Lojëra me grafikë kompjuterike. Opinion

Qitës, RPG dhe lojëra garash me grafika më realiste dhe thjesht spektakolare, duke ju lejuar të zhyteni në lojë dhe të harroni se këto janë vetëm lojëra.

Çdo vit, cilësia e figurës së lojërave desktop po ecën vazhdimisht përpara. Nëse jo shumë kohë më parë, lojërat e veprimit 3D ju mahnitnin me mungesën e një shkalle pikselësh dhe linjash të lëmuara, sot është e vështirë të befasosh lojtarët e zjarrtë edhe me teksturat 4K, hijet realiste dhe shkëlqimin e jashtëzakonshëm të diellit, aq të ngjashëm me atë real. E megjithatë, disa lojëra moderne ende arrijnë të ngrenë shiritin tashmë të lartë të grafikës, duke demonstruar bukuri gjithnjë e më të gjallë, nivelin më të lartë të detajeve dhe efektet thjesht mahnitëse të animacionit. Janë projekte si këto që justifikojnë plotësisht kostot e kompjuterëve të lojërave, çmimet e të cilëve gjithashtu po rriten vazhdimisht.

GTA V

Pjesa e pestë e Grand Theft Auto nuk mund të quhet produkt i ri, sepse është prezantuar gati 5 vite më parë. Megjithatë, falë modaliteteve zyrtare dhe jozyrtare që mbështesin grafika 4K, ajo ende meriton të përfshihet në listën e lojërave me grafikë më cilësore. Para së gjithash, mund t'ju befasojë me pamjen më realiste, duke ju lejuar të shijoni bukurinë e një bote të madhe të hapur. Është realizmi ai që është kthyer në kartën e vërtetë të lojës, duke ju lejuar të zbuloni diçka të re çdo ditë. GTA V në Steam.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ky është tashmë një hit i pakushtëzuar i të gjithë dekadës, i cili do të përfshihet në më shumë se një lojëra më të mira. The Witcher 3 ka marrë vlerësimet më të larta dhe vlerësimet më lajkatare, përfshirë për grafikat e tij të jashtëzakonshme që ju zhytin në një botë fantazi. Dizajni i përpunuar i vendndodhjeve të Mbretërisë Veriore, ku zhvillohet veprimi kryesor i lojës, do të përdoret si shembull për zhvilluesit e tjerë për një kohë të gjatë. Vëmendje ndaj detajeve më të vogla të mjedisit, natyrës mahnitëse realiste, animacionit të personazheve - e gjithë kjo bazohet në motorin e lojërave të pronarit REDengine 3, i zhvilluar nga vetë studio CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt në Steam.

Fati-2

Një vazhdim i shkëlqyeshëm i qitësve fantastiko-shkencor të mrekullueshëm me shumë lojtarë, i lëshuar gjithashtu në PC. Kjo lojë nuk pretendon të jetë realiste, por duke pasur parasysh zhanrin nuk ka nevojë për të. Destiny-2 bën përshtypje me shpejtësinë e lartë të kuadrove, teksturat ultra të mprehta, mbështetjen për efektet HDR dhe një atmosferë magjepsëse që e zhyt luajtësin në thellësi të hapësirës. Aftësia për të zgjedhur një pamje të personit të parë ose të tretë ju lejon të shijoni foton nga këndvështrime të ndryshme. Destiny 2 në battle.net.

Origjina e Assassin's Creed

Loja e dhjetë në serinë me të njëjtin emër, komploti i së cilës do t'ju çojë në Egjiptin e Lashtë. Hapësira të mëdha të hapura për eksplorim, shumë pengesa ujore, piramida, shkretëtira dhe beteja tepër të bukura me kundërshtarët ju presin. E gjithë kjo plotësohet nga një sistem për ndryshimin e orës së ditës, duke ju lejuar të përfitoni nga përfitimet e natës. Ju mund të eksploroni vendet ose në këmbë, duke u transferuar periodikisht në një varkë, ose me kalë ose edhe një deve. Tifozët e aksionit dhe RPG-ve të botës së hapur sigurisht që do të jenë të interesuar për lojën. Assassin's Creed Origins në Ubisoft Store.

Fushë Beteje-1

Një gjuajtës në personin e parë për PC dhe konzolla që ju lejon të zhyteni me kokë në betejat e ashpra të Luftës së Parë Botërore. Ju do të përjetoni beteja në tokë dhe në ajër duke përdorur të gjitha pajisjet e mundshme të atyre kohërave, duke përfshirë aeroplanët, tanket e para dhe madje edhe aeroplanët. Vendndodhjet mbresëlënëse dhe shumë objekte të shkatërrueshme do t'ju ofrojnë lirinë maksimale të veprimit dhe mundësinë për të menduar në mënyrë të pavarur planin tuaj të sulmit. Për zhytje të plotë, loja mund të ofrojë opsionin për të çaktivizuar ndërfaqen. Fusha e betejës-1 në origjinë.

Kjo është një lojë aksion kushtuar ngjarjeve të Luftës së Dytë Botërore. Zhvilluesit vendosën të përpiqen të përmirësojnë klasiken, dhe ata padyshim ia dolën. Edhe shumë nga operacionet speciale të njohura nga lojërat e tjera këtu nuk duken si një temë e konsumuar që mund të mërzitet pas 5 minutash. Kjo vlen edhe për zbarkimin në Normandi, me të cilën fillon loja. Detajet e shkëlqyera të personazheve kryesore, cilësia e reflektimeve dhe hijeve të dritës, vendosja e misioneve - e gjithë kjo nuk ju lejon të relaksoheni për asnjë minutë. Është sikur po bëhesh heroi i një filmi dhe ky është larg nga një film aksion me oktan të lartë. Call of Duty: WWII në Steam.

Pavarësisht skandalit rreth fitimit të parave, kjo lojë është e denjë për vlerësimet më të larta për grafikët e saj. Kjo është kryesisht për shkak të motorit Frostbite, i cili siguroi dinamikë të jashtëzakonshme të betejave. Zhanri është një gjuajtës në vetën e parë me aftësinë për të kaluar në një pamje të personit të tretë. Sigurisht, është tërësisht i bazuar në universin e Star Wars dhe është ndër lojërat që mjegullojnë kufirin e pasigurt midis filmave të Star Wars dhe zbatimit të lojës. Tifozët do ta vlerësojnë veçanërisht mundësinë për të luajtur si personazhe dhe luftëtarë nga planetët nga të tre epokat e Universit. Star Wars Battlefront 2 në Origin.

Final Fantasy XV Windows Edition ishte në gjendje të befasonte me një botë të hapur të madhe dhe vërtet të gjallë, të disponueshme për eksplorim në çdo kohë. Në cilësimet maksimale të grafikës, distanca e vizatimit dhe qartësia e të gjitha teksturave janë thjesht të mahnitshme. Ndriçimi, hijet, animacionet e shkëndijave dhe zjarrit, lëvizja e barit dhe tymit mund të befasojnë edhe lojtarët më të zjarrtë që janë kërkues ndaj figurës dhe lojës në përgjithësi. Edhe nëse nuk ju pëlqen vërtet stili japonez RPG, Final Fantasy i ri mund t'ju interesojë. Final Fantasy XV në Steam.

DËNIM

Tashmë në vitin 2016, ky pasardhës i serialit legjendar ishte dukshëm përpara kohës së tij, duke e ngritur shiritin për grafikë dhe dinamizëm në lartësi të paparë. Lojtarët e DOOM do të nisin një udhëtim të tmerrshëm në thellësitë e Ferrit. Dhe gjithçka do të ishte mirë, sepse motivi është shumë i njohur, por vizualizimi unik i teksturave, hijeve, efekteve të ndriçimit dhe detajimi i përbindëshave të tmerrshëm ju bëjnë të harroni gjithçka që dinit më parë. Edhe për fansat e DOOM, të cilët kishin kaluar nëpër të gjitha pjesët e mëparshme të lojës shumë e gjerë, ky ri-publikim dukej si një projekt rrënjësisht i ri, si era e dytë e një klasike të përjetshme. DOOM në Steam.

Kush nuk i pëlqen lojërat me peizazhe tepër magjepsëse dhe detaje të mahnitshme, të cilat i japin lojës edhe më shumë bukuri. Sot po flasim për Top 10 lojërat më të bukura.

Ne ju sugjerojmë gjithashtu që të njiheni me.

Elder Scrolls V: Skyrim. Përkundër faktit se loja ka qenë në platforma të ndryshme lojrash për mjaft kohë, ajo ende kënaqet me peizazhe tepër të bukura dhe ka një atmosferë të jashtëzakonshme. Nëse papritmas diçka nuk ju përshtatet për sa i përket grafisë, atëherë mund të instaloni lehtësisht, për shembull, një paketë zyrtare teksture me rezolucion të lartë, dhe nëse kjo nuk ju duket e mjaftueshme, mund të shkoni në faqet modder dhe të shtoni efekte të bukura dhe qartësia e figurës duke përdorur shtesat.

Elder Scrolls V: Kërkesat e sistemit Skyrim:

  • Procesori: Dual-core 2 GHz ose ekuivalent;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: me 512 MB memorie video, që mbështet DirectX 9.0c;
  • Hapësira në disk: 9 Gb.

Far Cry 4. Të gjithë e pëlqyen me të vërtetë pjesën e tretë të lojës për shkak të zuzarit karizmatik Vaas, por kjo pjesë kënaq jo vetëm me një komplot të mirë, por edhe me natyrën tepër të bukur të Kiratit - male të mbuluara me borë, pemë të gjelbra dhe lugina në sfondin e tyre.. Ju mund të shihni bukurinë e natyrës dhe ngjyrën lokale gjatë gjithë lojës, por nëse doni të admironi peizazhe vërtet të mira, tepër të detajuara, është më mirë të ngjiteni diku më lart.

Kërkesat e sistemit FarCry 4:

  • Sistemi: Windows 7, 8.1, 10 (versionet 64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz ose AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 460 ose AMD Radeon HD5850 (memorie video 1 GB);
  • Hapësira në disk: 16 Gb.

Kriza 2. Pavarësisht grafikëve jorealiste në pjesën e parë, e dyta shkoi edhe më tej dhe na futi në xhunglën e betonit ku duhet të vazhdojmë betejën me pushtuesit e huaj. Duke udhëtuar nëpër vende urbane, do të shihni se si po ndryshon qyteti - do të shihni madhështinë e tij dhe sesi alienët po e rindërtojnë atë, gjë që është vërtet befasuese. Pra, nëse keni një minutë për të pushuar nga të shtënat, atëherë admironi atë që ju rrethon.

Kërkesat e sistemit Crysis 2:

  • Sistemi: Windows 7, 8.1, 10 (versionet 64-bit);
  • Procesori: Core 2 Duo 2 GHz/AMD Athlon 64 X2 3800+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: GeForce 8800 GT/Radeon HD 3850;
  • Hapësira në disk: 9 Gb.

Mass Effect 3. Padyshim që kjo lojë zë një vend të merituar, duke marrë parasysh të gjitha bukuritë e ndryshme që na tregon. Ju keni një shans për të shpëtuar shumë kombe nga shkatërrimi dhe në të njëjtën kohë të admironi peizazhet e planetëve të ndryshëm dhe të shijoni grafikat e detajuara në përgjithësi. Zhvilluesit bënë çmos për të përfunduar trilogjinë e tyre të famshme sa më efikase.

Kërkesat e sistemit Mass Effect 3:

  • Sistemi: Windows 7, 8.1, 10 (versionet 64-bit);
  • Procesori: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo ose procesor ekuivalent AMD;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVidia 7900 ose më e mirë; ATI X1800 ose më mirë;
  • Hapësira në disk: 15 Gb.

Princi i Persisë 2008. Përkundër faktit se shumë fansa e pranuan pjesën e re si një largim nga kuptimi standard i Princit të Persisë dhe pati shumë indinjatë për këtë, megjithatë, lodra doli të ishte një sukses - përveç të zhvilluarit mirë histori, këtu mund të gjeni grafika vërtet përrallore, të bukura - sikur gjithçka të pikturuar me bojëra, dhe efektet e ndryshme janë të habitshme dhe të habitshme në shkëlqimin e tyre.

Kërkesat e sistemit Prince of Persia 2008:

  • Sistemi: Windows 7;
  • Procesori: 2,6 GHz Intel® Pentium® D me dy bërthama / AMD Athlon™ 64 X2 3800+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: të paktën NVidia GeForce 6800 / ATi Radeon X1600 me 256 MB në bord;
  • Hapësira në disk: 10 Gb.

Top 10 lojërat më të bukura

The Witcher 3. Gjuetia e egër. Duke e mbajtur shiritin e cilësisë në një nivel mjaft të lartë, studioja polake CD Project Red ka lëshuar një vazhdim të denjë të lojës për aventurat e The Witcher - bota e hapur është mahnitëse në përshkrimin e saj dhe disa peizazhe thjesht bëjnë që nofulla të bie. Por përveç peizazheve, ka diçka për të parë këtu - personazhet janë bërë dhe gjërat përreth janë aq të detajuara dhe duken mirë sa duken shumë reale.

Kërkesat e sistemit The Witcher 3: Wild Hunt:

  • Sistemi: Windows 7 / 8 / 8.1 (64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-2500K 3.3GHz/ AMD Phenom II X4 940;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: Nvidia GeForce GTX 660/ AMD Radeon HD 7870;
  • Hapësira në disk: 40 Gb.

Kalorësi i varrit. Tomb Raider ka rilindur, dhe nëse më parë ishim të kënaqur me performancën e mirë, tani kemi parë kinematografinë pothuajse në gjithçka - nga skenat e zakonshme të skenarit deri te loja aktuale. Ju do ta mbani mend këtë udhëtim në Yamatai për një kohë shumë të gjatë.

Kërkesat e sistemit të Tomb Raider:

  • Sistemi: Windows XP Service Pack 3, Windows Vista/7/8 (32/64 bit);
  • Procesori: procesor me 2 bërthama si AMD Athlon64 X2 2.1 GHz (4050+) ose Intel Core2 Duo 1.86 GHz (E6300);
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: Kartë video e klasit DirectX 9 me 512 MB memorie grafike dhe performancë në nivelin e AMD Radeon HD 2600 XT ose NVIDIA 8600;
  • Hapësira në disk: 20 Gb.

Assassins Creed 3. Një përparim i caktuar nga Ubisoft në linjën e lojërave rreth vrasësve që mahniti shumë fansa të serisë. Përveç grafikave të këndshme, ka veçori të tilla si bora e grimcuar pasi heroi juaj ecën nëpër të, si dhe disa efekte interesante. Në përgjithësi, loja duket e mrekullueshme, kështu që udhëtimi nëpër botën e saj do të jetë shumë interesant.

Kërkesat e sistemit Assassins Creed 3:

  • Procesori: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ ose më i mirë;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: DirectX 9.0c, me mbështetje Shader Model 4.0 dhe memorie 512 MB;
  • Hapësira në disk: 14 Gb.

DMC. Rifillimi i lojës mund të konsiderohet shumë i suksesshëm - skenat e prera janë të mahnitshme në cilësinë e tyre, por jo më pak se i gjithë interpretimi gjatë gjithë lojës. Vlen gjithashtu të theksohen efektet e mahnitshme që shoqërojnë goditjet me shpatë, përdorimin e aftësive të ndryshme dhe që aplikohen në nivele. Nëse vetëm për grafikë të bukur, ia vlen të luhet.

Kërkesat e sistemit DMC:

  • Sistemi: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8;
  • Procesori: Intel Core 2 Duo E4600 (2.4 GHz) / AMD Athlon 64 X2 5600+ (2.8 GHz);
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8800 GTS me memorie 640 Mb / AMD Radeon HD 3850 me memorie 512 Mb / DirectX 9;
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

Maks i çmendur. Maja jonë e lojërave të bukura mbyllet nga ajo e lëshuar së fundmi Për të kuptuar se për çfarë po flasim, thjesht duhet të nisni lojërat - djerrina të pafundme, stuhi pluhuri, kalatë, makina, shumë efekte të vogla që i japin lojës bukuri të pabesueshme. ju në botën reale të pas-apokalipsit dhe garave të përgjakshme në të cilat çdo litër ujë ose benzinë ​​vlen në ar.

Kërkesat e sistemit Mad Max:

  • Sistemi: 64 bit: Vista, Win 7, Win 8, Win 10;
  • Procesori: Intel Core i5-650, 3.2 GHz ose AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB memorie video) ose AMD Radeon HD 7870 (2 GB memorie video);
  • Hapësira në disk: 32 Gb.

Nëse vetëm 10 vjet më parë grafika në lojëra ishte, për ta thënë butë, me poligone paksa të dukshme dhe tekstura këndore, sot lojërat mund të mburren me një botë shumë realiste me vizatime të detajuara dhe ndriçim afër jetës reale. Ndonjëherë bëhet e vështirë në shikim të parë të dallosh atë që ke përpara, pamjet e lojës ose pamjet e shkrepura në një aparat fotografik me një filtër turbullimi të aplikuar. Sot, ne do të shikojmë vetëm lojëra të tilla.

Gjatë vitit të kaluar, janë lëshuar projekte të shkëlqyera që mund të mburren me realizmin e tyre dhe të ndihmojnë lojtarin të zhytet plotësisht në botën virtuale. Le të shohim lojërat më të njohura me grafikë realiste sipas vetë lojtarëve.

Topi ynë përmban lojëra të lëshuara gjatë 5 viteve të fundit, duke përfshirë vitin 2017. Nëse jeni të interesuar për lojëra me grafikë më realiste që do të dalin në 2018, atëherë shikoni këtë video:

Top 10 lojërat me grafikë të jashtëzakonshme 2018 | Lojërat më të pritura në PS4, Xbox, PC

Tani le të shohim lojërat me grafikë realiste që kanë dalë për një kohë të gjatë dhe ju mund t'i luani ato tani.

Makinat e projektit

Por komponenti grafik mund të tronditë një person që nuk ka parë fotografi të mira në lojëra. Zhvilluesit u përpoqën të bënin gjithçka aq afër realitetit, sa ndonjëherë të keni ndjesinë se po shikoni vërtet një program rreth garave. Të gjitha modelet janë bërë me cilësi shumë të lartë.

Loja duket fotorealiste. Por në çdo gjë tjetër është mediokër, kjo është arsyeja pse mori vlerësime të ulëta si nga kritikët ashtu edhe nga audienca.

Kjo lojë doli nga duart e zhvilluesve Guerilla Games dhe pa botën në 2017. Sidoqoftë, mund ta luani vetëm në tastierën PS4. Nuk ka ende një port për PC, por ka të ngjarë që së shpejti të ketë një të tillë. Zhvilluesit nuk dhanë një përgjigje të caktuar. Loja është shumë e freskët dhe jo e ngjashme me simulatorët e mëparshëm të "vrasjes së derrit".

Vendosja e lojës na zhyt në një stil që nuk është përdorur kurrë më parë. Kompania gjermane ishte në gjendje të përziente primitivitetin me revolucionin teknologjik. Lojtari do të duhet të vizitojë një planet të paeksploruar, flora dhe fauna e të cilit është shumë e ngjashme me epokën e dinosaurëve. Për më tepër, absolutisht gjithçka është e lidhur me teknologjinë e pazakontë futuriste.

Zhvilluesit arritën të përcjellin plotësisht atmosferën me ndihmën e grafikëve të shkëlqyera. Dhe ajo me të vërtetë mahnit imagjinatën këtu. Përdoren teknologji të avancuara, të cilat mund të vendosin një nivel të detyrueshëm për çdo projekt loje “AAA”.

GTA V

Epo, nuk ka asnjë mënyrë për të injoruar krijimin e Rockstar Games në këtë listë. Këta djem dolën gjithmonë me lojëra që u bënë kult dhe super të njohura. Vetëm shikoni një nga seritë e tyre - Grand Theft Auto. Nga rruga, ishin këto lojëra që i dhanë kompanisë popullaritet të gjerë.

Në pjesën e pestë të simulatorit "djem të këqij", ata vendosën të fokusohen në grafikë. Dhe funksionoi shkëlqyeshëm. Grafikat janë shumë realiste. Fotografia më e bukur mund të shijohet nga lojtarët e PC.

Gjigandi i industrisë së kartave video, Nvidia, pikërisht në kohën e lëshimit të lojës, prezantoi teknologji që i bëjnë grafikat e zakonshme "plastelinë" më realiste. Kryesisht u punuan hijet, retë, reflektimet, pas-përpunimi, flokët dhe pikturat.

Por GTA V është interesante jo vetëm për sa i përket grafikës. Zhvilluesit u përqendruan në realizmin e botës së lojës. Doli shkëlqyeshëm, me shumicën e personazheve të zënë vazhdimisht me gjërat e tyre. Ata flenë natën, shkojnë në punë në mëngjes, ecin dhe pushojnë në mbrëmje dhe ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Ngjarje të çuditshme po ndodhin vazhdimisht, të cilat vërtet gjallërojnë botën dhe e mbajnë lojtarin të zënë për disa orë shtesë.

Kjo lojë mund të quhet loja më realiste në botë, por, siç e dini, jo të gjithë do ta pëlqejnë. Për më tepër, në një PC ka kërkesa serioze për një lojë komode me cilësi maksimale grafike.

Shtimi i një modaliteti të lojës me shumë lojtarë është një lëvizje e shkëlqyer nga ana e zhvilluesve. Kjo i lejon shumë lojtarë të bashkëpunojnë për të përfunduar misionet dhe rrit mundësinë e riluajtjes. Dua të hyj përsëri në lojë çdo ditë.

I paeksploruar 4

Loja nga Naughty Dog doli e mrekullueshme. Vlerësimet më të larta nga kritikët, mendime të ngjashme nga lojtarët. Të gjitha lojërat në seri janë revole aventure që kanë një botë mjaft të pasur dhe të detajuar. Kjo pjesë ishte thjesht një kryevepër në aspektin grafik.

Ndonjëherë gjatë lojës duket se zhvilluesit vizatuan me përpikëri çdo kalldrëm, madje edhe në vende ku do të dukej se ishte krejtësisht e panevojshme. Rezolucioni më i lartë i teksturës tregon se theksi ishte vënë në grafikë. Dhe ishte vendimi i duhur.

Atmosfera përcillet mirë nga stili i imazhit, hijet e përpunuara dhe drita. Shoqërimi muzikor, si gjithmonë, nuk mbetet pas. E gjithë kjo, së bashku me një komplot të shkruar mirë, i cili, nga rruga, vazhdon historinë e lojës së mëparshme, i bën lojtarët të fillojnë lojën përsëri dhe përsëri.

Në përgjithësi, të gjithë tifozët e grafikave mahnitëse rekomandohen të luajnë.

Famëkeq: Djali i dytë

Lojërat në serinë Infamous janë bërë në një zhanër që është i pazakontë për shumë lojtarë. Ju duhet të luani si një hero që mund të thithë "superfuqinë" e të tjerëve. Zhanri kryesor i lojës është veprimi, por ka një botë të hapur, e cila është jashtëzakonisht e pazakontë për lojëra të tilla.

Loja ka një zgjedhje morale, e cila është paraqitur në formën e mëposhtme. lojtarit do t'i duhet që në fillim se çfarë do të bëjë ndërsa loja përparon: një hero që ndihmon të gjithë ose një zuzar që kujdeset vetëm për qëllimet e tij personale.

Gameplay është zgjeruar në krahasim me pjesët e mëparshme. Tani mund të keni në arsenalin tuaj jo një ose dy elementë, por katër menjëherë. Por komploti nuk është ekzekutuar në nivelin më të lartë. Në parim, loja dallohet jo për komplotin e saj të mprehtë dhe intensiv, por për grafikën e saj të avancuar.

Grafikat janë vërtet të menduara mirë. Të gjitha efektet nga zjarri, rrufeja dhe gjëra të tjera janë bërë shumë realiste. Teksturat janë me rezolucion të lartë dhe të vizatuara mirë. Efektet e ndriçimit, hijet, fizika e objekteve - e gjithë kjo e bën lojën të dallohet nga të tjerët. Komponenti grafik është aspekti më i fortë i kësaj loje.

Ylli Qytetar

Është shumë e vështirë të thuash diçka për këtë lojë pasi është në zhvillim e sipër. Sipas zhvilluesve, ai do të dalë i shkëlqyeshëm dhe do të shfaqë grafika elegante, të dizajnuara mirë dhe realiste.

Siç sugjeron emri, loja do të lidhet me hapësirën. Lojtari do të duhet të krijojë marrëdhënie me banorët e tjerë. Do të jetë e mundur të tregtoni me disa, dhe do t'ju duhet të luftoni me të tjerët. Sipas konceptit dhe përshkrimit të tij, rezultati do të jetë diçka shumë e përshtatshme dhe cilësore, për të cilën lojtari mesatar nuk ka pasur ende kohë të lodhet.

Far Cry Primal

Seriali Far Cry është një nga gjuajtësit më të njohur të botës së hapur në vend. Në pjesën e tyre të re, zhvilluesit vendosën të kryejnë një eksperiment. Ata kombinuan një revole me një botë primitive. Doli shumë e mirë dhe e freskët.

Një nga veçoritë unike të lojës është aftësia për të zbutur kafshët e egra. Funksioni duket interesant. Thjesht imagjinoni se si është të vraposh me një hark dhe të kesh një tigër me dhëmbë saber si asistent. Së paku, kjo është e pazakontë për lojëra të tilla.

Veçanërisht bien në sy grafika. Bërë me cilësi të lartë. Zhvilluesit bënë një punë të mirë për kafshët, efektet, dritën dhe hijet. Doli se transferoi mirë atmosferën e asaj kohe dhe zhyt lojtarin në këtë botë. Loja është vlerësuar shumë nga kritikët dhe komuniteti.

Loja ishte një nga të parat që pretendoi realizëm. Ishte në të që zhvilluesit për herë të parë u përpoqën të lidhnin jo vetëm komplotin, por edhe grafikën dhe atmosferën me jetën reale. Por në kohën e zhvillimit nuk kishte mjete të veçanta teknike, kështu që loja nuk doli në nivelin më të lartë. Jo vetëm kritikët, por edhe shumica e lojtarëve flasin për këtë.

Multiplayer meriton përmendje të veçantë. Kjo është me të vërtetë pika e fortë e lojës. Këtu nuk ka mashtrues, gjë që nuk është e pazakontë në qitës të tjerë të këtij lloji. Për shembull, në Call of Duty, Battlefield ky është një problem i përjetshëm. Për momentin, grafika nuk është më e avancuar, por si paraardhës i rrugës së realizmit në lojëra, është një projekt shumë i mirë.

Tom Clancy's the Division është një gjuajtës me ritëm të ngadaltë me elementë taktikë. Betejat zhvillohen me një ritëm të qetë. Komploti është mjaft i thjeshtë dhe i mërzitshëm. Ndryshojnë vetëm emrat dhe situatat. Konkretisht në këtë lojë lojtari do të duhet të qëllojë "djemtë e këqij" në Nju Jork. Por zbatimi tashmë është bërë më mirë. Ju mund të kryeni misione vetëm ose në një shoqëri deri në katër persona.

Grafikat janë bërë mirë. Është menjëherë e qartë se zhvilluesit u përqendruan në të. Si gjithmonë, puna me hije, ndriçim dhe efekte e bën punën e vet - ajo përcjell atmosferën që zhvilluesi dëshironte të transmetonte. Në parim, projekti doli të ishte interesant, veçanërisht nëse lojtari ka mundësinë të luajë me miqtë.

Fundi

Siç mund ta shihni, industria e lojrave nuk qëndron ende dhe po zhvillohet vazhdimisht. Dhe ai po ecën përpara me hapa të mëdhenj. Çdo vit shfaqen gjithnjë e më shumë produkte të shkëlqyera që ju lejojnë të kaloni një kohë të mirë në kohën tuaj të lirë. Ndoshta dikush do të argumentojë se grafika nuk është e rëndësishme për lojën.

Kjo është pjesërisht e vërtetë, por vlefshmëria e këtij gjykimi nuk mund të shtrihet në të gjitha zhanret. Pajtohu që për një RPG, për shembull, jo vetëm komponenti grafik është i rëndësishëm, por edhe një atmosferë e thellë, dialogë, aktrim i mirë me zë, një komplot interesant i përpunuar deri në detajet më të vogla.

Por në lojërat garash, pak njerëz u kushtojnë vëmendje këtyre komponentëve. Sepse shumicën e kohës lojtari është në garë dhe shikon foton. Sigurisht, ka përjashtime nga çdo rregull, por shumica dërrmuese bien në kuadrin e këtij rregulli.

Është thjesht e pamundur të emërosh lojën më të mirë me grafikë më realiste. Këtu gjithçka varet nga perceptimi individual dhe thjesht nuk mund të ketë një mendim të vetëm të saktë. Të gjitha lojërat e paraqitura zgjidhen dhe përshkruhen bazuar në vlerësimet dhe vlerësimet e përgjithshme të lojtarëve.

Çdo zhvillues i lojërave kompjuterike përpiqet të përmirësojë produktin e tij. Një nga përmirësimet është përmirësimi i cilësisë së grafikës. Që nga viti 2014, është bërë e mundur të përmirësohet ndjeshëm realizmi i grafikës, dhe tashmë në vitin 2017 mund të përpilohet një listë e tërë e produkteve të tilla. Është shumë e vështirë të veçosh një lojë, por ka disa projekte që me siguri mund të quhen udhëheqës në vlerësim.

Forza Horizon 3

Simulatori i makinave u prezantua në shtator 2016. Ajo u bë pjesa e nëntë e serialit. Shumë kritikë vunë re menjëherë faktin se në kohën e lëshimit të produktit, Forza kishte grafikat më realiste në lojë. Kjo u lehtësua nga motori ForzaTech, falë të cilit kompania zhvilluese ishte në gjendje të arrinte shumë Cilesi e larte Fotot.

Një tipar dallues i simulatorit ishte ndër-bota midis platformave. Gjë është se loja është e disponueshme për kompjuterët personalë që përdorin sistemin operativ Windows dhe për konsolën e lojërave Xbox. Pajisja lejon lojtarët që luajnë në kompjuterë personalë dhe konzola të konkurrojnë me njëri-tjetrin.

Kritikët në mbarë botën i dhanë nota të larta të dy versioneve të Forza Horizon 3. Publikimet më autoritative, të cilat janë GameRankings dhe Metacritic, deklaruan se në fund të 2016 Forza është loja me grafikat më realiste. Simulatori i makinave mori një rezultat mesatar prej 87% dhe 86 nga 100 nga GameRankings dhe Metacritic, respektivisht.

Fusha e betejës 1

U publikua në pranverën e vitit 2016 dhe për 6 muaj zuri vendin e parë në kategorinë më realiste të grafikës. Kritikët e njohur folën menjëherë për Battlefield 1 dhe e vlerësuan shumë gjuajtësin.

Ashtu si versionet e mëparshme të serisë, kjo pjesë u krijua bazuar në motorin Frostbite, i cili u përdor për herë të parë nga zhvilluesi disa vite më parë. Kjo ju lejon të arrini një nivel të lartë destruktiviteti dhe grafika me cilësi të lartë. Battlefield 1 zuri vendin e parë në kategorinë "Grafika e Vitit" sipas burimit të njohur në internet "Gaming".

Që nga publikimi i trailerit, kritikët dhe lojtarët janë përmbytur me vlerësime pozitive. Videoja e parë, e cila tregonte lojën e lojës, u publikua pothuajse në të njëjtën kohë me Call of Duty. Megjithatë, produkti i DICE mori pesë herë më shumë vlerësime pozitive sesa legjendar Call of Duty. Pas kësaj, shumë ekspertë e quajtën Battlefield si "vrasës i CoD".

Produkti me grafikat më realiste në lojë në Rusi u përball me kritika serioze. Në prezantimin e gjuajtësit, u njoftua se në lojë do të jenë të pranishme Britania e Madhe, Gjermania, Italia, Shtetet e Bashkuara të Amerikës, Austro-Hungaria dhe Perandoria Osmane. Arsyeja për indinjatën e lojtarëve dhe kritikëve vendas ishte mungesa e Perandorisë Ruse. Në këtë drejtim, komuniteti rus dërgoi një peticion në DICE duke kërkuar që të shtohej Perandoria Ruse në listën e kombeve të luajtshme. Përgjigja e zhvilluesve nuk vonoi. Kompania tha se Franca dhe Perandoria Ruse do të shfaqen në shtesat e ardhshme në lojë.

Tom Clancy's Ghost Recon

Qitës taktik u lëshua në fillim të pranverës 2017 dhe u bë menjëherë loja me grafikat më realiste në PC. Njoftimi u bë dy vjet përpara publikimit zyrtar në ekspozitën e lojërave kompjuterike E3.

Një tipar dallues i qitësit është bota e hapur. Para kësaj, asnjë produkt në seri nuk mund të mburrej me një element të tillë. Lojtari e fillon lojën si një nga anëtarët e një grupi imagjinar luftëtarësh nga Shtetet e Bashkuara të Amerikës. Grupi u krijua për të zgjidhur disa operacione të bazuara në ushtrinë amerikane.

Pas lëshimit të lojës, qeveria Boliviane lëshoi ​​një deklaratë duke dënuar zhvilluesit për paraqitjen e shtetit të tyre në revole si një vend ku dhuna dhe trafiku i drogës janë të shfrenuar. Zhvilluesit më vonë lëshuan një deklaratë në përgjigje, duke thënë se Bolivia u zgjodh për shkak të peizazheve të saj të bukura.

Sulmuesi Tom Clancy's Ghost Recon u nominua për titullin e lojës më të mirë të vitit 2015. Por pavarësisht faktit se Ghost Recon ka disa nga grafikat më realiste në lojëra, Tom Clancy's Ghost Recon mund të fitojë vetëm kategorinë "Best Shooter".

GTA 5

Franshiza e kultit GTA nuk i ka kënaqur fansat e saj besnikë për një kohë të gjatë. Pjesa e pestë e serialit u shpall në vitin 2011. Pronarët e kompjuterëve personalë duhej të vuanin për një kohë shumë të gjatë, por patën mundësinë për të shijuar lojën vetëm në prill 2015. Që nga viti 2013, kur GTA 5 u lëshua në konsolat e lojërave, u quajt loja me grafikat më realiste në botë.

Një tipar dallues i revoles 3D ishte prania e tre heronjve njëherësh. Kjo nuk ndodhi në asnjë nga versionet e mëparshme të lojës së famshme. Lojtari ka aftësinë të kalojë midis karaktereve pothuajse në çdo kohë. Ka edhe misione gjatë të cilave lojtari mund të kontrollojë dy lojtarë në të njëjtën kohë.

Loja përbëhet nga 62 misione kryesore dhe një numër i madh misionesh anësore. Megjithatë, numri i misioneve kryesore rritet me 7 pasi ka kapituj që mund të plotësohen në mënyra të shumta. Për më tepër, GTA 5 ka tre përfundime të ndryshme.

Loja mori vlerësimet më të larta si në botimet në gjuhën ruse ashtu edhe në ato të huaja. Për shembull, burimi më i popullarizuar në internet rus "Igromaniya", i dedikuar për lojëra video, i dha revole 3D një vlerësim prej 10 nga 10, siç bëri botimi i famshëm i huaj IGN.

"The Witcher 3: Wild Hunt"

Por udhëheqja e GTA 5 nuk zgjati shumë. Në mesin e majit 2015, u publikua pjesa e tretë e serialit të famshëm Witcher. Menjëherë pas publikimit, u bë e qartë se në "Wild Hunt" mund të shihni grafikat më realiste në një lojë PC. Në fillim të vjeshtës 2016, u lëshua versioni 1.3. Loja strategjike në kohë reale është e disponueshme për të gjitha platformat e njohura.

Artisti kryesor deklaroi se CD Projekt RED do të përdorte metoda të ndryshme gjatë krijimit të modeleve të personazheve nga ato të përdorura për të zhvilluar lojën e parë në serinë e famshme. Gjatë punës në "Wild Hunt", fillimisht u krijuan modele të personazheve të lojës, mbi bazën e të cilave u formuan modele me rezolucion të ulët. Ato janë ato që përdoren në lojë. Për të përshkruar flokët, pëlhurën, hijet dhe gëzofin, u përdorën mjete nga Nvidia.

Star Wars: Battlefront

Ekskluziviteti i Star Wars përfaqësohet jo vetëm nga një numër i madh filmash. Kjo vlen edhe për videolojërat. Në vitin 2015, u publikua një revole në personin e parë të quajtur Star Wars: Battlefront. Loja ishte e treta në seri. Qitës u krijua gjatë dy viteve. Zhvillimi filloi në 2006. Por në vitin 2008, puna në të u ngri deri në vitin 2013.

Loja e Battlefront ka të bëjë me luftimin. Lojtari mund të zgjedhë cilën anë të marrë. Ai ka mundësinë të luftojë për rebelët, duke kaluar nëpër një fushatë të bazuar në trilogjinë origjinale, ose të luajë për ushtrinë e Perandorisë Galaktike. Tifozët e Star Wars kanë një mundësi të shkëlqyer për të marrë pjesë në betejat më të famshme në galaktikë. Një nga avantazhet e lojës është fakti se lojtari është në gjendje të kontrollojë pajisjet ushtarake.

Pavarësisht nga popullariteti i ekskluzivitetit dhe grafika e shkëlqyer, loja nuk mori vlerësime të larta nga botimet e huaja. Në Rusi, burimet e njohura të lojërave i dhanë gjuajtësit një vlerësim 8 nga 10. Vetëm Playground i dha Star Wars 5 nga 10.

Fra Cry 5

Një tjetër lojë me grafikë të shkëlqyer. Shpallja e tij u bë në mes të majit 2017. Data e pritshme e publikimit për filmin me revole në vetën e parë është fundi i dimrit 2018. Zhvillimi nga Ubisoft do ta çojë grafikën në lojërat kompjuterike në një nivel të ri.

Lojtari do të kontrollojë zëvendësin e një sherifi. Ai do të duhet të shkojë në qarkun imagjinar Hope për të arrestuar Sidin, i cili ka vendosur të vendosë kontrollin mbi të gjithë qarkun. Një tipar dallues i pjesës së pestë të lojës është prania e një redaktuesi në të cilin mund të ndryshoni pamjen e personazhit kryesor. Ju mund të ndryshoni jo vetëm gjërat, por edhe ngjyrën e lëkurës dhe gjininë e karakterit.

Loja do të shfaqë një numër të madh veglash dhe një arsenal të gjerë armësh. Ai përfshin armë gjahu, pistoleta, harqe, eksplozivë dhe madje edhe shkopinj bejsbolli. Gjithashtu në betejë, personazhi kryesor mund të ndihmohet nga kafshët e egra të zbutura prej tij. Fushata e lojës mund të përfundojë në modalitetin e një lojtari ose me shumë lojtarë.

Nevoja për shpejtësi: Shlyerje

NFS-ja e re u prezantua në fillim të qershorit. Publikimi zyrtar është planifikuar për në fund të vjeshtës së këtij viti. Kritikët tashmë thonë se grafika më realiste në lojë do të jetë në "Need for Speed" të re.

Simulatori i makinës do të jetë i disponueshëm në të gjithë motorët - Frostbite 3. Mënyrat me shumë lojtarë dhe me një lojtar janë të disponueshme në Payback. Automjetet do të ndahen në pesë kategori: drift, makina garash, makina jashtë rrugës, vrapues dhe zvarritës. Për gara, kërkohet një ose një klasë tjetër makine. Makinat e policisë mund të lëvizin nëpër qytetin e Fortune Valley dhe të ndjekin vrapuesit dhe mos hezitoni të thyejnë çdo rregull trafiku për të ndaluar shkelësit.

Personazhet kryesore të lojës janë Tyler Mac dhe Jesse - tre shoferë makinash garash që bashkohen për të sfiduar kartelin Dom. Karteli mori kontrollin e kriminelëve, policëve të korruptuar dhe kazinove të qytetit. Tre kalorës do të përpiqen të bëjnë një ndryshim në Fortune Valley.

Fundi

Është e vështirë të përgjigjesh se cila lojë me grafikat më realiste për momentin është në gjendje të udhëheqë vlerësimin e projekteve më të mira. Vitet e fundit, çdo produkt është dalluar për cilësi të lartë imazhi. Në disa raste, është e vështirë të dallosh një foto në një lojë nga një film.

Për momentin, loja me grafikat më realiste është Tom Clancy's Ghost Recon, e lëshuar në vitin 2017. Sidoqoftë, me një probabilitet të lartë, simulatori i makinës do të zhvendoset nga rreshti i parë i piedestalit të kushtëzuar në të njëjtin vit, kur të lëshohet loja NFS: Payback. Por simulatori legjendar i makinave nuk do të qëndrojë në krye për një kohë të gjatë. Assassin's Creed: Empire pritet të dalë në vitin 2017 dhe do të bëhet loja më e mirë në botë për sa i përket Grafikës.

Fuqia kompjuterike e sistemeve të sotme të lojërave i lejon zhvilluesit të krijojnë mrekulli të vërteta. Por rreth 20 vjet më parë të gjithë ranë nofullat e tyre në dysheme për shkak të fotos së tërmetit origjinal! Në përgjithësi, "grafeni" famëkeq tani është një masë universale e cilësisë së pothuajse çdo loje: lojtarëve u pëlqejnë projektet e avancuara teknologjikisht në të cilat hijet bien në mënyrë të barabartë dhe rrathët shpërndahen në ujë sipas fizikës, dhe kështu që ajo vazo në cepi i largët i dhomës, në të cilin as Ti nuk mund të hysh, nuk kishte "shkallë" në fyt. Zhvilluesit e kuptuan këtë, dhe për këtë arsye, në shumë projekte AAA, filluan të shfaqen skripta të trashë, muzikë të bezdisshme, personazhe pa fytyrë dhe pa kurriz ose lojëra të thjeshta, të cilat suvatohen në mënyrë të besueshme me një shtresë të mirë tekstesh 4K, fizikë të përparuar dhe ultra hije, të cilat ndonjëherë ju bën të dëshironi të bërtisni. Por disa me të vërtetë justifikojnë grafikën e tyre, dhe kjo është ajo për të cilën do të flasim sot. Këtu janë 10 lojërat më të mira që do të ngarkojnë kartën tuaj video në kufijtë e saj.

Halo 5: Guardians (XONE)

343 Industries, 2015

Instalimi i fundit në serinë për aventurat e një spartani me famë galaktike ka një komplot të mirë, por ajo që tërheq kryesisht vëmendjen është dizajni i tij grafik elegant. Dhe kjo është logjike, sepse seriali është i famshëm jo vetëm për universin e tij të thellë dhe të detajuar, por edhe nivel të lartë prodhueshmëria. Skenat e prerjes së historisë që funksionojnë në motorin e lojës duken thjesht mbresëlënëse, dhe vetë loja është pak inferiore për sa i përket detajeve dhe nivelit të lustrimit, por ndryshimi është aq i parëndësishëm sa as nuk e vëreni. Sidomos kur gjithçka është në garë me 60 korniza për sekondë.

Zhdukja e Ethan Carter Redux (PC, PS4)

Astronautët, 2015

Ky imitues i ecjes në pyll u krijua në Unreal Engine 4, i cili i lejoi zhvilluesit të krijonin një botë të bukur dhe shumë të detajuar me një distancë vizatimi thjesht fantastike dhe panoramë piktoreske, e cila, pavarësisht shkëlqimit të saj vizual, ende strehon një pjesë të një atmosfere të errët dhe të frikshme. Diçka e keqe fshihet qartë pas fasadës së mrekullueshme, dhe duke u endur nëpër pyll, duke hipur në një tramvaj të vjetër dhe duke gërmuar nëpër mbeturinat e shtëpive të rrënuara të një fshati të braktisur, falë grafikave realiste, ju jeni zhytur në këtë botë me kokë.


Forza Horizon 3 (PC, XONE)

Lojra Playground, 2016

Një nga lojërat më të bukura të garave të gjeneratës aktuale, e cila demonstron në mënyrë të përsosur aftësitë e konzollës Xbox One - Forza Horizon 3. Loja zhvillohet në Australi dhe artistët nga Playground dhe Turn 10 ishin në gjendje të përcjellin në mënyrë shumë bindëse të gjitha bukurinë e këtij kontinenti, me shkretëtirat e tij të thata, xhunglat e dendura dhe qytetet komode. Për të mos përmendur efektet e motit, modelin fizik dhe thjesht perëndimin e diellit mahnitës.


Witcher 3: Wild Hunt (PC, PS4, XONE)

CD Projekt RED, 2015

CD Projekt RED, autorët e trilogjisë tashmë legjendare të Witcher, shkruan motorin e tyre gjatë procesit të zhvillimit, të quajtur REDEngine. "Wild Hunt" duket pafundësisht i bukur me ujërat e tij misterioze, majat malore të mbuluara me borë, fshatrat e vegjël dhe gëmushat piktoreske. Dhe vëmendja nderuese edhe ndaj detajeve më të vogla, efektet e bukura speciale të magjive, fizika e ujit dhe të tjera mezi të dukshme, por kaq të rëndësishme për zhytjen e gjërave të vogla, e bëjnë botën me të vërtetë të gjallë.


Battlefield 1 (PC, PS4, XONE)

EA DICE, 2016

Lojërat DICE janë dukur gjithmonë të shkëlqyera (faleminderit Frostbite Engine), por kjo lojë aksion në vetën e parë të vendosur gjatë Luftës së Parë Botërore e ngre shiritin edhe më lart se zakonisht. Llogore të pista, shkretëtira të djegura nga dielli dhe pyje të dendura; tanke kërcënuese, trena të blinduar të tmerrshëm dhe aeroplanë të mëdhenj - duket sikur jeni vërtet në vijën e parë dhe rezultati i luftës mund të varet nga çdo hap juaj. Për zhytje të plotë, mund ta çaktivizoni plotësisht ndërfaqen.


Batman: Arkham Knight (PC, PS4, XONE)

Rocksteady Studios, 2015

Megjithë një fillim shumë të vështirë, të shoqëruar me qindra komente të zemëruara nga pronarët e versionit të dëmtuar të PC, dhe madje edhe një ndalesë të shitjeve në Steam, kjo histori për një luftëtar krimi në latex të ngushtë u kujtua nga shumë njerëz. Kalimi i Bats nga një gjeneratë e sistemeve të lojërave në tjetrën u dha zhvilluesve akses në një fuqi llogaritëse dukshëm më të madhe, e cila, si në rastin e Assassin's Creed, për shembull, bëri të mundur krijimin e një bote më të madhe dhe më të detajuar që ishte plotësisht në gjendje të përçoni tonin e errët të një bote të zhytur në krim dhe paligjshmëri të Arkhamit Dhe e gjithë fuqia vizuale e lojës demonstrohet nga madhësia e karrocës së Batman-it, e cila merr 160 gigabajt në hard diskun tuaj.


Horizon: Zero Dawn (PS4)

Lojërat Guerile, 2017

Kjo është një lojë jashtëzakonisht e bukur e vendosur në të ardhmen e largët, ku njerëzit ndajnë botën e tyre me robotë të ndryshëm. Guerilla Games ka punuar me harduerin e konzollave Sony për një kohë të gjatë, kështu që nuk ishte e vështirë për ta të krijonin një botë mahnitëse 4K me florë dhe faunë të paparë më parë në asnjë lojë - një lloj simbiozë e primitivitetit dhe post-apokalipsit. Epo, të gjitha këto kafshë të shkëlqyera kibernetike, të cilat mund t'i shikoni për orë të tëra, i dekurajojnë prodhuesit gjermanë të lojërave që të lëshojnë një imitues tjetër të gjuetisë së derrave të egër të varfër - këtu është shumë më argëtuese për ta bërë këtë.


Uncharted 4: A Thief's Fund (PS4)

Naughty Dog, 2016

Ndonjëherë duket se Uncharted 4 përdor burimet e PS4 në 100 përqind dhe madje gjen disa rezerva të fshehura të sistemit për të cilat as inxhinierët e kompanisë nuk ishin në dijeni. Nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të shpjeguar se si loja arrin të punojë me gjithë atë nivel detajesh të çmendura në pothuajse çdo kalldrëm. Teksturat, puna me dritën dhe hijet, efektet speciale, fizika - gjithçka në këtë lojë bëhet në një nivel fenomenal. Tani ne po presim që Naughty Dog të mos na lëshojë keq me remasterin e Crash Bandicoot - këta përbërës nuk janë më pak të rëndësishëm atje.


Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (PC, PS4, XONE)
Ubisoft, 2017

Loja e re në serinë Ghost Recon rreth një skuadre të avancuar të Ghosts dhe një luftë e mirë kundër karteleve të fuqishme të drogës tërhoqi vëmendjen e lojtarëve në E3 2015. Një video spektakolare, Imagine Dragons, lojë dinamike dhe një foto e bukur janë thjesht karamele, jo nje loje. Sigurisht, kishte shqetësime, sepse Ubisoft-it i pëlqente të zbukuronte prezantimet e tyre, por ato u shpërndanë në publikim: Wildlands në praktikë nuk duket më keq sesa në trailerat e tij. Për më tepër, motori i lojës Anvil ju lejon të bëni 16 kilometra katrorë terren mahnitës, unik, të krijuar pjesërisht në mënyrë procedurale. Në konferencën e GDC pati madje një leksion të tërë kushtuar mjeteve të zhvilluesve nga Ubisoft.


DËNIM Medvedev ushtrime për të forcuar muskujt e legenit.