. In modalità assedio: eccellente mimetizzazione ed elevato comfort di tiro. Il gameplay è il più semplice possibile: posizionati in un cespuglio o in un luogo da cui riceverai colpi, entra in modalità assedio e posizionati sulle corna e sulla rete mimetica, distruggendo tutto ciò che vedi.

1° posto: Auriga


Un cacciatorpediniere britannico di livello 8, il cui prototipo è il carro armato Cromwell, dal quale ha ereditato un'eccellente mobilità, ma invece di armi deboli, il carro armato ha ricevuto un nuovo tipo di torretta e un cannone calibro 83,4 mm da 20 libbre, che gli ha permesso diventare un pericoloso avversario sul campo di battaglia.

La chiave dell'agricoltura: buona dinamica, eccellente penetrazione.

Caratteristiche del veicolo: - buona dinamica - torretta con rotazione di 360 gradi - cannone superiore penetrante - cannone superiore ad alto potenziale hESH - stabilizzazione molto scarsa, raggio di mira enorme - mancanza di armatura vera e propria, dato il livello di combattimento - pessimo mimetismo

  • 000-32.000 reddito sporco ogni 1000 esperienze;
  • 000-47.000 reddito sporco per 2000 esperienze.

Uno dei principali vantaggi di questo carro armato è la sua versatilità, perché il carro armato combina un'eccellente dinamica e un'eccellente arma penetrante. Il carro armato ti dà l'opportunità di scegliere autonomamente un modello di gioco tra un carro armato medio e un cacciacarri. Stile PT. La velocità ti permette di prendere i posti migliori. Ma poiché sarà difficile fare grandi colpi giocando in seconda linea, riceverai poca esperienza e crediti. Stile ST. Non potrai giocare come un carro armato medio per diversi motivi: un ampio raggio di mira, rotazione lenta della torretta. La scelta migliore è un misto di stile PT e ST; giocando sfruttando i punti di forza del carro armato, potrete mantenere un buon danno medio, oltre a guadagnare profitto in termini di crediti.

Azienda agricolaè un gioco con l'obiettivo di guadagnare valuta di gioco, cioè crediti. Ciò significa che devi scegliere un carro armato che coltiverà il più possibile e spenderà il meno possibile (riparazioni, proiettili, materiali di consumo, ecc.). Ovviamente non ci sono carri armati speciali, tutti coltivano quasi allo stesso modo, ma devi decidere il tuo tipo di veicolo preferito. Ad alcune persone piace giocare TT, altri su P.T e qualcuno sopra ST ecc... Per questo motivo selezioneremo i primi cinque per ciascuna tipologia.

Carri armati pesanti

O come si chiamano diversamente "TT" O "Pesanti". Questo tipo di equipaggiamento ha una buona armatura, scarsa mobilità e un'arma nella media. Il compito principale dei pesanti è sfondare i fianchi o supportare gli alleati più forti (come ultima risorsa, difendere la base). Da qui possiamo riassumere brevemente: per poter coltivare bene con i pesanti, è necessario infliggere molti danni e ricevere quanti più danni potenziali possibile (non penetrazione!). Bene, passiamo all'elenco, ma prima vale la pena notare che i primi cinque che stai per leggere sono le mie opinioni personali. Spero che ti fidi della mia esperienza di gioco (13mila battaglie).

5° posto – KV-2.

KV-2– Carro armato sovietico livello 6. Principali vantaggi: buona armatura, scelta tra due potenti armi. Mentre sei acceso KV-2 in cima puoi fare un buon lavoro di piegatura, e essendo in fondo alla lista, puoi fare un buon lavoro di fastidioso 8 livelli con uno shaitanka. Installando un'arma al livello 7 (danno 300, penetrazione 167), puoi infliggere buoni danni con i livelli 6-7 (con 8 è un po' difficile). Posizionando uno shaitanka puoi divertirti molto con molti colpi singoli e buoni danni su 8 livelli. Naturalmente, il primo cannone (300, 167 mm) è più adatto all'agricoltura, mentre lo shaitanka è più adatto al divertimento. Pertanto, se intendi coltivare, ti consiglierei di installare comunque un cannone da 107 mm (livello 7). La fattoria media è di 10-15.000 crediti.

4° posto – Churchill I (britannico).

Carro pesante britannico livello 5. Ha un'armatura abbastanza buona per il suo livello e una buona arma. In cima alla lista, questa macchina può strappare qualsiasi cosa senza troppi sforzi, basta usarla correttamente. Cerca di diventare il più possibile un diamante nel Churchill e tanka con il lato lontano dagli edifici. Penetrazione 145mm, abbastanza per 5-6 livelli, con 7 livelli sarà più difficile. Grazie alla buona precisione, puoi prendere di mira vari punti vulnerabili e penetrare i nemici. Anche la fattoria media è di 10-15.000 crediti.

3° posto – T1 Pesante.

Carro armato pesante americano livello 5. Ha un'eccellente corazza frontale, una buona mobilità e un cannone nella media. Il problema con il pesante è che è inutile con i carri armati di livello 7, l'unica salvezza sono i proiettili d'oro e, usandoli, generalmente andrai in rosso (generalmente taccio sull'agricoltura). L'eccellente corazza frontale e la buona mobilità ci consentono di correre spesso sui fianchi corti e la nostra pistola può attaccare in movimento avversari con corazza debole. Vale la pena prendere di mira gli altri pesanti con attenzione o provare a aggirarli da altri fianchi e andare di lato o a poppa. La fattoria media è sempre la stessa: 10-15.000 crediti.

2° posto – BDR G1 B.

Carro pesante francese livello 5. Ha una mobilità media e un'arma molto potente per il suo livello, ma un'armatura molto scarsa. Il danno medio di un top gun è di 240 unità, permettendoti di infliggere danni anche su 7 livelli. Una penetrazione di 135 mm è sufficiente per 5-6 livelli, con 7 livelli è la stessa storia del Churchill. Principalmente acceso BDR devi attaccare dalla media distanza, perché... tutti lo cuciono da vicino. La fattoria media finalmente è leggermente aumentata, varia intorno ai 12-17mila crediti.

1° posto – KV-1.

Eccoci arrivati ​​al leader di questo gruppo! KV-1– Carro armato pesante sovietico livello 5. Circa 2 anni fa, esisteva molto tempo fa HF. Era un pesante di livello 5 che aveva sia uno shaitanka che uno Zis-6, cioè. top Gun KV-2 con danno 300 e penetrazione 167 mm. Era un piegatore di sfere e un super-agricoltore, che fu presto diviso in KV-1 E KV-2. Nostro KV-1 Ha un'armatura eccellente (simile a Churchill), una buona pistola e una mobilità media. SU KV-1 Vengono utilizzate molte tattiche: corsa, difesa, fiancheggiamento, ecc. È universale. E in termini di danni, di cui abbiamo tanto bisogno per l’agricoltura, KV-1è lungi dal perdere. In un combattimento mediamente buono KV-1 infligge circa 1200-1600 danni, che è un po' troppo per il livello 5. Di conseguenza, l'azienda agricola media raggiunge i 14-20.000 crediti.

Serbatoi medi

5° posto – Chi Nu.

Un carro medio giapponese di livello 5 introdotto di recente. Ha una mobilità media e un'arma molto potente, ma obliqua. La fattoria media è di 12-17.000 crediti.

4° posto – Pz IV.

Carro medio tedesco di livello 5. I principali vantaggi sono gli stessi di Chi Nu, inoltre, c'è anche una buona armatura e un rimbalzo dell'armatura sulla fronte. L'azienda agricola media è pari a 12-17.000 crediti.

3° posto – Tipo T-34.

Carro armato medio cinese livello 5. Ha un'eccellente mobilità e un'arma media. A volte puoi persino brillare sui carri armati di livello 7. La fattoria media è di 14-19.000 crediti.

2° posto – T-34.

Carro armato medio sovietico livello 5. In sostanza, lui Tipo T-34 sono la stessa cosa, ci sono solo lievi differenze. Quindi tutto è uguale, compresa l’agricoltura.

1° posto – M4 Sherman.

Carro armato medio americano livello 5. Ha un'eccellente mobilità, una buona arma e talvolta un'armatura rimbalzante. Puoi piegarlo ovunque con 5, 6 e persino 7 livelli! La fattoria media è di 16-22.000 crediti.

Distruttore di carri armati

5° posto – SU-85.

PT sovietico livello 5. Ha un'eccellente arma di fascia alta con buona penetrazione e buona mobilità. La fattoria media è di 12-16.000 crediti.

4° posto – Stug III.

PT tedesco livello 5. I vantaggi sono gli stessi di SU-85. Per questa azienda agricola gli stessi 12-16k crediti.

3° posto - S35 CA.

PT francese livello 5. Ha un'arma molto potente (danno 300, penetrazione 165 mm), che può facilmente smantellare anche i carri armati corazzati di livello 7, per non parlare dei compagni di classe. La fattoria media è di 15-20.000 crediti.

2° posto – T49.

PT americano livello 5. Ha un'ottima mobilità, tipica di LT! C'è anche un'arma molto buona che può penetrare facilmente i suoi compagni di classe, e il livello 7 ti permette di penetrare ai lati mentre ti giri. La fattoria media è gli stessi 15-20.000 crediti.

1° posto – M18 Hellcat.

PT americano livello 6. I vantaggi sono gli stessi di T49 ma in più l'arma è molto più potente e penetrante. La fattoria media è di 17-23.000 crediti.

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