Capsula di realtà virtuale con completa libertà di azione. C'è un casco di realtà virtuale con full immersion

Probabilmente tutti sognavano di essere in un gioco per computer, immergendosi completamente in esso. Guarda un altro mondo, sentiti partecipe della vita di qualcun altro, visita paesi esotici, ecc. Queste sono le sensazioni che ci si aspetta da un casco di realtà virtuale con full immersion.

Cos'è questa tecnologia?

La piena immersione nella realtà virtuale apparirà quando verranno inventati dispositivi in ​​​​grado di inviare segnali da un computer al cervello umano. L'utente si sposterà istantaneamente nel mondo virtuale, un parco giochi creato utilizzando linguaggi di programmazione per computer.
Parlando della tecnologia in esame, è consuetudine intendere giochi che forniscono un'immersione completa nella realtà virtuale. Questi possono essere MMORPG, vari spettacoli in cui il giocatore può diventare un membro del programma, ecc.
Tali giochi ingannano tutti i sensi umani. Ma la mente del giocatore capisce che si trova in una falsa realtà. L'utente può assumere il controllo del proprio corpo ed eseguire varie azioni nel gioco.
L'utente stesso nella realtà virtuale con full immersion potrebbe non essere come se stesso. Diventerà un orco, un elfo, un nano e qualsiasi altro personaggio per il quale il gioco è programmato.

Attenzione! Un casco di realtà virtuale con full immersion sostituirà il sonno dell'utente. Può giocare e dormire allo stesso tempo. Ci sarà anche un'emulazione dell'olfatto e del tatto. Il processo è simile al sogno lucido, solo molto più realistico.

Esiste una tecnologia di realtà virtuale con immersione totale?

Attualmente tale tecnologia non esiste, ma è in corso il processo di creazione di una macchina del genere che aiuterebbe l'utente a "tuffarsi" in un altro mondo. Ora ogni persona può acquistare occhiali per realtà virtuale, ma non ha l'opportunità di vivere appieno un altro mondo. È stato posto solo l'inizio della full immersion nella realtà virtuale.
Le idee necessarie finora esistono solo nel cervello degli inventori e sulla carta. Nei libri di fantascienza ci sono molte previsioni che presto apparirà il neurocasco della completa immersione nella virtualità. Ma questo è solo il primo passo nell'evoluzione delle tecnologie full immersion.

Capsula

La capsula di immersione completa nella virtualità è la seconda fase evolutiva nello sviluppo della tecnologia in questione. Se il giocatore indossa l'elmetto solo sulla testa, la persona viene completamente inserita nella capsula. Ha un potere piuttosto grande e coinvolge ogni organo di senso dell'utilizzatore. Il corpo umano è al sicuro durante il gioco.

Attenzione! La durata del gioco nella capsula è più lunga che nel casco. Secondo le idee dei creatori, verrà creata anche l'alimentazione automatica del giocatore e la gestione dei suoi bisogni naturali. L'utente mangerà miscele di nutrienti. Questo non è un pasto completo, ma una persona ci vivrà per un paio di giorni senza danni al corpo.

Tecnologia attualmente disponibile


Tutto ciò che esiste oggi è solo la fase iniziale nella creazione di future macchine per tuffarsi in un altro mondo. Il dispositivo più avanzato è considerato un casco di realtà virtuale per un personal computer, un controller di armi per esso e una pista da jogging.

Quest'ultimo non è unico, nonostante il prezzo sia piccolo. Questa non è nemmeno una pista, ma un cerchio di corsa. Tutto è abbastanza primitivo. Ma un dispositivo del genere è l'unica cosa che una persona comune può acquistare. Ci sono opzioni migliori, ma non di molto. E i loro prezzi sono molte volte più alti.

I principali svantaggi di Virtuix Omni (così si chiama questa tecnologia):

  • l'incapacità di fare un salto, una capriola, un salto acuto;
  • correre è scomodo e talvolta faticoso;
  • il controller è rappresentato da una sola arma, mentre in qualsiasi action/RPG ci sono molte modifiche di mitragliatrici e pistole;
  • su un dispositivo del genere sarà impossibile giocare a un MMORPG in cui devi rimuovere le armi tutto il tempo per lanciare un incantesimo.

Ma questo è solo l'inizio: in pochi anni la tecnologia andrà molto oltre nello sviluppo.

Quando verrà creato un casco per la realtà virtuale full immersion?

Ogni persona interessata a questo argomento è preoccupata per la domanda: quando sarà disponibile per la vendita un casco del genere? Ad oggi non è possibile prevedere la data di creazione del dispositivo con una precisione fino ad un anno. Finora sono disponibili caschi che ingannano in modo molto inetto i sensi umani. Ma gli esperti prevedono che il primo neurocasco sarà in vendita già nel 2023.
Le tecnologie sviluppate per l'immersione nella virtualità sono ora classificate. Ma è noto che gli specialisti sono riusciti a creare un dispositivo che, con l'aiuto degli impulsi cerebrali, può controllare gli apparecchi elettrici. Un inizio.

Costo del neurocasco

Puoi acquistare quei caschi che sono disponibili oggi per 800-1000 dollari. Ma quando acquisti dispositivi, per lavorare con loro devi avere un computer potente, il cui prezzo è di almeno $ 1.000. Oltre a questo, sono necessari vari accessori, che costano anche un sacco di soldi.

Riassumendo, possiamo concludere che anche la più semplice tecnologia di immersione in un'altra realtà costerà ora almeno $ 2.000. E cosa possiamo dire del futuro neurocasco o capsula? Il loro prezzo sarà di diverse decine di migliaia di dollari.

Conclusione

Le tecnologie di immersione nella realtà virtuale migliorano ogni anno. Non c'è dubbio che entro la metà del 21° secolo i gadget in questione diventeranno disponibili per l'utente. Ma il loro costo sarà alto. Pertanto, già ora puoi iniziare a risparmiare denaro per acquistare un gadget in età avanzata, e di nuovo essere giovane, bello e vivere avventure interessanti.

La Game Developers Conference si svolge tradizionalmente a San Francisco a metà marzo. In questo momento, i più grandi sviluppatori ed editori condividono i loro pensieri, presentano nuove tecnologie che fanno moda nel genere.

Quest'anno il tema principale della conferenza è stata la realtà virtuale. Circa 300 importanti editori e studi di sviluppo si sono riuniti per scambiarsi idee e plasmare il futuro del settore. C'erano leader aziendali, programmatori, designer, artisti e persino individui che non capiscono nulla di giochi, ma acquistano attivamente sviluppatori di progetti promettenti. Quest'anno ci sono state molte conferenze e diverse presentazioni di VR nei giochi, che sono assolutamente da vedere.

La tendenza è che la realtà virtuale sarà divisa in due tipi: social e gaming. La più grande eccitazione si osserva ora nel campo degli sviluppatori indipendenti che si stanno preparando a occupare social network e sistemi mobili con applicazioni che difficilmente interesseranno un vero giocatore. La priorità principale è data all'interazione sociale: comunicazione, visione di film, discoteche virtuali, giochi congiunti analoghi a "Farm Frenzy" e altre gioie di un estroverso.

Vale la pena dare un'occhiata all'azienda Sony, che non solo offre di adattare i giochi al tuo dispositivo, ma presenta anche concetti, promettendo esclusive assolute. Nell'esempio della scena, puoi avere un'idea di quale direzione prenderanno i giapponesi.

Questa modalità è chiamata "Prova su Tatooine" sarà incluso nello starter kit Play Station VR, insieme ad altri 50 giochi.

meno HTC Viveè il prezzo elevato e il costoso "ferro" richiesto per l'uso.

Oculus Rift, oltre alle vertigini, prepara molte sorprese per i giocatori. Ad esempio, il simulatore dell'aquila - Volo dell'Aquila, che nella virtualità della realtà sembra incredibile. Ti ritroverai nei panni di un'aquila che vola attraverso Parigi, 50 anni dopo la scomparsa delle persone. La sensazione di volare e i combattimenti aerei sono semplicemente ipnotizzanti. È vero, alcuni giocatori hanno provato dolore: erano malati di movimento e malati.

Inoltre, sono stati mostrati molti altri giochi che supportano la tecnologia. Le informazioni sulle esclusive assolute del livello AAA non sono state ancora riportate.

Durante la conferenza ci sono stati molti incontri e scambi di opinioni. Piccoli studi hanno mostrato il loro lavoro, sperando di attirare l'attenzione dei grandi editori. Qualcuno si è concentrato sulle caratteristiche tecniche delle proprie creazioni. Sono stati firmati molti contratti con gli sviluppatori di contenuti, in particolare le persone di Amazon che stavano acquistando la maggior parte dei nuovi prodotti sul nascere. Gli sviluppatori di motori di gioco hanno presentato nuove versioni delle loro creazioni, per lo più aggiornate solo per le realtà moderne.

Conclusione della conferenza CDG 2016 questo è - La realtà virtuale non può essere fermata, nei prossimi anni penetrerà in smartphone, computer, tablet e console di gioco. Cosa ne pensi della realtà virtuale?

RIPOSTA

Ciao amici! Oggi nella sezione "Domande e risposte" considereremo un interessante argomento di full immersion nella realtà virtuale. In questo argomento, ci sono diverse domande a cui le persone sono interessate. Compreso il più importante - c'è un casco di realtà virtuale con full immersion". Offro per la lettura informazioni a me note sul tema della full immersion, in cui toccherò anche altre questioni.

Prima di andare in basso, voglio menzionare molte persone urlo full immersion, intendendo con questo qualcosa di completamente diverso. Il germe dell'immersione totale, se diventa più chiaro. Forse sei venuto qui in cerca di questo? Quindi suggerisco di leggere un articolo su. Riflette molte domande. Se sei sicuro al 100% che stai cercando informazioni su full immersion nel mondo virtuale poi continua a leggere.

Innanzitutto, propongo di capire cosa si intende generalmente con la frase - full immersion nella realtà virtuale. La tecnologia full immersion è un'invenzione scientifica di tali dispositivi ad alta tecnologia che alimentano segnali generati dal computer direttamente nel cervello umano.

Allo stesso tempo, è come se l'utente della tecnologia della full immersion si spostasse nel mondo virtuale. Il mondo virtuale, in questo caso, è solitamente una sorta di spazio di gioco, completamente programmato su un computer e non esistente nella nostra realtà.

Di solito quando menzionato tecnologie full immersion nel mondo virtuale, è consuetudine pensare a giochi con immersione totale. Dal momento che l'industria dell'intrattenimento nel mondo moderno è una priorità. Ciò include giochi con full immersion nella realtà virtuale e MMORPG con full immersion e vari reality show per adulti, in cui il giocatore diventa un partecipante diretto al porno full immersion.

Girato dall'anime Sword Art Online

Riassumendo quanto sopra, ripeto che la tecnologia dell'immersione completa nel mondo virtuale prevede l'inganno di tutti i sensi umani, immergendolo in una sorta di stato onirico. Utilizzando la modalità full immersion, l'utente viene trasferito in un luogo che non esiste nella realtà.

Allo stesso tempo, è consapevole di dove si trova ed è in grado di controllare completamente il suo corpo inesistente lì: l'avatar, che esegue consapevolmente determinate azioni. Il corpo dell'utente nel mondo immaginario potrebbe non assomigliargli. Puoi "indossare" l'avatar di un tipico orco, goblin o elfo - tutto ciò che sarà programmato dagli sviluppatori del mondo virtuale. La tecnologia immersiva altamente avanzata emula le sensazioni del gusto e dell'olfatto e ti consente di giocare dentro e fuori dal sonno. Hai mai sentito parlare di sogni lucidi? Ecco qualcosa di simile, ma molto più avanzato.

C'è un casco di realtà virtuale con full immersion

La domanda principale che preoccupa molti è se esiste un casco, o meglio. E la risposta ti deluderà: no, al momento un neurocasco così full-immersion non esiste in vendita. Tutti i concetti necessari finora esistono solo sulla carta e nei progetti delle menti scientifiche. Fantasisti di diversi anni hanno da tempo previsto che prima o poi apparirà un neurocasco full-immersion. Pochi sanno che il casco neuro per i giochi full immersion è solo il primo passo nella tecnologia full immersion prevista dagli scrittori di fantascienza e ha reali possibilità di diventare realtà.

Casco nervoso di full immersion dall'anime Sword Art Online

Capsula di immersione totale nel mondo virtuale- il prossimo passo evolutivo nello sviluppo della tecnologia full immersion. Se sulla testa viene messo un casco per la realtà virtuale (neuro) con immersione totale, il corpo del giocatore viene completamente inserito nella capsula della realtà virtuale. La differenza qui è che la capsula di realtà virtuale ha più potenza ed è in grado di influenzare tutti i sensi umani, cosa non possibile con un neurodrive full immersion. Il corpo del giocatore è al sicuro.

Puoi giocare in una capsula full immersion per molto più tempo che in un neurocasco, fino a, scusami, occuparti automaticamente dei bisogni naturali in un apposito contenitore. L'alimentazione può essere effettuata anche automaticamente, mediante miscele di nutrienti. Una buona alimentazione non sostituirà, ma un giorno o due ti permetteranno di vivere nel gioco senza particolari conseguenze.

Ecco come potrebbe apparire una capsula full immersion di livello base

La migliore idea su come funzionano questi dispositivi può essere ottenuta guardando un anime sulla realtà virtuale o leggendo, un genere chiamato LitRPG. Nel primo caso, posso consigliare un anime molto famoso Arte della spada in linea, che dimostra il funzionamento del neurodrive con full immersion.

Cosa offre oggi l'industria per un'immersione totale nella realtà virtuale

Quasi tutto ciò che esiste oggi è l'inizio dell'immersione completa o una sorta di stampelle. Come esempio di quest'ultimo, possiamo citare un insieme di dispositivi per la realtà virtuale. Una delle opzioni si presenta così: un controller per un casco sotto forma di un'arma del gioco e uno speciale tapis roulant. Nel video qui sotto puoi vedere il funzionamento di un tale gruppo di dispositivi.

Il tapis roulant Virtuix Omni (quello nel video) è uno dei primi sviluppi in questo ambito, primitivo ma compatto. Esistono anche versioni più avanzate, che però, a causa del loro costo, sono poco accessibili ai comuni mortali. =)

Il problema principale di tale ehm ... "full immersion", presentato nel video, è l'incapacità di controllare completamente il proprio corpo. Non puoi saltare, rimbalzare, fare una capriola. Molte azioni "intuitive" dovranno essere reimparate, in base alle capacità tecniche della pista. Anche guardando di lato, puoi vedere quanto sia difficile e scomodo correre. C'è solo un'arma (controller), mentre ce ne sono molte nel gioco. Inoltre, far oscillare una spada su un tale "percorso" sarà molto scomodo e traumatico. E se il gioco riguarda il mondo della spada e della magia nella realtà virtuale? Come avere il tempo di mettere da parte la spada per lanciare un incantesimo e dove cercarla ciecamente?

Tuttavia, sono troppo severo. Naturalmente, una tale realizzazione di ciò che è già lì ha il suo diritto alla vita. E risolve quei problemi Quali sono le sfide che deve affrontare il settore della realtà virtuale? Proprio adesso- il problema dei fili e della possibilità di muoversi, seppur implementato finora a livello base e con bug. Tuttavia, immersione totale, come alcuni sostengono questo approccio, questo non è anche vicino. È solo pallida ombra da ombra cosa ci aspetta quando la tecnologia della full immersion diventa disponibile per l'acquisto.

Quando inventano un neurocasco con full immersion.

Naturalmente, siamo tutti interessati alla domanda segreta... quando verrà inventato il neurocasco con full immersion. Bene, quando uscirà il gioco con la full immersion, che puoi giocare controllando il corpo come nella vita.

Purtroppo oggi è impossibile dire esattamente quando apparirà la realtà virtuale con full immersion. È solo nella sua infanzia. Esistono caschi di realtà virtuale che possono tentare di ingannare in modo inetto i nostri organi visivi e sonori. Ma non disperare. Alcuni scrittori di fantascienza prevedono la comparsa di un casco di realtà virtuale con full immersion già nel 2022, il tutto in 5-6 anni.

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Ad oggi, ci sono diversi sviluppi nella tecnologia della full immersion nella realtà virtuale. La maggior parte di essi è classificata e non ci sono quasi informazioni. Ma esistono già prototipi realmente funzionanti di dispositivi di feedback. Già oggi gli scienziati sono riusciti a costruire un dispositivo che consente di utilizzare gli impulsi cerebrali per controllare i dispositivi elettronici. Ciò significa che non è lontano il giorno in cui per la prima volta sarà possibile fare il contrario costruendo il primo casco full-immersion al mondo.

Quanto costerà un casco per realtà virtuale con full immersion.

Costoso. Molto costoso. Anche quelli che esistono oggi costano circa 600-800 dollari USA. Allo stesso tempo, per funzionare richiede un computer da $ 1000 + e una serie di accessori per la realtà virtuale. In altre parole, ancora oggi, la più semplice tecnologia di realtà virtuale (nella sua versione migliore e più costosa) costa all'acquirente quasi 2.000 dollari.

Prezzo Oculus Rift al momento del preordine

Immagina che in tale neurocasco per un'immersione totale nel gioco le attrezzature saranno stipate di diversi ordini di grandezza più complicate e più costose. Parliamo di numeri più vicino a 10 mila dollari USA, meno. Capsule in genere mille sotto i 50-100 dollari USA costerà. Quindi, è tempo di pensare a una piacevole vecchiaia nel gioco della full immersion, dove sarai di nuovo giovane, bella e vivace. Iniziamo a scavare lentamente =)

Forse tutti gli argomenti della full immersion sono coperti, se ne hai domande, puoi sempre farle nei commenti. A sua volta, se compaiono notizie di sviluppo sul tema della full immersion nella realtà virtuale, ve ne parlerò sicuramente sulle pagine del blog. Ci vediamo nel prossimo articolo nella sezione "Domande e Risposte".

Questa opportunità sarà fornita agli utenti dalla concept station IO mersivo C ocoon, sviluppato dai designer NAU. La stazione ricorda davvero un bozzolo, la cui intera superficie interna è ricoperta da display e numerosi altoparlanti integrati.

Di conseguenza, viene creata una sensazione di immersione nello spazio virtuale e il sistema viene controllato utilizzando comandi di gesti spaziali, come in M S Kinect. Il sistema ha molti casi d'uso.

Per esempio, IO mersivo C ocoon sarà davvero prezioso per scolaresche e studenti che potranno visitare le piramidi egizie, fare una passeggiata lungo tutta Pompei o visitare le pianure marziane.

Allo stesso tempo, riceveranno spiegazioni per ogni oggetto sconosciuto e amplieranno notevolmente i loro orizzonti. Questo sistema non è meno importante per l'industria del gioco; 360 il display a gradi trasforma lo spazio di gioco in una realtà alternativa da cui semplicemente non vorrai uscire, soprattutto se immagini la possibilità di giocare online su Internet.

Capsula IO mersivo C ocoon fungerà anche da personal trainer per il fitness, lo yoga e altri sport. Leggendo i movimenti dell'utente, evidenzierà eventuali errori e apporterà gli opportuni aggiustamenti, assicurando i progressi necessari.

E dopo le lezioni o una dura giornata di lavoro, puoi rilassarti sulla riva di un'isola esotica e ascoltare musica piacevole e calma.