Луугийн эрин: Инквизиция Тэдний ажлын шинж чанар, механик, томъёо. Алхаж байхдаа lky Inquisitor-аас тоглоомын гарын авлага

Давуу тал: 1) улаан үстэй өхөөрдөм (мөн хэд хэдэн хөөрхөнүүд) 2) лесбиян, завхайрал, лириум 3) эрх мэдэл, алдар нэр, эд баялаг, гэмгүй хүмүүсийг шийтгэх, гэмгүй хүмүүсийг урамшуулах 4) Андрастегийн үсэрхэг нүд 5) ямаа руу дайрч буй ямаа. инквизицийн сүүлчийн бэхлэлт. Сул талууд: 1) үсрэх 2) лонх, хэлтэрхий, илжиг, лууван, ороомог, самар, өөдөс цуглуулах ... blah*d! Тийм ээ, орон гэргүй цуглуулагч бол энэ дэлхий дээрх хамгийн эрэлттэй мэргэжил юм!

Эхлээд би тоглоомыг тоглож эхлэхэд интерфэйс дахин шинэчлэгдсэнд сэтгэл дундуур байсан бөгөөд тэд Элфүүд болон Кунари нарыг гадаад төрхөөрөө ганцааранг нь орхисонгүй. Тоглоомыг үргэлжлүүлэхэд би маш их гайхаж, тэнд маш олон янзын байршилтай, бас маш том газрууд байсанд баяртай байсан. Харамсалтай нь тоглоомын цаг тутамд баяр баясгалан алга болж эхлэв.. Хаа газар очиж, 10-20 минутын дотор явж, хөгжилтэй яриа хэлэлцээ уншиж, мартагдашгүй дүрүүдтэй уулзаж, өөрийнхөө болон бусад олон асуудлыг шийдээрэй. Бусад хүмүүсийн хувьд энэ бол Луугийн эрин үеийн тоглоомын эхний хоёр хэсгийн талаар санаж байгаа зүйл юм. Гэхдээ тэд 3-р хэсгийг юу хийсэн бэ? Байршлыг тойрон хэдэн цагаар гүйж, үүнийг авчирч, устгаж, ямар ч гэнэтийн үзэгдэл гарахгүй байна уу? Ноцтой юу? Би шуургатай эрэг рүү явлаа, хэдэн цаг алхдаг газар, юуны тулд!? Байршлын үндсэн эрэл хайгуулыг 10 минутын дотор ямар ч яриа хэлцэлгүйгээр дуусгахын тулд уу? Тоглоом нь ямар ч өрнөлгүйгээр энгийн мобо мастурбация болж хувирсан бөгөөд даалгаварууд зэрэг жижиг харилцан ярианууд энэ бол миний мэддэг Луугийн эрин үе байхаа больсон, миний цорын ганц харамсаж байгаа зүйл бол би Dragon age цуврал тоглоомуудыг тоглож эхэлсэн явдал юм, учир нь 2 тоглолтын дараа үнэхээр гайхалтай болсон. хэсгүүд, үүний дараа Үргэлжлэлийг хүлээхгүй байх нь ердөө л боломжгүй тул тоглоом мобо мастурбация руу шилжсэн.

Би энэ тоглоомыг маш удаан хүлээсэн бөгөөд тоглосныхоо дараа маш их зөрчилдсөн бодолтой болсон. Тоглоомын эхлэл нь сэтгэлийн хөөрлийг төрүүлж, адал явдал DAO-аас муу зүйл биш байх гэж би бодсон. Тревор Моррисын сайхан хөгжим, өндөр чанартай тулаан, гайхалтай дүрслэл, сонирхолтой харилцан яриа. Гэхдээ би тоглох тусам түүн рүүгээ буцаж очих хүсэл багассан. Харамсалтай нь. Тоглох хүслийг болхи удирдлага (тактикийн түр зогсолт нь туйлын тохиромжгүй, өмнөх хэсгүүдийн аналогийг илүүд үздэг), нэмэлт даалгаврын нэгэн хэвийн байдал (цуглуулах, авчрах, алах) нь AI-ийн бодит бус тэнэглэлээс болж урам хугардаг. Жишээлбэл, харваачид хаа нэгтээ, заримдаа бүр овоо руу гүйдэг тул харваачдыг илүү өндөрт байрлуулах нь боломжгүй юм тоглоомд нэвтрүүлсэн (тэд DAI-ийн уулархаг, чулуурхаг нутаг дэвсгэрт нүүхэд тохиромжгүй байдаг, та байнга бууж, зорилгодоо гараараа авирах хэрэгтэй). Тоглоомонд ойлгохгүй олон зүйл байсаар байгаа ч DA ертөнцийг шүтэн бишрэгчийн хувьд энэ нь надад маш их эерэг сэтгэл хөдлөлийг авчирсан. Гэхдээ үнэнийг хэлэхэд би илүү ихийг хүлээж байсан. Тоглоом DAO түвшнээс доогуур гарсан боловч DA2-ээс өндөр байна. Бүх дутагдалтай талуудыг үл харгалзан DA орчлонгийн сүнс мэдрэгддэг бөгөөд энэ нь юутай ч зүйрлэшгүй юм.

Бүх баатарлаг байдал нь үрчийсэн төгсгөлөөс болж үхдэг, тоглоом нь шинэ байгууллага, шинэ дэг журам, шинэ аюул заналхийлэл бий болох гэх мэт өөр зүйлийн өмнөх үе юм шиг санагддаг. Тэд нөхдийнхөө нөлөөг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулсан, тэднийг өөрөө хөөж гаргахгүй бол тэднийг орхих нь хэцүү байдаг, тэд зүгээр л өөрсдийнхөөрөө ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй үг хэллэг хэлдэг хуурамч хүмүүс юм. Юу ч байсан, ингэснээр баатар хоосон газар гүйхээс уйдахгүй. Ер нь гоо сайхны дэмий зүйл их байна, олон арван төрлийн ор хөшигний оронд нэмэлт сонголттой эрэл хайгуулууд байсан нь дээр байх... эс бөгөөс бүх үйл ажиллагаа дан Skyhold-д байдаг юм шиг байна лээ. Нутаг дэвсгэрүүд нь асар том, үзэсгэлэнтэй боловч Киркволл илүү амьд байсан бололтой. Тоглоомын ихэнх цаг нь хамгийн уйтгартай үе биш ч гэсэн цуглуулга цуглуулдаг. Бүх шура Касандра бид хоёрыг төмөр замын дээврийн хонгилд өнгөрөөж байхад гол дүрд зориулсан асар том ортой бүхэл бүтэн өрөө яагаад байдгийг би огт ойлгосонгүй... Шинэ царай цөөхөн байна, байгаа нь тийм биш байна. Элчин сайдыг эс тооцвол тэд бусад хэсгийг нь илчлэх гэж оролддоггүй, өмнөх хэсгүүдийг тогловол та бүх зүйлийг ойлгох болно. Луу бол огт өөр түүх юм! Хэдийгээр өөр нэг жижиг хасах зүйл байдаг - хадмал орчуулгууд нь дэлгэцийн дээд талд байна! Хэн үүнийг бодож олов?!? Ялангуяа Сэратай чатлаж байгаа бол танд тэдгээрийг унших цаг алга.

Тоглогчдын янз бүрийн үнэлгээг үл харгалзан тоглоом төгс биш, гэхдээ сайн байсан. Сайн боловсронгуй дүрүүд, баатарлаг баатарлаг үйл явдал, бүх төрлийн тоглох боломжтой жижиг зүйлүүд, боломжууд, бас зарим дутагдалтай талууд байдаг, гэхдээ тэдгээрийг уучлах боломжтой. Ижил хүйстэн бол тоглогч бүрийн сонголт бөгөөд хөгжүүлэгчид үүнийг тоглогчдын нүүр рүү үрдэггүй, зүгээр л тэдэнд сонгох эрхийг өгдөг.

Би энэ цуврал тоглоомуудад хэзээ ч татагдаж байгаагүй, гэхдээ би туршилт хийхээр шийдсэн бөгөөд тоглоомыг шүүмжилдэг хүмүүсийн буруу гэж хэлэх болно. Би одоо өмнөх тоглоомуудтай харьцуулж байгаа юм биш, харьцуулах нь ерөнхийдөө тэнэг юм. Шинэ тоглоом, үе. Мөн эхний тоглолтын дараах сэтгэгдэл сайн байсан. Тоглоом нь үзэсгэлэнтэй, нэлээн уужим ертөнц, үйл ажиллагааны эрх чөлөө, эцэст нь түүх нь танд ийм мэдрэмжийг төрүүлдэг. Удирдлагууд нь надад үнэхээр таалагдаагүй, гэхдээ энэ нь өчүүхэн зүйл бөгөөд та үүнд дасаж болно. Ярилцлага бага зэрэг ширүүн байсан. Миний бодлоор хэтэрхий урт. Ерөнхийдөө ... сайн хувилбар, шаардлага хангасан, би энэ төрөлд анхлан суралцаж буй хүмүүст зөвлөж байна. Намайг үнэхээр төөрөлдүүлж байгаа цорын ганц зүйл бол үнэ юм. Эхэндээ би хатуу найм тавиад дараа нь харах болно)

Хамгийн бага шаардлага Процессор Intel Core 2 Quad Q6400 2.13 GHz/AMD Athlon II X4 6400e 2.2 GHz, 4 GB RAM, DirectX 10 дэмждэг видео карт, 1 ГБ санах ой, жишээлбэл NVIDIA GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD 4870, 26 ГБ хатуу диск, Интернэт холболт болон гарал үүсэл данс Санал болгож буй шаардлага Процессор Intel Core 2 Quad Q9650 3.00 GHz/AMD Phenom II X6 1605T 3.0 GHz, 8 GB RAM, 2 GB санах ойтой видео карт, жишээлбэл NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870 гарах огноо 2014 оны арваннэгдүгээр сарын 21 Насны хязгаар 18 наснаасаа Платформууд PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Албан ёсны сайт

Тоглоомыг компьютер дээр туршиж үзсэн

Луугийн эрин: Гарал үүсэл нь хамгийн сүүлийн үеийн, том төсөвтэй, хуучин сургуулийн RPG тоглоом болсон. Тэдгээрийн нэг нь cRPG гэж нэрлэгддэг. Одоо энэ бол Kickstarter ашиглан төслүүдэд мөнгө цуглуулдаг илүү даруухан студиуд юм. Нэгэн цагт энэ төрөлд тэргүүлэгч байсан BioWare нь хамгийн өргөн хүрээний тоглогчдыг баярлуулахын тулд шинэ арга замыг хайж байна. Энэ арга нь заримд нь таалагдахгүй байж болох ч энэ нь хөгжүүлэгчдэд туршилт хийхийг албадах нь дамжиггүй. Гэсэн хэдий ч, Inquisition нь BioWare-ийн хувьд энэ төрөлд шинэ зүйл хайх оролдлого төдийгүй компанийн түүхэн дэх хамгийн том санаа болжээ. Зарим газар чанар нь тоо хэмжээг гүйцэхгүй байгаа нь харамсалтай.

⇡ Үүнийг асуугаагүй өөр нэг баатар

Цувралд шинээр орж ирсэн болон өнгөрсөн асуудлуудаа мартсан хүмүүст зориулан үйл явдлууд Тедасын зохиомол зөгнөлт ертөнцөд өрнөж байгааг сануулъя. Тэндхийн амьдрал амаргүй: элфүүд дээрэлхэж, доромжлуулдаг, гномууд бол сүр жавхлантай хуучинсаг үзэлтнүүд, гадуурхдаг хүмүүс, хүмүүс ихэмсэг, хувиа хичээсэн хүмүүс юм. Илбэчидтэй холбоотой мөнхийн асуудал нь дүр зургийг улам хүндрүүлдэг: шидтэнгүүд маш хүчтэй тул жирийн хүмүүс тэднээс айдаг. Зарим оронд ид шидтэнгүүд засгийн эрхэнд гарч байсан бол заримд нь Хүрээллүүд байгуулагдаж, бүх хүч чадалтай хүмүүс Темпларуудын хатуу хяналтан дор ажиллах үүрэгтэй байв. Эдгээр фракцууд мэдээж хоорондоо байнга тэмцэлдэж, бие биенээ өдөөн хатгаж, эцэс төгсгөлгүй асуудлын урсгалыг бий болгодог. Эдгээр мөргөлдөөний нэг нь дэлхийн мөргөлдөөн болж хувирсан бөгөөд үүнийг Луугийн эрин 2-т дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно.

Хэрэв та ямар нэг зүйл харвал энэ нь ихэвчлэн тэнд очиж болно гэсэн үг юм

"Инквизиция" киноны үйл явдлууд үргэлжлэл дууссанаас хойш хэдэн сарын дараа эхэлдэг. Тедасын ертөнцөд өөр нэг нөлөө бүхий нам болох Сүм илбэчид болон тэдний мөнхийн харгалзагч нарын хоорондох дайныг намжаахыг оролдов. Харамсалтай нь энх тайван тогтоох сүүлчийн боломж хэлэлцээрийн үеэр аймшигт дэлбэрэлт болж сүйрчээ. Амьд үлдсэн цорын ганц хүн бол бидний гол дүр юм. Түүнийг яг хэн болохыг тоглогч өөрөө шийднэ: хөгжүүлэгчид эго өөрчлөх чадварыг буцааж өгсөн. Тэд бүр эвэртэй том эрчүүдийн дайчин уралдаан болох Кунаригийн арьсан дээр туршиж үзэхийг санал болгов. Сонголт нь танилцуулгад ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй, гэхдээ зарим дүрүүдийн танд хандах хандлага нь таны арьсны өнгөнөөс хамаарна, энэ нь хуйвалдаанаар зөвтгөгдсөн: амьд үлдсэн хүнийг Андрастын сүлдчин гэж нэрлэдэг - шашны бурханлаг хатагтай. хүмүүс. Дарь эх өөр төрөл зүйлийн гишүүнийг өөрийн тэмдгээр тэмдэглэх нь эвгүй юм. Гэсэн хэдий ч бид ямар ч байсан Тедасыг аврах хэрэгтэй болно, учир нь зөвхөн гол дүр нь дэлбэрэлтийн улмаас үүссэн цоорхойг хааж чадна. Эдгээр нь Сүүдэрт нэвтрэх хаалга юм - шидтэнгүүдийн биед амьдрах замаар биет бодит байдалд орохыг хичээдэг бүх төрлийн сүнс, чөтгөрүүд амьдардаг ертөнц.

Зохиолчид эхэндээ хорвоо ертөнцийн бас нэгэн аюул заналхийлж буй хар бараан зан чанарыг нуун дарагдуулахыг хичээдэг ч хурдан бууж өгч, бүх хөзрөө ширээн дээр тавьдаг. Гамшгийн ард өшөөгөө авч, дэлхийн ноёрхлыг олж авахаар буцаж ирсэн эртний дайснуудын нэг юм. Inqusition-ийн түүх бол "Бөгжний эзэн"-ийн түвшинд хүрсэн "Гарал үүсэл"-ийн сүнслэг адал явдал юм. Бидний дүрийн сэдэл, зорилгыг энд хоёрдогч ач холбогдол өгдөг. BioWare нь бүх зүйлийн хувь заяа эрсдэлд орсон үнэхээр чухал мөргөлдөөнд бид оролцож байна гэсэн мэдрэмжийг хүргэж чадсан. Зарим үзэгдлүүд таны цар хүрээг харвал галууны бөмбөрцөгийг төрүүлдэг бөгөөд сүрлэг хөгжим нь сандлаасаа үсрэн бууж, эр зоригт орохыг хүсдэг. Гэсэн хэдий ч дараагийн мөчид та ядуу худалдаачны хүсэлтээр өрөвдмөөр хулгайчтай харьцах гэж байгаадаа гайхах болно.

Инквизит дэх луунууд өмнөхөөсөө илүү аюултай

⇡ Таны хөлд байгаа ертөнцийн хэсгүүд

Бүх хүчирхэг фракцууд хуваагдаж, суларч байгаа энэ үед дэлхий дахинд сэргэсэн инквизици болох шинэ хүч хэрэгтэй байна. Энэ нь жинхэнэ прототиптэй ямар ч нийтлэг зүйлгүй, шуламыг (зөвхөн маш муу хүмүүсийг) шатаадаггүй, ерөнхийдөө энэ нь таны хатуу удирдлаган дор бүх талаараа дэлхийд сайн сайхан, дэг журмыг авчирдаг. Та болон үнэнч хамтрагчдын баг ерөнхийдөө хээрийн ажлын бүх ачааг үүрдэг бөгөөд энэ нь Инквизицид үнэхээр их байдаг. Хөгжүүлэгчид бидэнд түүний цар хүрээг үл тоомсорлохгүйгээр нээлттэй ертөнцөд нэвтрэх боломжийг олгосон. Таны үндсэн суурь болох Инквизицийн цайзаас та хаант улсын аль ч хүртээмжтэй цэг рүү очих боломжтой. Цайз бол ямар нэгэн амралтын зогсоол, сансрын хөлөг биш, харин түүнийг зохион байгуулах, намын нөхдүүдтэй харилцах, жижиг ажлуудыг дуусгахад олон цаг зарцуулж болох жинхэнэ асар том цайз юм. Тэнд та дараа нь аль газрыг судлахаа сонгоно. Та үүнд маш их, маш удаан хугацаа зарцуулах болно ...

Үндэслэлгүй байхын тулд зөвхөн нэг эхлэлийн байршлыг бүрэн судлахад дор хаяж арван цаг шаардагдах бөгөөд зарим ажлыг илүү өндөр түвшинд "дуусгах" шаардлагатай болно. Хүртээмжтэй газар нутаг нь үнэхээр асар том бөгөөд лабиринтаас хол зайд оршдог: өргөн уудам талбайнууд, өтгөн ой мод, өргөн уудам тал нутаг байдаг. Дараачийн даалгавар дээр бүдрэхгүйгээр тэдэн рүү нэг алхам ч хийж чадахгүй: нэг бол цогцос дээр бичиг олно, эсвэл эртний нууцлаг олдворыг харах болно, эсвэл дээрэмчдийн үүр рүү дайрах болно. . Цуглуулга цуглуулах гайхалтай олон тооны даалгавар байдаг. Харамсалтай нь гуравдагч этгээдийн даалгавруудын дийлэнх нь томьёололтой бөгөөд хуучин ба муу "явах/алах/авах" схемээр дүрслэгдсэн байдаг. Гэхдээ үүнийг хийхгүй байх нь хэцүү байдаг: нэгдүгээрт, энэ бол үнэ цэнэтэй туршлага, хоёрдугаарт, дизайнерууд тэдгээрийг сэтгүүлээс нэг зүйлийг хасах үед гурван шинэ зүйл гарч ирэх цаг гаргахаар зохион байгуулсан. Бараг бүх даалгавруудыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн нь сайн хэрэг, тиймээс төөрөхөд хэцүү байдаг.

BioWare ойрын зурагт хачирхалтай дуртай

Хорин цаг тоглосны дараа та энэ бүх хугацаанд дэмий хоосон зүйл хийж, зөвхөн прологоо дуусгасан, инквизицийн гол үйл явдлууд дөнгөж эхэлж байгааг олж мэдээд айж болно. Хүн бүр байнгын ажилдаа дургүй байх болно, гэхдээ хэрэв та энэ үйл явцад орвол өөрийгөө салгах бараг боломжгүй болно. Олон арван байршил байдаг - зарим нь илүү, бусад нь бага, гэхдээ бүгдэд нь хоёр мэдэгдэл үнэн байдаг: тэдгээр нь ажил үүргээрээ дүүрэн бөгөөд үнэхээр үзэсгэлэнтэй юм. Байршил бүр нь өвөрмөц бөгөөд хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг хүртэл боловсруулсан. Би аажуухан алхаж, горхи, цасанд дарагдсан толгод, хад мөргөж буй ширүүн далайг биширмээр байна. Гэхдээ хамгийн бүдүүлэг байдлаар таны араас дахин төрдөг мангасууд, дээрэмчид, чөтгөрүүдийн байнгын дайралт нь таныг тайван тэнүүчлэхээс сэргийлдэг.

Байлдааны систем нь тэднийг янз бүрийн аргаар шийдвэрлэх боломжийг олгодог. BioWare хоёр сандал дээр суухыг оролдсон бөгөөд анхаарлаа үйл ажиллагаанд шилжүүлсэн боловч яг тэр үед тактикийн түр зогсоох горимыг орхисон. Тулалдаан нь маш гайхалтай харагдаж байгаа бөгөөд нөхөрсөг байд гэмтэл учруулах өндөр түвшний хүндрэлтэй тул тактик, анхааралтай хандах хэрэгтэй. Нөгөөтэйгүүр, энэ бүх илэн далангүй байдлыг зохицуулах нь заримдаа үнэхээр хэцүү байдаг. Хяналтанд байгаа дүрийг өөрчлөх үед камер түүн дээр төвлөрч, баатарыг шууд удирдаж байх үед зорилгоо алддаг, энгийн автомат довтолгоо байхгүй, зааварчилгаа өгөх боломжгүй. Дөрвөн тойрог тус бүрд нэг удаа тушаал өгөх шаардлагатай байдаг тул стратегийн төлөвлөлт заримдаа уйтгартай ажил болж хувирдаг тул сүүлийнх нь онцгой чухал юм. Түүхийн даалгавруудыг гүйцэтгэхдээ маш хэцүү үед ташуурдаж буй хүү шиг санагдахгүйн тулд та ямар нэгэн jRPG тоглож байгаа мэт байгальд идэвхтэй савлах хэрэгтэй. Баатар хөгжүүлэх систем нь энгийн боловч заримдаа урт удаан бодогдуулдаг. Зан төлөвийг хөгжүүлэх нь өнгөрсөн зүйл - одоо та зөвхөн дараагийн ур чадвараа сонгох эрхтэй. Тэдний тоо таны нүдийг гялбуулдаггүй, гэхдээ нэг нь ч хэрэггүй. Ур чадварын оноо бүр ч цөөхөн байгаа тул та юуг золиослохоо сонгох хэрэгтэй.

Үгүй ээ, Архдемон энэ удаагийн гол муу санаатан биш

⇡ Инквизицийн ахмад

Жижиг асуудлуудыг шийдэхдээ инквизицийг ажиллуулж, дэмжлэг авах шаардлагатай хүмүүсийг удирдаж байгаагаа мартах нь амархан байдаг. Найз нөхөдтэйгөө амьдралын тухай ярихад хэзээ ч гомдохгүй, ялангуяа танай зэвсэгт нөхдүүд Л нийслэлтэй сонирхолтой хүмүүс байсан тул та тэдэнтэй удаан хугацаанд ярилцаж болно: түүх, ард түмэн, соёлын талаар асуу. асуудал гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг, тус бүр нь хувийн эрэл хайгуул, илүү ойр дотно харилцах боломжуудтай холбоотой байдаг. Санаа зоволтгүй, хэн ч ижил хүйстний харилцааг албаддаггүй—хэрэв та энэ тухай эхлээд дурдаагүй бол хэн ч таны бэлгийн харьцааны талаар ярихыг бодохгүй.

Байгууллага өөрөө ч чамгүйгээр хөдлөхгүй. Оршин суугчид бүх зүйлд сэтгэл хангалуун байхын тулд цайз нь тоноглогдсон байх ёстой. Том фракцын нэг цайз хангалтгүй - та хүнд хэцүү цаг үед таныг авчрах бүс нутагт цайзуудыг эзлэх хэрэгтэй. Эдгээр нь та үргэлж амарч, ундааны нөөцөө нөхөж, багаа сольж, зэвсгээ сайжруулах боломжтой хүчтэй цэгүүд юм. Гар урлалын систем нь энгийн боловч сайтар бодож боловсруулсан бөгөөд ашиглахад үнэхээр тохиромжтой, ашигтай юм. Хяналттай үл хөдлөх хөрөнгөд гэмт хэрэггүйгээр амьдрах боломжгүй тул заримдаа гэмт хэрэгтнүүдийг шүүхэд өгөх болно. Шийдвэр хурдан гарах боловч зарим үзэгдлүүд инээдтэй байдаг. Цэргийн уулзалтууд байнга болдог. Үүний тусламжтайгаар та аялах шинэ түүхийн номлол, нутаг дэвсгэрийн түгжээг нээхээс гадна даалгавраа дуусгахын тулд зөвлөхүүдээ илгээх боломжтой. Энэхүү систем нь Assassin's Creed-ийн дараагийн хувилбаруудад алуурчдын удирдлагыг санагдуулдаг: та газрын зураг дээрх цэгийг сонгоод, "агент илгээх" дээр дарж, хэсэг хугацааны дараа тэр тайлан болон зарим шагналтай буцаж ирдэг.

Харваачдын баг өндөрлөгүүдийг эзэлсэн: хэн ч чам руу ойртохгүй

Inquisition нь олон тоглогчтой тоглох боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь хамтын ажиллагааны горим юм. БСУН-аас ирсэн дөрвөн хүний ​​жижиг дайралтыг санагдуулам: хэсэг дайчид нарийхан гянданд, балгас дундуур явж, дайснуудын давалгааг даван туулж, энэ замын төгсгөлд даргатай тулалддаг. Хичээлийн хооронд та онлайн дүрийнхээ ур чадварыг дээшлүүлж, түүнд шинэ дүрэмт хувцас, зэвсэг худалдаж авах эсвэл шинэ анги сонгох боломжтой. Ерөнхийдөө олон тоглогчийн горим нь таныг хэд хэдэн орой тоглох боломжийг танд олгоно.

Луугийн эрин: Инквизици нь янз бүрийн боломжууд болон тоглоомын үе шатуудаар дүүрэн байдаг. Энэ бол BioWare-ийн гаргаж байсан хамгийн том, амбицтай төсөл гэж хэлэхэд хэтрүүлэг болохгүй, цар хүрээ нь гайхалтай. Гэхдээ дүрд тоглох тоглоомын шүтэн бишрэгчдийн зүрх сэтгэлийг байлдан дагуулахад маш чухал нэг зүйл нь үр дүнд хүрсэнгүй. Шалтгаан-үр дагаврын холбоо маш цөөхөн байдаг - хэдхэн шийдвэр нь хуйвалдааны хөгжлийг эрс өөрчилдөг. Ихэнх тохиолдолд бидний сонголт зөвхөн онолын дөрөв дэх хэсэгт л нөлөөлж чадна. Гэсэн хэдий ч энэ нь дэлхийг аврах гайхалтай адал явдал биш юм. Инквизици нь төгс биш ч таныг өргөн уудам тал руугаа хэдэн зуун цагийн турш татан оруулж чадах бөгөөд энэ бүх хугацааны дараа ч Тедас шинэ түүхийг оруулах боломжтой болно.

Давуу тал:

  • Гурван цувралын гүн, нарийн ширийн зүйлийг олж авсан асар том ертөнц;
  • гайхалтай дүрслэл;
  • байлдааны систем нь гайхалтай бөгөөд тактикийн элементгүй;
  • тоглоомын элементүүд болон механикуудын органик харилцан үйлчлэл;
  • боловсруулсан хамтрагчид болон романтик шугамууд.

Алдаа:

  • муу төсөөлсөн тактикийн түр зогсоох горим;
  • эвгүй гарын удирдлага;
  • Тоглоомын цар хүрээ нь 100% гүйцэтгэлийн фен бүрт хар дарсан зүүд амлаж байна.
График урлаг

Frostbite-ийн хамгийн сүүлийн хувилбар нь хөгжүүлэгчдэд үзэсгэлэнтэй харааны эффектүүдээр дүүрэн өргөн, нарийвчилсан байршлыг ойлгох боломжийг олгосон. Тэдэнтэй харьцуулахад дүрүүдийн нүүр царай, хөдөлгөөнт дүрс нь тийм ч таатай сэтгэгдэл үлдээдэггүй.

9
Дуу

BioWare хэзээ ч хөгжимтэй холбоотой ямар ч асуудалтай тулгараагүй: энд та тайвшруулах аялгуу, өрөвдмөөр тулааны сэдвүүд, галууны бөмбөрцгийг өдөөдөг найрал дууны дуулж байна.

9
Ганц тоглогчийн тоглоом

Том калибрын дүрд тоглох тоглоом: асар том цар хүрээ, олон арван механикууд бие биенийхээ дээр байрладаг бөгөөд ихэнх нь төгс ажилладаг. Асуудал нь заримдаа инквизици хэтэрхий... интрузив болдогт оршино.

9
Бүлгийн тоглоом

Луугийн эрин: Инквизиция

Видео:

Луугийн эрин: Инквизици нь сүйрлийн ирмэг дээр байгаа асар том уран зөгнөлийн ертөнцийг нээж өгдөг. Инквизицийг удирдаж, олон талт дүрүүд, сэтгэл хөдөлгөм тулаанууд, хүнд хэцүү бэрхшээлүүдээр дүүрэн орчлон ертөнцөд өөрийн мөрөө үлдээ.

Гамшигт үйл явдлууд Тедесийн ертөнцийг эмх замбараагүй байдалд оруулав. Луунууд тэнгэрт нисч, нэгэн цагт амар амгалан байсан хаант улсад аймшгийн сүүдэр тусгаж байна. Илбэчид Темпларуудтай ширүүн дайнд оров. Үндэстнүүд бие биенийхээ эсрэг босдог. Эдгээр хэцүү цаг үед та эзэнт гүрний хувь заяа болон инквизицид өөрөө нөлөөлөх хэрэгтэй болно. Та анархизмын нуралтыг зогсоож чадах уу?

Тоглоомын гол онцлогууд:

  • Луугийн эрин: Inquisition нь Frostbite 3 хөдөлгүүр дээр бүтээгдсэн бөгөөд энэ нь хөгжүүлэгчдэд цаст уулын оргилууд, аюултай намаг, шатаж буй цөлүүд бүхий өргөн уудам, олон янзын нээлттэй ертөнцийг амьдруулах боломжийг олгосон.
  • Нөгөө ертөнцийн луу эсвэл чөтгөрийн хүчний эсрэг тулалдаанд оролцох дүрүүдийг сонго
  • Энэ ертөнцөд өөрийн оршихуйг мэдрүүл: барилга байгууламж барьж, харуулын бааз босгож, ландшафтыг өөрчил
  • Таны сонголтод өөр өөрөөр хандаж, тантай болон бие биетэйгээ нарийн төвөгтэй харилцаатай байх есөн өвөрмөц дүрийн компанийн удирдагч болоорой.
  • Төрөл бүрийн уралдаан, гадаад төрх байдал, шинж чанар, чадвараас сонгон өөрийн дүрийг бүтээ. Бүх зүйл тохиргооноос хамаарна: дүрийн гуталны өнгөнөөс эхлээд цайзын шинж чанар хүртэл

Луугийн эрин үеийн ангиуд: Инквизиция

Inquisitor-ээ үүсгэхдээ та гурван ангийн аль нэгийг сонгож болно. Анги бүр өөрийн гэсэн чадвар, зэвсэг, тусгай хөдөлгөөн, тэр ч байтугай хуйвалдааны онцлогтой. Инквизитор хүчирхэг болоход түүний мэргэжлийг сонгох боломжтой болно. Эдгээр нэмэлт ангиуд нь таны зэвсэглэлд цоо шинэ чадварыг нэмэх болно.

  • Дайчин

Туршлагатай, тэсвэр тэвчээртэй дайчид, ойрын тулааны мастерууд - аливаа тулааны гол цөм, багийн хамгийн чухал холбоос. Хүн бүрийн өмнө зогсохдоо тэд дайсны цохилтыг авч, бусад ангиллын тэсвэр муутай байлдагчдаас анхаарлыг нь өөр тийш нь хандуулж, сүүлчийнх нь алсаас довтлох боломжийг олгодог. Зарим дайчид уур хилэн, авхаалж самбаадаа тулгуурлан хүчтэй цохилтод өөрийгөө зориулдаг. Бусад нь мөнгөлөг чулуугаар бүрсэн цайзууд шиг харагдаж, хазайж чадаагүй цохилтуудыг бамбай дээрээ авдаг.

Витязийн мэргэшил.Рыцариуд бол хамгаалагч, асран хамгаалагч юм. Баатрын замыг сонгосноор дайчин зогсох аргагүй болдог. Дайсны цохилтыг хүлээн авсан баатрууд байлдааны талбарт байр сууриа хадгалж, тэсвэр тэвчээр багатай нөхдөө хамгаалдаг. Үүнд: хуяг дуулга, зэвсэг, ур чадвар гээд бүх зүйл тусалдаг.

  • Илбэчин

Сүүдрийн цэвэр энергийг авч, чөтгөрүүдийн уруу таталттай тэмцэж чаддаг хүмүүс бол үнэхээр ер бусын хүмүүс юм. Тэд тулааны талбарт анхаарлаа төвлөрүүлбэл тэд хүчирхэг тулаанчид болж хувирдаг. Илбэчдэд галын бороо, мөсөн хана, тэр ч байтугай холбоотнуудаа эдгээх чадвартай байдаг. Бусад үнэ цэнэтэй ур чадварууд нь илбэчдэд дайснаа сулруулж, бие махбодийн довтолгоонд илүү өртөмтгий болгоход тусалдаг бөгөөд ингэснээр тэдний багийнхны тулааныг хөнгөвчилдөг.

Мэргэшсэн баатар-шидтэн.Тойрогуудад энергийг хэрхэн дотогшоо чиглүүлэхийг мэддэг шидтэнүүд цөөнгүй байдаг: энэ нь асар их хүсэл зориг шаарддаг. Хамгаалалтын ид шидээр бүрхэгдсэн, цэвэр хүчний ир барьсан багийг удирдаж буй шидтэн баатар ховор боловч мартагдашгүй үзэгдэл юм.

  • Дээрэмчин

Дээрэмчдийн зэвсэглэлд нум, хөндлөвч, чинжаал зэрэг олон арга заль байдаг. Тэдний гол үүрэг бол хохирол учруулах явдал юм: тэд арга барилаар, үр дүнтэйгээр дайснуудыг нэг нэгээр нь устгадаг. Хөдөлгөөн, нуугдах чадвар нь дээрэмчдэд тохиромжтой байрлалыг авахад тусалдаг: бууддаг хүмүүс - толгод руу авирч, ойр дотны тулаанчид - үл мэдэгдэх илбэчинтэй араас нь ойртдог. Чадварлаг, үхлийн аюултай дээрэмчид аливаа шийдэмгий довтолгооны үр дүнг тодорхойлж чадна.

Мэргэшсэн механик.Механикийн цехүүдэд ухаалаг механизмууд төрдөг: хүчирхэг урхи, анхаарал сарниулах өгөөш, аюултай урхи - дайны үед инженерчлэлийн гайхамшиг. Хэрэв та аюулгүй мэт санагдах газрын хамгийн захад механикчийг харвал энэ газраас зайлсхийх нь дээр. Юу болов? Тэр инээмсэглэж байна уу? Тэгвэл юунд ч бэлэн байгаарай...