Kapsula virtuelne stvarnosti sa potpunom slobodom delovanja. Postoji li kaciga za virtuelnu stvarnost sa punim uranjanjem

Vjerovatno su svi sanjali da budu u kompjuterskoj igrici, potpuno se uroni u nju. Vidjeti drugi svijet, osjećati se kao učesnik u tuđem životu, posjetiti egzotične zemlje, itd. To su senzacije koje se očekuju od kacige virtuelne stvarnosti s punim uranjanjem.

Šta je ovo tehnologija?

Potpuno uranjanje u virtuelnu stvarnost pojavit će se kada se izmisle uređaji koji mogu slati signale od kompjutera do ljudskog mozga. Korisnik će se odmah preseliti u virtuelni svijet - igralište kreirano korištenjem kompjuterskih programskih jezika.
Govoreći o tehnologiji koja se razmatra, uobičajeno je misliti na igre koje pružaju potpuno uranjanje u virtuelnu stvarnost. To mogu biti MMORPG igre, razne emisije u kojima igrač može postati član programa itd.
Takve igre varaju sva ljudska čula. Ali um igrača shvata da se nalazi u lažnoj stvarnosti. Korisnik može preuzeti kontrolu nad svojim tijelom i izvoditi razne radnje u igri.
Sam korisnik u virtuelnoj stvarnosti sa potpunim uranjanjem možda nije sličan njemu samom. On će postati ork, patuljak, patuljak i bilo koji drugi lik za koji je igra programirana.

Pažnja! Kaciga virtuelne stvarnosti sa potpunim uranjanjem će zamijeniti korisnikov san. Može se igrati i spavati u isto vrijeme. Postojaće i emulacija mirisa i dodira. Proces je sličan lucidnom sanjanju, samo što je mnogo realniji.

Postoji li tehnologija virtuelne stvarnosti s potpunim uranjanjem?

Trenutno takva tehnologija ne postoji, ali je u toku proces stvaranja takve mašine koja bi pomogla korisniku da "uroni" u drugi svijet. Sada svaka osoba može kupiti naočale za virtuelnu stvarnost, ali nema priliku da u potpunosti doživi drugi svijet. Postavljen je tek početak potpunog uranjanja u virtuelnu stvarnost.
Potrebne ideje do sada postoje samo u mozgovima pronalazača i na papiru. U naučnofantastičnim knjigama postoje mnoga predviđanja da će se neurokaciga potpunog uranjanja u virtualnost uskoro pojaviti. Ali ovo je samo početni korak u evoluciji tehnologija potpunog uranjanja.

Kapsula

Kapsula potpunog uranjanja u virtuelnost je druga faza evolucije u razvoju dotične tehnologije. Ako igrač stavi kacigu samo na glavu, tada je osoba potpuno smještena u kapsulu. Ima prilično veliku snagu i uključuje svaki čulni organ korisnika. Ljudsko tijelo je sigurno dok se igra.

Pažnja! Trajanje igre u kapsuli je duže nego u kacigi. Prema zamisli kreatora, čak će biti stvoreno automatsko hranjenje igrača i upravljanje njegovim prirodnim potrebama. Korisnik će jesti hranljive mešavine. Ovo nije potpuni obrok, ali će čovjek na njemu živjeti nekoliko dana bez štete po organizam.

Trenutno dostupna tehnologija


Sve što postoji danas samo je početna faza u stvaranju budućih mašina za ronjenje u drugi svijet. Najnaprednijim uređajem smatra se kaciga virtuelne stvarnosti za personalni računar, kontroler oružja za njega i staza za trčanje.

Ovo posljednje nije jedinstveno, uprkos činjenici da je cijena mala. Ovo čak nije ni staza, već krug za trčanje. Sve je prilično primitivno. Ali takav uređaj je jedino što običan čovjek može kupiti. Ima boljih opcija, ali ne mnogo. A cijene su im višestruko veće.

Glavni nedostaci Virtuix Omni (ovako se zove ova tehnologija):

  • nemogućnost skoka, salta, oštrog skoka;
  • trčanje je neugodno i ponekad teško;
  • kontroler je predstavljen samo jednim oružjem, dok u bilo kojoj akciji / RPG-u postoji mnogo modifikacija mitraljeza i pištolja;
  • na takvom uređaju bit će nemoguće igrati MMORPG gdje morate stalno vaditi oružje da biste bacili čini.

Ali ovo je samo početak - za nekoliko godina tehnologija će ići mnogo dalje u razvoju.

Kada će biti napravljena kaciga za virtuelnu stvarnost sa punim uranjanjem?

Svaku osobu koju zanima ova tema brine pitanje: kada će takva kaciga biti dostupna u prodaji? Do danas nije moguće predvideti datum nastanka uređaja sa tačnošću do godinu dana. Do sada su dostupni šlemovi koji veoma nesposobno varaju ljudska čula. Ali stručnjaci predviđaju da će prva neurokaciga biti u prodaji već 2023. godine.
Razvijene tehnologije za uranjanje u virtuelnost su sada klasifikovane. No, poznato je da su stručnjaci uspjeli stvoriti uređaj koji uz pomoć moždanih impulsa može kontrolirati električne uređaje. Početak.

Cijena neurokacige

Možete kupiti one kacige koje su danas dostupne za 800-1000 dolara. Ali kada kupujete uređaje, za rad s njima morate imati moćan računar čija je cijena najmanje 1.000 dolara. Osim toga, potrebni su i razni dodaci, koji takođe koštaju dosta novca.

Sumirajući, možemo zaključiti da će čak i najjednostavnija tehnologija uranjanja u drugu stvarnost sada koštati najmanje 2.000 dolara. A šta možemo reći o budućem neurokacigi ili kapsuli? Njihova cijena će biti nekoliko desetina hiljada dolara.

Zaključak

Tehnologije uranjanja u virtuelnu stvarnost se svake godine poboljšavaju. Nema sumnje da će do sredine 21. veka predmetni gedžeti postati dostupni korisniku. Ali njihova cijena će biti visoka. Stoga već sada možete početi štedjeti novac za kupovinu uređaja u starosti, i opet biti mladi, lijepi i doživjeti zanimljive avanture.

Konferencija programera igara tradicionalno se održava u San Franciscu sredinom marta. U ovom trenutku, najveći programeri i izdavači dijele svoja razmišljanja, predstavljaju nove tehnologije koje postavljaju modu u žanru.

Ove godine glavna tema konferencije bila je virtuelna stvarnost. Oko 300 velikih izdavača i razvojnih studija okupilo se da razmijene ideje i oblikuju budućnost industrije. Bilo je poslovnih lidera, programera, dizajnera, umjetnika, pa čak i pojedinaca koji ne razumiju ništa u igrice, ali aktivno kupuju programere obećavajućih projekata. Ove godine bilo je mnogo predavanja i nekoliko prezentacija VR-a u igricama koje morate vidjeti.

Trend je da će se virtuelna stvarnost podijeliti na dvije vrste: društvenu i igricu. Najveće uzbuđenje sada je uočeno u taboru indie programera koji se spremaju okupirati društvene mreže i mobilne sisteme aplikacijama za koje je malo vjerovatno da će biti interesantne pravom igraču. Glavni prioritet daje se društvenoj interakciji - komunikaciji, gledanju filmova, virtuelnim diskotekama, zajedničkim igrama u analozima "Farm Frenzy" i drugim radostima ekstroverta.

Vrijedi pogledati kompaniju Sony, koji ne samo da nudi prilagođavanje igara vašem uređaju, već predstavlja i koncepte, obećavajući apsolutne ekskluzive. Na primjeru scene iz možete dobiti ideju kojim će putem Japanci krenuti.

Ovaj način rada se zove "Suđenje na Tatooineu"će biti uključeno u starter kit Play Station VR, zajedno sa još 50 utakmica.

oduzeti HTC Vive je visoka cijena i skupo "gvožđe" potrebno za upotrebu.

Oculus Rift, osim vrtoglavice, igračima priprema mnoga iznenađenja. Na primjer, simulator orla − Eagle Flight, koji u virtuelnosti stvarnosti izgleda neverovatno. Naći ćete se u ulozi orla koji leti kroz Pariz, 50 godina nakon nestanka ljudi. Osjećaj letenja i borbe pasa su jednostavno očaravajući. Istina, neki igrači su iskusili bol - bili su mučni od kretanja.

Pored toga, prikazano je još nekoliko igara koje podržavaju ovu tehnologiju. Informacije o apsolutnim ekskluzivnostima AAA nivoa još nisu objavljene.

Na konferenciji je bilo mnogo sastanaka i razmjena mišljenja. Mali studiji su pokazali svoj rad, nadajući se da će zapasti za oko velikim izdavačima. Neko se koncentrisao na tehničke karakteristike svojih kreacija. Potpisano je mnogo ugovora sa programerima sadržaja, posebno sa ljudima iz Amazona koji su kupovali većinu novih proizvoda u početku. Programeri game engine-a predstavili su nove verzije svojih kreacija, uglavnom samo ažurirane za modernu stvarnost.

Zaključak konferencije GDC 2016 ovo je - Virtuelna stvarnost se ne može zaustaviti, u narednim godinama ona će prodrijeti u pametne telefone, računare, tablete i konzole za igre. Šta mislite o virtuelnoj stvarnosti?

REPOST

Zdravo prijatelji! Danas ćemo u odjeljku "Pitanja i odgovori" razmotriti zanimljivu temu potpunog uranjanja u virtuelnu stvarnost. U ovoj temi postoji nekoliko pitanja koja ljude zanimaju. Uključujući najvažnije - postoji li kaciga za virtuelnu stvarnost sa punim uranjanjem". Nudim na čitanje informacije koje su mi poznate na temu potpunog uranjanja, u kojima ću se dotaknuti i drugih pitanja.

Pre nego što krenete dole, želim da pomenem toliko ljudi vrisak punog uranjanja, što znači ovim nešto sasvim drugo. Klica potpunog uranjanja, ako postane jasnije. Možda ste došli ovamo u potrazi za ovim? Onda predlažem da pročitate članak o tome. Ona odražava mnoga pitanja. Ako ste 100% sigurni da tražite informacije o potpuno uranjanje u virtuelni svijet onda čitajte dalje.

Prvo, predlažem da shvatimo šta se općenito misli pod izrazom - potpuno uranjanje u virtuelnu stvarnost. Tehnologija potpunog uranjanja je naučni izum tako visokotehnoloških uređaja koji unose kompjuterski generisane signale direktno u ljudski mozak.

Istovremeno, kao da se korisnik tehnologije potpunog uranjanja seli u virtuelni svijet. Virtuelni svijet, u ovom slučaju, obično je neka vrsta prostora za igru, potpuno programiran na kompjuteru i ne postoji u našoj stvarnosti.

Obično kada se spomene tehnologije potpunog uranjanja u virtuelni svijet, uobičajeno je razmišljati o igricama s potpunim uranjanjem. Budući da je industrija zabave u savremenom svijetu prioritet. Ovo uključuje igre sa potpunim uranjanjem u virtuelnu stvarnost i MMORPG sa potpunim uranjanjem i razne rijaliti emisije za odrasle, gde igrač postaje direktni učesnik u pornografiji sa punim uranjanjem.

Snimak iz anime Sword Art Online

Sumirajući gore navedeno, ponavljam da tehnologija potpunog uranjanja u virtuelni svijet omogućava obmanu svih ljudskih osjetila, uranjajući ga u stanje nalik snu. Koristeći način potpunog uranjanja, korisnik se prebacuje na mjesto koje u stvarnosti ne postoji.

Istovremeno, on je svjestan gdje se nalazi i u stanju je u potpunosti kontrolirati svoje nepostojeće tijelo tamo - avatar, svjesno obavljajući određene radnje. Tijelo korisnika u izmišljenom svijetu možda ne liči na njega. Možete "staviti" avatar tipičnog orka, goblina ili vilenjaka - sve što će programirati programeri virtuelnog svijeta. Visoko napredna imerzivna tehnologija oponaša osjećaje okusa i mirisa i omogućava vam da se igrate u snu i van njega. Da li ste ikada čuli za lucidne snove? Evo nešto slično, ali mnogo naprednije.

Postoji li kaciga za virtuelnu stvarnost sa punim uranjanjem

Glavno pitanje koje mnoge zabrinjava jeste da li postoji kaciga, tačnije,. A odgovor će vas razočarati - ne, u ovom trenutku takva neurokaciga s punim uranjanjem ne postoji u prodaji. Svi potrebni koncepti do sada postoje samo na papiru iu projektima naučnih umova. Fantazi različitih godina dugo su predviđali da će se prije ili kasnije pojaviti neurokaciga s punim uranjanjem. Malo ljudi zna da je neuro kaciga za igre potpunog uranjanja samo prvi korak u tehnologiji potpunog uranjanja koju predviđaju pisci naučne fantastike i da ima realne šanse da postane stvarnost.

Nervni šlem potpunog uranjanja iz anime Sword Art Online

Kapsula potpunog uranjanja u virtuelni svijet- sljedeći evolucijski korak u razvoju tehnologije potpunog uranjanja. Ako se na glavu stavi kaciga (neuro)virtuelne realnosti sa punim uranjanjem, tada se telo igrača potpuno stavlja u kapsulu virtuelne realnosti. Razlika je u tome što kapsula virtuelne stvarnosti ima veću snagu i može uticati na sva ljudska čula, što nije moguće sa potpunim imerzivnim neurodrivom. Telo igrača je bezbedno.

U punoj imerzionoj kapsuli možete igrati mnogo duže nego u neurokacigi, sve dok se, pardon, automatski ne brine o prirodnim potrebama u posebnom kontejneru. Hranjenje se takođe može vršiti automatski, uz pomoć hranljivih smeša. Dobra prehrana neće zamijeniti, ali će vam dan-dva omogućiti da živite u igri bez posebnih posljedica.

Ovako bi mogla izgledati kapsula za potpuno uranjanje osnovnog nivoa

Najbolju ideju o tome kako ovi uređaji rade možete dobiti gledanjem animea o virtuelnoj stvarnosti ili čitanjem, žanrom koji se zove LitRPG. U prvom slučaju mogu preporučiti vrlo poznat anime Sword Art Online, koji demonstrira rad neurodriva s punim uranjanjem.

Ono što industrija danas nudi za potpuno uranjanje u virtuelnu stvarnost

Gotovo sve što danas postoji ili su počeci potpunog uranjanja, ili neka vrsta štaka. Kao primjer potonjeg možemo navesti skup uređaja za virtuelnu stvarnost. Jedna od opcija izgleda ovako: kontroler za kacigu u obliku oružja iz igre i posebna traka za trčanje. U videu ispod možete vidjeti rad ovakve gomile uređaja.

Virtuix Omni traka za trčanje (ona u videu) je jedan od prvih razvoja u ovoj oblasti, primitivan, ali kompaktan. Postoje i naprednije verzije, koje, međutim, zbog svoje cijene nisu baš dostupne običnim smrtnicima. =)

Glavni problem takvog hm... "punog uranjanja", koji je predstavljen u videu, je nemogućnost da u potpunosti kontrolišete svoje tijelo. Ne možete skočiti, odskočiti, napraviti salto. Mnoge "intuitivne" radnje će se morati ponovo naučiti, u skladu sa tehničkim mogućnostima staze. Čak i gledajući sa strane, možete vidjeti koliko teško i neugodno trči. Oružje je samo jedno (kontrolor), dok ga u igri ima dosta. Osim toga, zamahnuti mačem na takvom "putu" bit će vrlo nezgodno i traumatično. A ako je igra o svijetu mača i magije u virtuelnoj stvarnosti? Kako imati vremena da odložiš mač na stranu da baciš čini i gdje ga slijepo tražiti?

Međutim, ja sam prestrog. Naravno, takva spoznaja onoga što već postoji ima svoje pravo na život. I rješava te probleme Koji su izazovi sa kojima se suočava industrija virtuelne stvarnosti? upravo sada- problem žica i mogućnosti kretanja, iako do sada implementiran na osnovnom nivou i sa greškama. Kako god, potpuno uranjanje, kako neki pozicioniraju ovaj pristup, ovo niječak i blizu. To je samo bleda senka od senkešta nas čeka kada tehnologija potpunog uranjanja postane dostupna za kupovinu.

Kad izmisle neurokacigu sa punim uranjanjem.

Naravno, sve nas zanima tajno pitanje - kada će se izumiti neurokaciga sa punim uranjanjem. Pa, kada će igrica izaći s punim uranjanjem, koju možete igrati kontrolirajući tijelo kao u životu.

Nažalost, danas je nemoguće tačno reći kada će se pojaviti virtuelna stvarnost sa potpunim uranjanjem. Tek je u povojima. Postoje kacige za virtuelnu stvarnost koje mogu pokušati nespretno prevariti naše organe vida i zvuka. Ali ne očajavajte. Neki pisci naučne fantastike predviđaju pojavu kacige virtuelne stvarnosti sa punim uranjanjem već 2022. godine - sve za 5-6 godina.

Ova dijaprojekcija zahtijeva JavaScript.

Do danas postoji nekoliko razvoja u tehnologiji potpunog uranjanja u virtuelnu stvarnost. Većina njih je povjerljiva i gotovo da nema informacija. Ali već postoje stvarno funkcionalni prototipovi uređaja za povratne informacije. Naučnici su već danas uspjeli da naprave uređaj koji omogućava korištenje moždanih impulsa za kontrolu elektronskih uređaja. To znači da nije daleko dan kada će po prvi put biti moguće učiniti suprotno konstruiranjem prve kacige na svijetu s punim potapanjem.

Koliko će koštati kaciga za virtuelnu stvarnost sa potpunim uranjanjem.

Skupo. Vrlo skupo. Čak i one koje danas postoje koštaju oko 600-800 američkih dolara. U isto vrijeme, za rad je potreban kompjuter od 1000$+ i niz dodataka za virtuelnu stvarnost. Drugim riječima, i danas najjednostavnija tehnologija virtuelne stvarnosti (u svojoj najboljoj i najskupljoj verziji) košta kupca skoro 2.000 dolara.

Oculus Rift cijena u trenutku prednarudžbe

Zamislite to u takvom neurokaciga za potpuno uranjanje u igru oprema će biti natrpana nekoliko redova veličine komplikovanija i skuplja. Hajde da pričamo o brojevima bliže 10 hiljada američkih dolara, najmanje. Kapsule općenito hiljada ispod 50-100 američkih dolaraće koštati. Dakle, vrijeme je da razmislite o ugodnoj starosti u igri punog uranjanja, gdje ćete ponovo biti mladi, lijepi i živahni. Počnimo polako kopati =)

Možda su sve teme potpunog uranjanja pokrivene, ako ih imate pitanja, uvijek ih možete postaviti u komentarima. Zauzvrat, ako se pojave bilo kakve vijesti o razvoju na temu potpunog uranjanja u virtualnu stvarnost, svakako ću vam reći o njima na stranicama bloga. Vidimo se u sljedećem članku u odjeljku "Pitanja i odgovori".

Ovu mogućnost korisnicima će pružiti koncept stanica I mersive C ocoon, razvijen od strane NAU dizajnera. Stanica zaista podsjeća na čahuru, čija je cijela unutrašnja površina prekrivena displejima i brojnim ugrađenim zvučnicima.

Kao rezultat, stvara se osjećaj uronjenja u virtuelni prostor, a sistem se kontroliše pomoću komandi prostornih pokreta, kao u M S Kinect. Sistem ima mnogo slučajeva upotrebe.

Na primjer, I mersive C ocoon će biti zaista neprocjenjiv za školarce i studente koji će moći posjetiti egipatske piramide, prošetati cijelim Pompejima ili posjetiti marsovske ravnice.

Istovremeno će dobiti objašnjenja za svaki nepoznati predmet i značajno proširiti svoje vidike. Ovaj sistem nije ništa manje važan za industriju igara; 360 -degree display pretvara prostor za igranje u alternativnu stvarnost iz koje jednostavno nećete htjeti izaći, posebno ako zamislite mogućnost online igranja preko interneta.

Kapsula I mersive C ocoon će služiti i kao lični trener za fitnes, jogu i druge sportove. Čitajući pokrete korisnika, on će ukazati na sve greške i izvršiti odgovarajuća prilagođavanja, osiguravajući neophodan napredak.

A nakon nastave ili napornog radnog dana, možete se opustiti na obali egzotičnog ostrva i slušati prijatnu, mirnu muziku.