شرح لعبة Dragon Age Inquisition – IV. Dragon Age: Inquisition - جولة تفصيلية: Western Reach - مهام غير مؤامرة تقطع "المخالب البيضاء"

في الجزء الرابع مرور بموقعين كبيرين: كريستوود وإمبريز دو ليون.

قلعة غريفين وينجز

نواصل المرور عبر الموقع الصحراوي "المصل الغربي". آخر مرة توقفنا عند الاستيلاء على قلعة Griffin Wings. الاستيلاء على أي قلعة في محاكم التفتيش ينطوي على هزيمة الرئيس ورفع علم محاكم التفتيش. لا قال في وقت أقرب مما فعله. الشيء التالي تم تحديده من قبل الأستريوم المحلي، وتولى أيضًا مهمة جديدة من الفارس الكابتن رايلين. هذا هو فرسان الهيكل السابق الذي انضم إلى محاكم التفتيش.

بقية الوقت في الفيديو أحاول العثور على معلم (يوجد عادة حوالي 10-20 معلمًا في كل موقع). على الخريطة المصغرة، يتم وضع علامة على الموقع المطلوب كعلامة، ولكن كيفية الوصول إليه ليست واضحة دائمًا. اتضح أن معلم "البئر القديم" يقع في كهف أسفل القلعة (في الفيديو من الدقيقة 25 يمكنك رؤية كيفية الوصول إليه).

تدمير الفخاخ

هنا، أولاً، نفتح عملية "مشكلة مع مخلوقات الظلام". الآن في مقر قيادة Skyhold، ستحتاج إلى تحديد وكيل للتعامل مع مشكلة السحابة السامة، والتي تحدثت عنها في الجزء الأخير من الإرشادات التفصيلية.

لا يمكننا أن نذهب أبعد من ذلك، لذلك نعود قليلاً إلى باحث التنين. كانت لديه مهمة جديدة - تدمير الفخاخ على شكل أفخاخ. لقد وجدت الأربعة الأولى بسرعة، ولكن كان علي أن أغير الخامس. ننتقل إلى المهمة ونذهب إلى Skyhold، حيث تم القيام بكل شيء في Western Reach باستثناء السحابة السامة.

جوزفين وعقد القتل

في هذا الفيديو نبدأ مهمة جوزفين. يدين منزل مونتيلييه بالمال للدائنين (بالمناسبة، الإجابة الجيدة هي "لن أقرض") ومن الضروري المساعدة في حل هذه المشكلة. نذهب للقاء الكونت في فال رويو، الذي يتبين فجأة أنه قاتل مأجور. يمكنكم فقط التحدث والذهاب في طريقكم المنفصل، لكنني اخترت خيار قتل القاتل. لا أعلم هل كان صحيحا أم لا، وهل يؤثر على شيء، سنكتشف ذلك لاحقا. سأعود إلى هذه المهمة لاحقًا، لكننا الآن ذاهبون إلى موقع جديد.

كريستوود

قرية غمرتها المياه والطقس القاتم. نحن بحاجة إلى إيجاد طريقة لتصريف البحيرة وسد الفجوة التي تخرج منها الشياطين. نذهب إلى الشيخ المحلي ديدريك ونعرض استخدام السد لتصريف المياه. ومن الواضح أن الزعيم غير سعيد بمثل هذه المبادرة، مما يعني أنه لا يقول شيئا. لكن على أية حال، ليس لديه مكان يذهب إليه، فيعطيه مفتاح البوابة المؤدية إلى آلية السد. فقط من أجل المرور، تحتاج إلى تنظيف القلعة القديمة من اللصوص. لا قال في وقت أقرب مما فعله. لم يبد قطاع الطرق مقاومة جدية واستسلموا لكاير بروناك. هذا هو بالفعل حصني الثاني الذي تم الاستيلاء عليه.

تتميز كل قلعة في محاكم التفتيش بتصميمها الفريد، لذا فإن الموضوع الرئيسي في Crestwood هو البوم، وفي Emprise du Lyon توجد قلعة ضخمة من الجان، وفي Western Reach يوجد طراز شرقي، وما إلى ذلك. لقد اتضح أن التقاط الصورة أمر مثير للاهتمام حقًا، ولكن فقط من وجهة نظر "مرئية". بعد الاستيلاء على القلعة تتحول ببساطة إلى معسكر. لا يمكن تحسينه، ولا يحتاج إلى الحماية، لا شيء من هذا القبيل. على الرغم من وجود Skyhold بالطبع، فمن المحتمل أن يكون "سمينًا" جدًا لإجراء تخصيص مماثل لكل قلعة. لم أصل إلى النهاية بعد، لكن يمكنني أن أقول بالفعل أن Inquisition تحتوي بالفعل على الكثير من المحتوى.

كريستوود القديم

فتحوا السد وجففوا البحيرة. يمكنك الآن دخول Crestwood القديم، الذي كان تحت الماء. وبصرف النظر عن المهام الجانبية، فإن المهمة الرئيسية هنا هي العثور على مدخل الكهف وإغلاق الفجوة. سنعود إلى هذا لاحقًا، لكن في الوقت الحالي وجدت كهفًا آخر يؤدي إلى زنزانة القلعة التي تم الاستيلاء عليها مؤخرًا. استقر هنا عنكبوت قوي مع العناكب. نقوم بمكافحة الآفات ونأخذ القطع الأثرية من الصناديق. على سبيل المثال، حصلت على "النباح الحديدي". مادة خاصة تستخدم في الصناعة. يمنح فرصة لتحقيق نجاح حاسم عند الصياغة. الشيء الرئيسي هو عدم نسيان الضغط على V. لذلك وجدت رونًا رعديًا في القش، بدون V لم أكن لألاحظه.

استكشاف كريستوود - الصياد الشمالي

في هذا الفيديو نتعمق في المكان. على طول الطريق نتعامل مع الدروفالوس العنيفين والذئاب واللصوص العشوائيين. في الجزء الأخير من الإرشادات، كتبت أن بلاك وول لا تتحدث إلى أي شخص. لا بأس، أنا أتحدث بالفعل. هنا، على سبيل المثال، أحد الحوارات مع سيرا:

سيرا: لماذا أنت خطيرة جداً في كل وقت؟ ماذا يفعل الأوصياء حتى في حالة عدم وجود آفة؟

بلاك وول: ما هو المطلوب لجعل العالم آمنًا.

سيرا: على سبيل المثال، ينضمون إلى جميع أنواع محاكم التفتيش.

بلاك وول: نعم، إذا لزم الأمر. انضمت أيضا.

سيرا: (تضحك). وإلا فإن محاكم التفتيش بأكملها ستكون مكونة بالكامل من رجال ملتحين كئيبين مثلك ومثل كاساندرا.

بلاك وول: كاساندرا لم تخرج بلحية.

سيرا: أوه، أنا متأكد من أنني فعلت. فقط في مكان مختلف.

من المؤسف أن كاساندرا لم تكن هناك، ربما أجابت على شيء ما. بسبب الحوارات، تريد تغيير الشخصيات والاستماع إلى ما يفكرون به حول بعضهم البعض.

بمساعدة هوك، عثروا على Gray Guardian Stroud آخر، ويمكن سماع قصته حول تأثير Corypheus على Guardians في الفيديو من الدقيقة السابعة.

في عزبة الغابات، يمكنك العثور على جوديث، التي ستطلب منك قتل الكهف ويفيرن. كان لدي خطأ صغير معها. بعد أن قتلت الويفيرن، كانت مهمتي هي العودة إلى جوديث. ولكن عندما تحاول التحدث معها، لا توجد خيارات للحوار. تم وصف المشكلة حتى في منتدى EA، لذلك لست الوحيد. لكن في اليوم التالي قمت بالتمهيد (انتهيت للتو في منزل جوديث) وفتحت لي على الفور شاشة بها حوارات. بشكل عام، تظهر الأخطاء في محاكم التفتيش بتكرار معين. اليوم، على سبيل المثال، توقفت الشخصيات فجأة عن التبديل في اللحظة الأكثر أهمية (تم حلها عن طريق إعادة التشغيل)، ثم امرأة مصابة في إمبريس دو ليون، وليس من الواضح ما يجب فعله معها. نفس الشيء، لا تظهر الحوارات. اعتقدت أنني يجب أن آخذ روح كول وسيقضي عليها. كان علي أن أركض ذهابًا وإيابًا، لكن لا. يستمر في الاستلقاء في الثلج والتأوه. في نفس Emprise du Lyon، في بداية الموقع، يوجد منزل تبكي فيه امرأة عجوز على صندوق. توجد علامة تعجب فوقها، مما يعني أنك بحاجة إلى قبول المهمة. لكن نفس المشكلة عدم ظهور الحوارات.

بالقرب من منزل جوديث قرر إنشاء أستراريوم آخر. ثم وقعت المعركة الأولى مع التنين. التنينات في محاكم التفتيش فردية، ولكل منها اسمها ونظام الألوان الخاص بها. ومن حيث التعقيد، فهي بالطبع أكثر خطورة من نظرائهم من Skyrim. أول تنين مخطط لي "Northern Hunter" متخصص في الكهرباء. واستغرقت المعركة 4 دقائق وانتهت بهزيمة المحققين. خلال هذا الوقت، تمكنت من إزالة نصف صحة المفترس فقط. في الوقت نفسه، نسيت بطريقة ما استخدام قدرة العلامة بالإضافة إلى وجود قنبلة واحدة فقط. قررت أن أترك التنانين بمفردها في الوقت الحالي، أحتاج إلى درع أفضل، بالإضافة إلى سلاح خاص ضد التنانين (يوجد فأس "Dragon Slayer" مقابل 11000 في Skyhold، لكن من الأفضل أن تصنعه بنفسك). يدور باقي الفيديو حول الرحلة إلى Wyvern، والتي كتبت عنها بالفعل أعلاه.

كهوف كريستوود المغمورة بالمياه

نعود إلى كريستوود القديم. نأخذ المهمة من الروح (اقتل الشيطان) ونجد أيضًا المنزل القديم للزعيم. ومن المشكوك فيه عدم وجود أثاث في المنزل. هناك شك في أنه كان على علم بالفيضان القادم. يقع مدخل الكهوف التي غمرتها المياه في مكان قريب. هذا هو المكان الذي نحتاجه.

وفي الفيديو (20:30) يمكنك رؤية مكان الصندوق المخفي في الظلام. يحتوي على عنصر نادر - رون روحي رئيسي. دعونا نذهب أعمق. هذا هو بالضبط الشيطان الذي طلبت الروح قتله، وعلى مسافة أبعد قليلاً يوجد تمزق في الحجاب. نتعامل مع الفجوة ونعود إلى السطح ونرى كيف تغيرت التضاريس. فبدلاً من الصورة القاتمة والغائمة، أصبحت الآن مشرقة ومشمسة. لا تنس أن تنظر إلى الروح للحصول على مكافأتك.

ممر إمبريس دو ليون

نكمل المهام المتبقية في Crestwood ونذهب إلى المنطقة الأكثر روعة في Dragon Age Inquisition - Emprise du Lyon. في الجزء الأخير من الإرشادات، تحدثت بالفعل عن هذا الموقع. في ذلك الوقت لم أتمكن من التقدم بسبب الافتقار إلى المستوى، ولكن الآن سيكون فرسان الهيكل الحمر قادرين تمامًا.

مباشرة من المخيم نذهب على طول النهر المتجمد Blood of Elves (وما هي الأسماء الموجودة!) حتى الفجوة التي تسقط منها الشياطين العملاقة - نسخ من الرئيس الأول. يوجد مبنى مغلق على التلة القريبة، ولكن سمة الأيدي الماهرة مطلوبة. قرأت أنه يمكن ترقية "الأيدي الماهرة" في فئة "الأسرار" (خاصة بمحاكم التفتيش). لا ينبغي أن تنسى، لأنك تصادف أبوابًا مغلقة بانتظام.

تفرخ الدببة العملاقة عالق في اللعبة. 3-4 حيوانات خرجت من نفس النقطة على التوالي. ولكن هناك الكثير من الجلد الذي ينتمي بالفعل إلى المستوى الثالث النادر.

برج العظام

في هذا الفيديو ننتقل بشكل أعمق إلى المنطقة وصولاً إلى برج العظام. يمكنك إنشاء معسكر هنا، ولكن للقيام بذلك تحتاج إلى تطهير المنطقة المحيطة من جميع فرسان الهيكل. بالمناسبة، وجدت في الكهف بيضة عيد الفصح الغريبة (الساعة 9:00 في الفيديو) - هرم مكتوب عليه "لا تلمس هرمتي!" يعتقد البعض أن هذه إشارة إلى سلسلة Mass Effect.

الغزاة الحمر

إليك الخطوات التفصيلية لمهمة "Red Invaders". يجب تحرير مقلع سارنيا من فرسان الهيكل الحمر، وفي نفس الوقت يجب تحرير القرويين من أقفاصهم.

امرأة مصابة بالحشرة

هناك أيضًا تكملة لـ "Red Invaders" وفي المنتصف حلقة مع امرأة مصابة. لقد كتبت عن هذا الخطأ أعلاه. على طول الطريق، نقوم بجمع الشظايا.

إمشيل

نبدأ رحلتنا إلى قلعة سليدين. هذه قلعة كبيرة جدًا مهجورة ويمكن رؤيتها من أي مكان على الخريطة تقريبًا. الأمن هنا خطير للغاية، وهناك حشود من فرسان الهيكل، ويتم مساعدتهم من قبل العمالقة المصابين. هنا، بالمناسبة، اكتشفت خطأً مثيرًا للاهتمام يجعل المرور أسهل. في معارك سليدين، قضيت كل جرعاتي العلاجية، وإلى جانب ذلك، كان الفريق بأكمله قد تعرض للضرب بالفعل. نبتعد عن العدو - نحفظ وننتقل فوريًا إلى المعسكر ونحمله مرة أخرى. فقط بعد التحميل، لم أعد في المخيم، ولكن في القلعة، وبصحة جيدة تمامًا وبأقصى قدر من الجرعات.

في الدقيقة 31 بدأنا الحديث مع المدرب المحلي إيمشيل. إنه لا يحب أن أسميه شيطانًا، كما ترى، فهو يفضل أن يكون روحًا، وروح الاختيار... يرقى إيمشيل إلى مستوى اسمه، بدلاً من إراقة الدماء، ويقدم الاختيار - القوة، والقوة. جبل الكنوز أو بحر العذارى. حسنًا، وفقًا للمؤامرة، أظهرت بالطبع مثابرة ولم أستسلم لإقناع الشيطان. ومع ذلك، إذا اخترت العذارى (قرأت ذلك في منتدى Bioware)، فسوف يجيب Imshel على أنه "لم يعد هناك عذارى في Thedas... هناك واحدة، لكن من غير المرجح أن يثير اهتمامك" ويعطي رونًا بدلاً من ذلك. لا أعرف، لم أتحقق من ذلك بنفسي. لكنني أسقطت منه جوهر الروح النقي (مادة رونية من المستوى 3). ربما، إذا أعطى Imshel شيئا ما، فلن يكون هذا العنصر ببساطة في المسروقات.

كرافتيم

تم الاستيلاء على قلعة سليدين. نلتقط جزءًا قريبًا ونتحدث إلى الهيكل الأحمر المحتضر ونصنعه. صياغة في محاكم التفتيش أمر مثير للاهتمام. أولا، تقوم بنفسك بإنشاء نوع فريد من الأسلحة أو الدروع، وثانيا، ستكون خصائص العنصر الذي تم إنشاؤه دائما أعلى من تلك التي تم شراؤها. تشعر حقًا أنك تفعل شيئًا مفيدًا سيساعدك على أن تصبح أقوى. وأخيرًا، فإن الوقت الذي يقضيه في جمع الجلود والنسيج والمعادن يؤتي ثماره. بالإضافة إلى ذلك، الأسلحة محلية الصنع ليس لها أي قيود على المستوى.

وهكذا، بدلاً من الدروع الوردية القديمة (التي أُعطيت لرامي السهام)، صنعت درعًا فيروزيًا جديدًا:

211 مستوى الدرع

6% يسبب النزيف

7% حماية سحرية

6% يترنح عند الضرب

القدرة: +30% زيادة التركيز

لمقارنة خصائص الدروع السابقة:

143 مستوى درع

5% يسبب النزيف عند الضرب

52 الحد الأقصى للصحة.

هناك تقدم. في المستقبل، يمكن تحسين الدرع من خلال ربط الدعامات والسراويل الضيقة، لكنني لا أريد إضاعة المواد بعد. أعتقد أن جلد التنين سيصنع أشياء أكثر كوشر. بالإضافة إلى أنني صنعت شفرة مزدوجة حادة. الحد الأقصى للضرر المحتمل لكل وصفة هو 291 DPS، بالإضافة إلى أنني صنعت مقبضًا (+15% مكافأة للضرر الجسيم، +5% فرصة الضربة الحاسمة) وأضفت رونًا رعديًا (زاد الضرر إلى 316 الأشعة فوق البنفسجية، +10 ضرر كهربائي AoE).

هذا كل شيء تقريبًا، في النهاية نذهب لاستكشاف كهف "Valeska’s Post".



(في كثير من الأحيان يتم حظر أو تدمير المسارات والممرات في هذه المنطقة، ولا يمكن استعادتها إلا للساحر.)

إلى الوصول الغربي


مهمة لمقر القيادة الخاص بك والتي يجب عليك إكمالها لفتح هذه البطاقة. أرسل الكشافة الخاصة بك إلى Western Reach لتعرف سبب ظهور Venatori فجأة بشكل نشط هناك.

فيناتوري


استمرار المهمة التي كشفت لك هذه الخريطة. اكتشف ما يفعله Venatori في Western Reach.

اتبع المسار من معسكرك الأول إلى الجنوب الغربي حتى تجد بقايا قافلة مدمرة، والتي سيكون بالقرب منها كهفان. اذهب إلى الغرب. للدخول إلى المنجم المهجور الموجود هناك، يحتاج ساحرك إلى إصلاح الأرضيات الخشبية عند مدخل الكهف. مر عبر النفق وستجد في الكهف الأول رسالة على الطاولة، تأمر فيها Venatori بتقليص جميع عملياتهم المحلية والانتقال إلى Emprise du Lyon. وهذا سوف يكمل هذا المسعى.

على درب الكنيسة


هناك كتابات غريبة على الحجارة المنتشرة في جميع أنحاء الوصول الغربي. ابحث عنهم جميعًا واكتشف إلى أين يقودونك. تبدأ المهمة عندما تجد المدخل الأول، وبعد ذلك سيتم تحديد موقع الإدخال التالي على الخريطة. ستقودك الإدخالات إلى كهف به حاجز روحي سحري. بمجرد تدمير الحاجز ودخول الكهف، فهذا سيكمل هذه المهمة.
ستجد في الكهف قطعة من الفسيفساء ونهبًا عشوائيًا والعديد من إدخالات المخطوطة، والتي ستكون مثيرة للاهتمام بشكل خاص لأولئك الذين قرأوا كتاب The Shattering.

مهام فريدريك:


علم التنين


تبدأ المهمة عندما تجد إمدادات مسروقة في قافلة منهوبة جنوب كهف Sandstone مباشرة أو تنهبها من أحد قطاع الطرق White Claw. أعد العقار إلى المالك - المستكشف والعالم فريدريك سيرولت، الذي يقع على بعد خطوات قليلة من معسكرك الجنوبي.

حياة فريدريكوفو


استمرار السعي السابق. تحتاج إلى العثور على جميع القطع الخمس من معدات المستكشف المسروقة. تسقط المعدات من أعضاء عصابة White Claw الذين يجوبون الصحراء بكثرة. على ما يبدو، فإنه يسقط بشكل عشوائي تمامًا - مع الحظ، يمكنك جمع كل الأجزاء المفقودة من مجموعة واحدة فقط من قطاع الطرق، لكن هذا لا يحدث دائمًا. على أية حال، عندما تجد الأجزاء الخمسة كلها، قم بإبلاغ فريدريك.

كيفية جذب التنين


تم تقديم هذه المهمة إليك من قبل العالم فريدريك بعد أن عثرت على معداته المسروقة من المهمة السابقة. إنه يريد أن يصنع طعمًا للتنين، ولهذا فهو يحتاج إلى دواخل إبرة وريشة من ذيل طائر الفينيق. احصل على المكونات الضرورية وأحضرها إلى فريدريك.

عادات الصيد


تم تقديم هذه المهمة لك من قبل فريدريك إذا طلبت منه التحدث عن التنانين بعد إكمال مهمة "حياة فريدريك". العالم حريص على دراسة عادات صيد التنانين وسيطلب منك فحص بقايا الجرن إذا صادفتهم. سوف تحتاج إلى استخدام وظيفة البحث لهذا الغرض. بعد أن تقوم بفحص الجثث الأربع، عد إلى فريدريك مع تقرير.

المصدر الرسمي


يمنحك فريدريك هذه المهمة بعد إكمال مهمة "كيفية جذب التنين". أنت بحاجة إلى العثور على مخطوطة Tevinter القديمة عن التنانين للعالم. توجد المخطوطة في الأطلال الخالية من الرياح، في إحدى الغرف الجانبية من القاعة التي كان يوجد بها فيناتوري ولوثانوس (انظر مهمة الفجوة الغامضة للحصول على التفاصيل). خذ المخطوطة إلى فريدريك. سيكون سعيدًا جدًا، لكن لسوء الحظ، المخطوطة مكتوبة بلهجة تيفينتر القديمة التي لا يعرفها. سيعطيك هذا مهمة فرعية صغيرة لمقر القيادة الخاص بك لترجمة المخطوطة وإكمال هذه المهمة في نفس الوقت.

ترجمة المخطوطة


أكمل مهمة ترجمة مخطوطة Tevinter في مقر قيادتك (سيكلفك ذلك 5 نقاط تأثير) وأعطها لفريدريك.

قطع المخالب البيضاء


بعد الانتهاء من مهمة Hunting Habits، سيشكو لك فريدريك من أن العصابة المحلية تنشر فخ التنانين في كل مكان وتمنعه ​​بشكل عام من إجراء الأبحاث. العثور على جميع الفخاخ الخمسة وتدميرها. بعد ذلك، سيهاجمك قطاع الطرق أنفسهم، بقيادة زعيمهم. صحيح أنهم سوف يركضون من بعيد، لذلك سيكون لديك بعض الوقت للاستعداد. اقتلهم وارجع إلى فريدريك.

التنين العالي العميق


يتم تقديم هذه المهمة لك من قبل فريدريك فقط إذا كنت قد أكملت جميع مهامه المذكورة أعلاه. سوف يعطيك خمسة طعوم للتنين العالي الذي يعيش في المنطقة. عندما تضع الخمسة جميعًا في نفس المنطقة التي دمرت فيها أفخاخ White Claw سابقًا، ستخوض معركة مع Deep Dragon.
عندما تقوم، في نهاية المعركة، بإبلاغ فريدريك بما حدث، ستتاح لك الفرصة لتجنيده كعميل لمحاكم التفتيش. وهذا سوف يكمل سلسلة مهمته.

الفجوة الغامضة


المهام الفرعية: البحث عن الآثار، قلب الأطلال التي لا ريح فيها

تتلقى هذه المهمة تلقائيًا عندما تدخل إلى Windless Ruins وتقترب من الصدع في القاعة الرئيسية. سحر غريب (على الرغم من أنك قد تكون على دراية به بالفعل إذا كنت قد شكلت تحالفًا مع السحرة) أدى إلى تجميد الجزء الداخلي من Windless Ruins في الوقت المناسب، بما في ذلك Rift والعديد من الشياطين. تحتاج إلى تدمير السحر وإعادة تدفق الوقت إلى طبيعته.

اذهب أبعد إلى معبر القاعة الصغيرة، حيث توجد مجموعة من الفيناتوري بقيادة زعيمهم لوثانوس. بعد أن تتعامل معهم، قم بإزالة حجر التنشيط من جسد Luthanos. يوجد حجر مماثل آخر بالقرب من الدرجات. تحتاج إلى جمع خمسة من هذه الحجارة. كلهم منتشرون في الغرف الجانبية. بمجرد جمع الخمسة، افتح الباب الشمالي. خذ وقتك لالتقاط الموظفين - سيعيد هذا الوقت على الفور إلى تدفقه الطبيعي، وبالتالي إلغاء تجميد كل تلك المخلوقات الأقل ودية التي رأيتها على طول الطريق. اجمع الغنائم حولك، وقم بتنشيط الرون خلف العصا (يمنحك وصفة رون الروح)، وعندما تكون جاهزًا تمامًا، التقط العصا.

قاتل في طريق عودتك إلى الفجوة في القاعة الأولى. اقتل الشياطين وأغلقه. سيؤدي هذا إلى إكمال هذه المهمة ويمنحك مهمة لجدول العمليات الحربية الخاص بك "لاستكشاف المختبر القديم" عندما تخرج من تحت الأنقاض.

الاعتداء على قلعة أجنحة غريفين


استقر Venatori في قلعة مهجورة كانت مملوكة سابقًا لـ Gray Wardens. اضربهم ويمكنك جعل القلعة ملكًا لمحاكم التفتيش.

تم تقديم المهام الثلاثة التالية بواسطة Knight-Captain Raylen بعد الاستيلاء على قلعة Griffin Wings.

طعم هذا الماء مضحك


تفتقر القلعة إلى المياه العذبة، وقد استقرت إحدى الثعابين عند النبع في Lonely Spring وقد شوهت بالفعل العديد من الجنود. اقتل Varghest لتوفير مياه الشرب لشعبك.

مشكلة مع تفرخ الظلام


ابحث عن آثار Spawn of Darkness التي بدأت تظهر حول القلعة مؤخرًا. عندما تصل إلى علامة المهمة المشار إليها على الخريطة، لن تتمكن من المضي قدمًا بسبب الأبخرة السامة لحفر الكبريت. ستجد عند حدود الأبخرة علامة "عملية مفتوحة"، وإذا قمت بتنشيطها، فيمكنك في Skyhold على طاولة العمليات العسكرية الخاصة بك إرسال جنود لبناء جسر للوصول إلى جزء كان يتعذر الوصول إليه سابقًا من Western Reach. هذا سيكلفك 5 نقاط تأثير.

بعد ذلك، اعبر الجسر المبني، وتسلق السلالم واذهب على طول المضيق، ودمر Spawn of Darkness الذي تقابله على طول الطريق (سوف تمنح Blackwall موافقة جزئية في كل مرة تقتل فيها زعيم جارلوك أو غول). في نهاية المطاف سوف تجد أطلال تيفنتير القديمة. النزول هناك.

في الطرف الجنوبي من الممر ستجد فجوة يتسلق منها Spawn of Darkness (مع مجموعة Spawn of Darkness للتمهيد). أغلق الفجوة بمساعدة أحد سحرتك.
تمت هذه المهمة، ولكن بقي السؤال: من المسؤول عما حدث؟ من الواضح أن شخصًا ما كان ينقب في الأنقاض وفتح هذه الفجوة عن طريق الخطأ، لكن من؟

استمر في التحرك جنوبًا، وتعامل مع ما تبقى من تفرخ الظلام على طول الطريق. عندما تخرج إلى الفناء، تنتظرك معركة مع عملاق. بعد ذلك، في منتصف الفناء تقريبًا، ستجد رسالة يتضح منها أن Venatori الذي أجرى الحفريات هنا كان بقيادة Servius معين.

اخرج من البوابة الجنوبية، والتي ستفتح لك منطقة لم يكن من الممكن الوصول إليها سابقًا. حرفيًا على بعد خطوات قليلة من الباب إلى الأنقاض، ينتظرك موقع المخيم. استرح - إذا كنت في حاجة إليه - وامضِ قدمًا. يجلس Servius مع العديد من Venatori في Fort Echo المتهدم إلى الجنوب قليلاً. بعد التعامل معهم، سيكون لديك خيار - اترك Servius للموت أو أخذه إلى الأسر. إذا اخترت الخيار الثاني، فيمكنك تجربته في Skyhold وحتى تجنيده كعميل لمحاكم التفتيش إذا كنت تريد ذلك.
يكمل مسح Fort Echo هذه المهمة.

القلعة وسكانها


لا يمنحك Knight-Captain Raylen هذه المهمة إلا بعد أن تقابل Magister Erimond أثناء مهمة القصة "هناك تكمن الهاوية". اقتل قطاع الطرق الذين استقروا في قلعة Gray Wardens المهجورة. هناك عدد قليل جدا من اللصوص هناك. تدميرهم سوف يكمل هذا المسعى.

مزقت في الأخاديد


أغلق فجوات الوادي.

الفجوات بالقرب من الممر


أغلق الثغرات الموجودة في الجزء الجنوبي من الخريطة.

مزقت في أصداء


أغلق فجوتين بالقرب من Echo Canyon.

مناطق الجهة الغربية


قم بزيارة جميع مناطق Western Reach الـ 25

معالم في الجهة الغربية


ابحث عن جميع المعالم الـ 15 في Western Reach. ستحتاج إلى إكمال عملية في مقر القيادة لبناء جسر فوق حفر الكبريت (سيكلفك هذا 5 نقاط تأثير) لإكمال هذه المهمة.

شظايا في الوصول الغربي.


ابحث عن جميع القطع الـ 14 الموجودة في Western Reach. ضع في اعتبارك أن بعضها يقع خلف جسور مكسورة وسيتطلب إصلاحها ساحرًا.

أستريومز في الوصول الغربي


قم بحل ألغاز الأستريوم الثلاثة وخذ الكنز الموجود في الكهف، والذي يقع على بعد خطوات قليلة من أحد معسكراتك الغربية. بالإضافة إلى الغنائم المعتادة، فهي تحتوي على قطعة أثرية من Solas's Elven، وقطعة فسيفساء، وElven Rune التي ستمنحك الوصفة لـ Master Fire Rune.

ستعرض هذه المقالة مرور المهام الجانبية في عدة مواقع من لعبة لعب الأدوار Dragon Age: Inquisition. في الأساس، ستكون هذه أراضي عالية المستوى، والتي يمكن الوصول إليها بعد الوصول إلى قلعة Skyhold.

الحد الغربي

هذا الموقع مخصص للاعبين من المستوى 10 إلى 14. عند الوصول إلى قلعة Skyhold، سيكون لدينا مهمة "إلى الوصول الغربي". من الضروري إجراء العملية المناسبة على الطاولة العسكرية، ثم انتقل إلى الوصول الغربي. بمجرد وصولك إلى هناك، ستنتهي المهمة على الفور.

فيناتوري
سيتم تكليفك بهذه المهمة بعد وصولك الأول إلى الموقع. لمواصلة المهمة، يجب عليك قراءة الكتاب الموجود في معسكر البداية. ثم عليك أن تتجه غربًا وتجد العربات التالفة. وإلى الشمال منهم قليلاً يوجد مدخلان للكهف. وينبغي فتح الأيسر وليس الأيمن. إذا كنت ترغب في الوصول إلى هناك، فستحتاج إلى ساحر، لأنه فقط يمكنه إنشاء التصميم الذي نحتاجه. في الزنزانة نقتل العناكب ونقرأ الكتاب الذي سيكون على أحد الطاولات. هذا سينهي المهمة.
هانت بقايا
لفتح هذه المهمة، عليك القيام بعملية تسمى "عبور حفر الكبريت" على الطاولة العسكرية. ثم نذهب مرة أخرى إلى الحد الغربي ونذهب إلى القلعة الواقعة شمال غرب المعسكر الأول. نذهب إلى القلعة ونجد العديد من Venatori بقيادة Lucanus. نحن ندمر العدو ونبتهج بإكمال المهمة.
قلب الأطلال الصامتة

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

يتم تفعيل هذه المهمة مباشرة بعد إكمال المهمة المذكورة أعلاه. على نفس المستوى تحتاج إلى العثور على 5 مفاتيح على شكل حجارة. سيتم تحديد موقعهم التقريبي على الخريطة. بعد ذلك نفتح الأبواب بالمكافأة.

الفجوة الغامضة
سيبدأ تلقائيًا بعد أن نزور Windless Ruins. أولا سوف تحتاج إلى إكمال المهام المذكورة أعلاه. بعد ذلك يمكننا اختيار فريق عمل جيد. ثم عليك أن تذهب إلى المخرج، مما أسفر عن مقتل جميع المعارضين على طول الطريق، وإغلاق الفجوة.
الاعتداء على أجنحة غريفين
يتم تقديمها من قبل باحث يقف بالقرب من المعسكر الواقع في ممر الناصري. بعد قبول المهمة، عليك أن تذهب شمالا إلى المكان الذي سيتم الإشارة إليه على الخريطة. نحن ندمر كل الطوائف بقيادة ماكرينوس، ثم نعلن أن القلعة تابعة لمحاكم التفتيش من خلال رفع العلم المناسب. يمكنك أولا اقتحام الحصن، وبعد ذلك فقط التحدث مع فريدريك. في هذه الحالة، ستبدأ المهمة وتنتهي على الفور.
علم التنين

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

يبدأ تلقائيًا بعد فحص العربة التالفة وقراءة الملاحظة الموجودة جنوب معسكر البداية. الباحث الذي نحتاجه يقع في مكان غير بعيد عن المعسكر الواقع في ممر الناصري. لإكمال المهمة، ما عليك سوى التحدث إلى العالم.

حياة فريدريك
للقيام بهذه المهمة، عليك التحدث إلى فريدريك. نستكشف المستوى وندمر أعضاء مجموعة White Claws. ومن جثثهم سيكون من الممكن في بعض الأحيان أخذ الإمدادات التي يحتاجها الباحث. بمجرد أن نجمع المبلغ المطلوب، نذهب مرة أخرى إلى فريدريك وتسليمها إليه. يمكنك جمع هذه العناصر حتى قبل التحدث مع العالم. في هذه الحالة، ستبدأ المهمة على الفور وتكملها.
عادات الصيد
يتم تقديمها بواسطة فريدريك بعد إكمال المهمة السابقة. تحتاج إلى استكشاف الأماكن المحددة على الخريطة والعثور على جثث Gurns. يتم البحث عن طريق الضغط على المفتاح V. بعد العثور على أربع جثث، نعود إلى مانح المهمة ونبلغه بالنتائج التي توصلنا إليها.
كيفية جذب التنين

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

يمكنك استلام هذه المهمة من فريدريك بعد إكمال مهمة “حياة فريدريك”. سيرشدك الباحث إلى العثور على الأعضاء الداخلية للإبرة وريشة من ذيل العنقاء. سيتم تحديد موقع الحيوانات على الخريطة. ندمر الوحوش ونعود إلى العالم. ستنتهي المهمة بعد محادثة قصيرة معه.

مصدر رسمي
وسوف تظهر في يومياتك مباشرة بعد الانتهاء من المهمة المذكورة أعلاه. من الضروري العودة إلى قلعة Skyhold والتوصل إلى حل للعملية المسماة "ترجمة نص التنانين" على الطاولة العسكرية. بعد ذلك ننتقل إلى موقع Western Reach ونتحدث مع الباحث. سوف تنتهي المهمة.
قطع "المخالب البيضاء"
سيتم تفعيله في يومياتك بمجرد إكمال مهمة "Hunting Habits". يجب أن تتجه جنوبًا، حيث توجد الآثار، وتنزع سلاح خمسة أفخاخ بسيطة. هذه الإجراءات سوف تجذب اللصوص وقائدهم. نقتل البلطجية ونعود إلى فريدريك.
التنين العالي العميق

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

بعد إكمال المهام المذكورة أعلاه، يمكنك تنفيذ مهمة فريدريك لقتل التنين العالي. للقيام بذلك، يجب عليك وضع الطعم الذي أنشأناه في المناطق المحددة على الخريطة. نقتل التنين ونعود إلى العالم لتسليم المهمة. يمكنك أيضًا أن تعرض على الباحث وظيفة في محاكم التفتيش، مما يجعله وكيلك.

على درب الكنيسة
تبدأ المهمة باستكشاف قاعدة منخفضة يمكن العثور عليها في مكان ليس بعيدًا عن المعسكر الأول - ستحتاج إلى التوجه غربًا قليلاً مروراً بعربتين متضررتين. من الضروري "تشغيل" العديد من الركائز المماثلة بدورها، والتي سيتم وضع علامة عليها على الخريطة. سوف يقودونك إلى مدخل الزنزانة. سيتم إغلاقه بحاجز سحري. تدميرها والذهاب إلى الداخل. بعد هذا سوف تنتهي المهمة.
مشكلة مع مخلوقات الظلام
يمكنك الحصول على هذه المهمة في حصن Griffin Wings الذي استولينا عليه من الكابتن Raylen. بعد قبول المهمة، ستظهر علامة على الخريطة. نذهب إليها وعلى طول الطريق نواجه وادًا يستحيل عبوره لأنه مملوء بالغاز من الأعلى. أنت بحاجة إلى الاقتراب من الجسر، الذي لم يبق منه سوى أنقاض، لفتح العملية على الطاولة العسكرية.

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

نعود إلى قلعة Skyhold ونعقد مجلسًا عسكريًا ونكمل المهمة "اكتشف من أين تأتي مخلوقات الظلام". بعد ذلك نعود إلى موقعنا ونجد الجسر المدمر، والذي تم ترميمه بالكامل من قبل قوات محاكم التفتيش. نمر على طوله ونجد أنفسنا على الجانب الآخر من الوادي. نذهب إلى كوراكافوس. ندرس مستوى جديدًا وندمر كل المعارضين على طول الطريق. بعد فترة قصيرة من الزمن، سيتم تفعيل مهمتين جديدتين. يتم تنفيذ أحدهم في نفس المكان الذي تم تقديمه فيه لنا. تحتاج إلى الاقتراب من الساحر إلى الجدار المكسور جزئيًا، والذي تظهر خلفه النار، والنقر بالماوس على المكان الذي يتم فيه عرض الأيقونة على شكل طاقم صغير.

ثم نسير على طول المسار الذي تم إنشاؤه. نقترب من الباب المغلق ونفحص الجثة الملقاة في مكان قريب. نجد المفتاح، وفتح الباب المغلق والمضي قدما. على طول الطريق، سيكون عليك محاربة عدو قوي، لذا استعد مسبقًا لمعركة صعبة. بعد ذلك نخرج عبر المدخل الموجود في الجنوب ونواصل طريقنا إلى القلعة التي سيتم تحديدها على الخريطة. هناك سنلتقي بمجموعة من الأعداء بقيادة سربيوس. بعد قتل الجميع على يد العدو، سيجد سيربيوس نفسه على الأرض مع الحد الأدنى من الصحة. يمكنك إما تركه ليموت أو محاكمته (سيسمح لك أحد خيارات التجربة بجعله وكيلك).

هذا الماء له طعم مضحك
تم تكليف المهمة من قبل الكابتن رايلين. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى الوادي المحدد على الخريطة وقتل أحد حيوانات الحرب. هذا كل شيء، اكتملت المهمة.
القلعة وسكانها

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

يمكن الحصول على هذه المهمة من Knight-Captain Raylen، الموجود في حصن Griffin Wings. لإكماله، عليك الذهاب إلى الموقع المشار إليه على الخريطة وقتل جميع القراصنة. لا يوجد شيء صعب في هذا الشأن.

إمبريس دو ليون

للوصول إلى هذا الموقع، عليك إجراء عملية على الطاولة العسكرية تسمى "التدخل في الوقت المناسب". تم تصميم Emprise du Lion للشخصيات من المستوى 16 إلى 22. استعد لمواجهة العديد من التنانين العالية.

الإصابة في سارنيا
سيتم منحك هذه المهمة فور وصولك إلى هذا الموقع. سوف تحتاج إلى الذهاب إلى القرية المدمرة والتحدث هناك مع امرأة تدعى بولين. كما ترون، المهمة ليست صعبة.
تحرير ليون

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

نحصل عليه عندما نتحدث مع بولين. عليك أن تتناوب على تطهير عدة مناطق على الخريطة من فرسان الهيكل الذين يسيئون استخدام الليريوم الأحمر. في هذه الأماكن سيكون من الممكن إقامة معسكرات محاكم التفتيش. بمجرد تدمير المجموعة الأخيرة من الأشرار، ستنتهي المهمة.

اتصل بي إيمشيل
إذا كنت ترغب في الحصول على هذه المهمة، فأنت بحاجة إلى التحدث مع رجل يدعى ميشيل، الذي سيقف بالقرب من الخروج من المستوطنة المدمرة. يتقاطع إكمال هذه المهمة مع المهمة المتعلقة بالهجوم على قلعة سليمان الدين. أثناء أسره، من غير المرجح أن تفوت الشيطان إيمشيل. سيحاول المساومة معك. إذا وافقت على شروطه، سيموت الصبي. إذا حاربت الشرير، فيمكن أن تصبح ميشيل عميلتك. ألاحظ أن Imshel هو أحد "غير المسموح بهم" - مجموعة من أقوى وأقدم الشياطين في الظل. يمكنك قراءة المزيد من المعلومات التفصيلية عنها هنا.
الأمور المهنية
في جنوب Emprise du Lyon، جنوب العلامة التي تظهر مهمة "الخلاص بين الحجارة"، يمكنك العثور على حرف مخفي (اضغط على مفتاح V باستمرار). بعد ذلك نذهب إلى مدام بولين ونتحدث معها من القلب إلى القلب. سوف تنتهي المهمة هنا. وبعد ذلك يمكنك أن تحاكمها على كل ذنوبها.
الإنقاذ بين الحجارة

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

تبدأ هذه المهمة بعد إكمال مهمتي "الغزو في سارنيا" و"تحرير ليون" بنجاح. لإكماله، عليك الذهاب إلى الأماكن المحددة على الخريطة وتحرير جميع العبيد من الخلايا.

الغزاة الحمر
ستحصل عليه مباشرة بعد زيارة المعسكر القريب من البرج. يمكن إكمال هذه المهمة بالتزامن مع المهمة الموضحة أعلاه. نذهب إلى الأماكن المحددة على الخريطة وندمر جميع مساعدي الهيكل الذين يأخذون الليريوم الأحمر.
الهجوم على قلعة سليدين
بعد الانتهاء من المهمة المرتبطة بتحرير ليون، نذهب إلى الغرب من الموقع الأخير لفرسان المعبد الأحمر. قبل البدء في هذه المهمة، لا تنس أن تأخذ مهمة من ميشيل لقتل الشيطان إيمشيل. نقتحم الحصن ونقتل كل الأعداء الذين نلتقي بهم. ثم نرفع علم محاكم التفتيش.
العدو لن يمر!

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

بعد الاستيلاء على قلعة سوليدين، نتحدث مع ديجاردان ونذهب إلى موقع الجسر المدمر الواقع في جنوب شرق المعسكر بالقرب من البرج. هنا يتم تفعيل عملية طاولة الحرب. ننتقل إلى Skyhold وننفذ العملية التي تظهر.

حرف في الجوف
عند تحرير العبيد، قد تقابل فتاة مصابة (على الخريطة سيتم وضع علامة عليها أولاً بسؤال ثم بعلامة تعجب). تحدث معها قليلاً، ثم خذ الملاحظة إلى الجوف الذي سيظهر موقعه على الخريطة.
خاتم أمي
في مستوطنة مدمرة، في أحد الأكواخ، يمكنك أن تجد فتاة تبكي تخبرنا أنها فقدت خاتم والدتها. أفاد بعض الأشخاص أن هذه المهمة بها خلل في إصدار الكمبيوتر الشخصي للعبة، حيث لا يستطيع اللاعب تنشيط الصندوق باستخدام الماوس. إذا حدث لك نفس الشيء، فحاول استخدام مفتاح F وأنت على الجانب الأيمن من الفتاة. ثم نذهب إلى الموقع المحدد على الخريطة ونبدأ في البحث عن الحلقة (مفتاح V). ثم نذهب إلى المرأة مرة أخرى ونعيد لها المجوهرات.

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon
اعتراف قسري
أثناء المهمة المتعلقة بتحرير العبيد، يمكنك العثور على خطاب من شأنه تفعيل مهمة "الاعتراف القسري". وسوف تظهر على الخريطة كعلامة تعجب. بمجرد العثور على الملاحظة، خذها إلى Louis لإكمال المهمة.
طن من الخام
نتجه غربًا من المعسكر بالقرب من البرج ونعبر الجسر. نتوقف بالقرب من مكان توجد حوله مباني مدمرة. اضغط على المفتاح V وابدأ بالبحث عن كتاب لتفعيل هذه المهمة. ولن نتمكن من الاستمرار فيه إلا بعد إعادة بناء الجسر على الطاولة العسكرية. بعد ذلك سوف تحتاج إلى عبور الجسر، ثم انعطف يسارًا وانزل. ثم اضغط على المفتاح V مرة أخرى للعثور على العنصر الذي نحتاجه وإكمال المهمة.
بنفس العملة
عند المشي غربًا قليلاً من معسكر البرج، يمكنك رؤية علامة التعجب على الخريطة. نقترب منه ونجد كتابًا بالقرب من الأشجار. تحتاج إلى قراءتها لبدء مهمة جديدة. نذهب إلى المنطقة المحددة على الخريطة ونبحث مرة أخرى عن الكتاب باستخدام المفتاح V. نقرأه وبذلك نكمل المهمة.
التعشيش

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

يمكن أخذ هذه المهمة من Desjardins في Fort Suledin. لن يمنحنا إياه إلا بعد إصلاح الجسر (يتم ذلك باختيار العملية المناسبة على الطاولة العسكرية). جوهر المهمة هو تدمير ثلاثة تنانين عالية. سيتم تحديد موقعهم على الخريطة.

مشاركة فاليسكا
إذا اتجهت شرقًا من معسكر البرج، فستظهر أيقونة الباب المقفل على الخريطة. يمكن العثور على مفتاحها على جثة ملقاة في مكان قريب. للقيام بذلك، اضغط على المفتاح V. يفتح الباب، ونجد بضعة عناصر جيدة. سوف تنتهي المهمة هنا.
الصياد
إذا ذهبت إلى الشمال الغربي من المستوطنة المدمرة، فيمكنك العثور على جزيرة تقع مباشرة في وسط البحيرة المغطاة بالجليد. ستظهر علامة تعجب على الخريطة تشير إلى موقع الكتاب. نقرأها، ثم نذهب إلى المكان المحدد بعلامة ونجد الملاحظة. مهمة مكتملة.
ممر آمن

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

تم إصداره أيضًا من قبل ديجاردان بعد إعادة بناء الجسر. ستحتاج إلى زيارة المناطق الثلاث المحددة على الخريطة وقتل جميع فرسان الهيكل الذين يسيئون استخدام الليريوم الأحمر. بعد ذلك نصبنا رايات محاكم التفتيش للاستيلاء على الأبراج.

نفايات الصفير

هذا الموقع مخصص للأبطال من المستوى 19 إلى 23. يمكنك الدخول إليها بعد إكمال مهمة على الطاولة العسكرية تسمى "أوقفوا أنشطة فيناتوري في الغرب". سيكلفك عشرين نقطة تأثير.

الرمال والآثار
ستظهر علامات على الخريطة توضح أماكن وجود معسكرات فيناتوري. نحن ندمر الأعداء، ثم نذهب إلى المخيم، حيث يوجد زعيم الطوائف. نقتله ونأخذ ملاحظة من أسياد إمبراطورية تيفنتير من على الطاولة. يتحدث عن رسومات التماثيل المخبأة في القبر (المتعلقة بالمهمة قبر فايريل).
قبر فيريل
لفتح هذا القبر تحتاج إلى العثور على المكونات الخمسة للمفتاح الغامض. ليس بعيدًا عن معسكر الأعمدة الأربعة يوجد مدخل لأحد المقابر. عند الوقوف في مواجهة مدخله، تحتاج إلى إضاءة المصابيح بترتيب معين: الأبعد على اليسار، والأقرب على اليمين، والأقرب على اليسار، والأبعد على اليمين. سيكون بالداخل عنصر فسيفساء وصندوق يقع فيه أحد الأجزاء الرئيسية.

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

وسيكون هناك قبر ثان يقع بجوار قبر الوادي بالقرب من التاجر. نشعل المصابيح مرة أخرى بالترتيب التالي: الأقرب إلى اليسار، والأقرب إلى اليمين، والأبعد إلى اليمين، والأبعد إلى اليسار. في الداخل سيكون هناك صندوق به قطعة من المفتاح.

نذهب إلى أرض الدفن ونجد القبر الثالث. نقف في مواجهته ونشعل المصابيح: أولاً المصباح الأيسر، ثم نتراجع قليلًا، ثم المصباح الأيمن، وفي النهاية نذهب مباشرة إلى مدخل القبر. سنجد هناك عنصرًا من الفسيفساء وصندوقًا به قطعة من المفتاح.

أما المقبرة الرابعة فتقع في عش الشمس، لكن مدخلها الرئيسي سيكون مغلقا. لذلك، تحتاج إلى تسلق المسار الموجود على الجانب الأيسر من المدخل. ثم نجد النزول. ننزل ونجد مقتطفًا من مذكرات جنوم. قبل نزول آخر مباشرة، هناك رونية على الحائط. لا تفوتها. أدناه سنجد عنصر الفسيفساء في الغرفة التي يوجد بها قطعة أثرية من الجان، مما يقوي الستار ويمنع ظهور عيوب جديدة. نشعل المصابيح مرة أخرى بالترتيب التالي: الأبعد إلى اليمين، والأقرب إلى اليسار، والأقرب إلى اليمين، والأبعد إلى اليسار. يوجد بالداخل صندوق به جزء من المفتاح وقطعة فسيفساء.

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon

يقع القبر الخامس في العملاق الأورليسي (يقف بالقرب من المعسكر العلوي). مرة أخرى نشعل المصابيح بالترتيب التالي: الأبعد إلى اليسار، والأقرب إلى اليمين، والأبعد إلى اليمين، والأقرب إلى اليسار. سنجد هنا عنصر الفسيفساء وصندوقًا به الجزء الأخير من المفتاح.

يمكن العثور على قبر Fairel في الجزء الشرقي من الموقع. تم تحديد موقعه على الخريطة. يقع هنا أيضًا مخبأ التنين العالي. يمكنك قتلها أو تجاوزها. إنها نائمة، وبالتالي هناك احتمال أن Dragoness ببساطة لن تلاحظك. ستجد في القبر رسمًا لرونية قوية. هذا كل شيء، اكتملت المهمة.

حقول العظام
نذهب في اتجاه العلامة على الخريطة. في المكان المخصص نرى قفصًا على عجلات. بالقرب منها سيكون هناك ثلاث جثث والعديد من العناكب. نقتل المخلوقات الزاحفة ونأخذ الكنوز المخبأة في الصندوق. سوف تنتهي المهمة هنا.
ملاحظات على القفار
هناك ثماني مذكرات منتشرة في جميع أنحاء المستوى، والتي تصف نفايات الصفير. وهي تقع في الأماكن التالية:

إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon


إكمال المهام الإضافية - The Whistling Wastes وWestern Reach وEmprise du Lyon