Skica e një mësimi të edukimit fizik (grup përgatitor) me temë: Skenari i festivalit sportiv "Fun Starts" për grupin përgatitor. Fillon argëtimi për fëmijët dhe prindërit në kopshtin e fëmijëve - një skenar kuiz sportiv për grupe të ndryshme fëmijësh me

"Fillon argëtimi"

(argëtim sportiv)

Synimi:

Ftojini fëmijët të marrin pjesë aktive në garat sportive.

Përmirësoni aftësitë motorike, arrini bukurinë fizike, forcën, shkathtësinë, qëndrueshmërinë.

Promovoni zhvillimin e emocioneve pozitive, ndjenjat e ndihmës së ndërsjellë, miqësinë, ndjeshmërinë.

Pjesëmarrësit: 2 ekipe me fëmijë

Kohëzgjatja: 25-30 min

Pajisjet: topa, rrathë, kaca, thasë me rërë, flamuj, kube.

Ecuria e festës

Prezantuesja :

Në terrenin sportiv

Ju ftojmë fëmijë.

Festimi i sportit dhe shëndetit

Ne fillojmë tani!

Ekipet janë të ftuara!

Hyrja:

Përshëndetje të gjithëve, djema.

Dhe kjo fjalë:

Ju e keni dashur sportin që nga fëmijëria,

Do të jeni të shëndetshëm!

Ejani, ejani së bashku, fëmijë.

Le të bërtasim të gjithë:

Fëmijët: Edukim fizik - Hurra!

Prezantuesja : Sporti është çelësi i humorit të mirë dhe shëndetit të shkëlqyer Sot në festivalin tonë sportiv ne jemi të lumtur të mirëpresim ekipe miqësore, sportive. Le të njihemi me ekipet.

Përshëndetje ekipore ( emri, motoja)

Skuadra e parë "Buzëqeshje"

Motoja jonë: Jeta pa buzëqeshje është një gabim,

Rroftë e qeshura dhe buzëqeshja

Skuadra e dytë "Miqësia"

Motoja jonë: Miqësi dhe sukses,

Sot do t'i mposhtim të gjithë.

(Kënga "Shoku i vërtetë"»)

Prezantuesja: Juria do të vlerësojë suksesin tonë...

Dielli po shkëlqen në mëngjes,

Jemi shumë të lumtur për të

Djema! Është koha për të filluar

Gëzuar ditën e sportit.

Nëse dëshironi të bëheni të aftë,

I shkathët, i shpejtë, i guximshëm.

Mësoni të doni litarët e kërcimit

Unaza, rrathë dhe shkopinj.

Mos u dekurajoni kurrë

Goditi objektivin me topa.

Lojëra të konkurrencës

Kalimi i topit në një vijë

Fëmijët ndahen në 2 ekipe. Secili ekip rreshtohet në një rresht. Lojtarët e parë e kanë topin në duar. Me një sinjal, fëmijët e kalojnë shpejt topin nga dora në dorë, në një vijë, në një drejtim. I fundit ngre topin lart dhe ai ekip merr 1 pikë.

Snajperistë

Fëmijët qëndrojnë në dy kolona. Vendosni një rreth në një distancë prej 3 m përpara secilës kolonë. Fëmijët me radhë hedhin thasë me rërë me dorën e djathtë dhe të majtë, duke u përpjekur të godasin rrathin. Nëse fëmija godet, atëherë ekipi i tij merr 1 pikë. Rezultati: fiton kush ka më shumë pikë.

U ngjit nëpër rrathë

Të gjithë lojtarët ndahen në dy skuadra dhe rreshtohen në kolona një nga një. Në një distancë prej 3 dhe 5 m përballë çdo kolone ka dy rrathë njëra pas tjetrës, dhe në një distancë prej 7 m ka një top. Pas sinjalit të liderit, lojtarët e parë të çdo skuadre vrapojnë në rrathin e parë, ndalojnë para tij, e marrin me të dyja duart, e ngrenë sipër kokës, e vendosin rrathën mbi vete, ulen, ulen, e vendosin rrathën në dysheme. , vraponi drejt rrathit të dytë, qëndroni në qendër të tij, merrni me duar, ngrini sipër kokës dhe uleni në dysheme. Pas kësaj, lojtarët vrapojnë rreth topit dhe kthehen në vendin e tyre. Fëmija tjetër vazhdon lojën. Skuadra që përfundon detyrën fiton

Djem të zgjuar (vrapimi në një rreth ).

Vraponi në pikën e kthesës dhe vraponi prapa. Në vijën e nisjes, stafeta i kalohet çiftit tjetër.

Tren i shpejtë

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Lojtarët e secilit ekip rreshtohen njëri pas tjetrit në një kolonë. Një flamur vendoset përpara çdo ekipi në një distancë prej 6-7 m. Lojtari i parë në ekip vrapon drejt flamurit, vrapon rreth tij dhe kthehet në vendin ku pjesëmarrësi tjetër e kap atë, dhe fëmijët vrapojnë së bashku drejt flamurit. Pastaj kthehen dhe marrin të tretën etj., derisa i gjithë ekipi të vrapojë rreth flamurit. Skuadra që përfundon lojën e para fiton.

Lëvizni kubet.

Në vijën e fillimit ka kube sipas numrit të fëmijëve; ju duhet të merrni një nga një dhe ta transferoni në rreth; prapa - vraponi. Në vijën e nisjes, stafeta i kalohet asaj tjetër.

Pasoje topin

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Lojtarët e secilit ekip rreshtohen njëri pas tjetrit në një kolonë. Pjesëmarrësit e parë mbajnë një top në duar. Pas sinjalit të liderit, lojtari i parë në çdo ekip ia kalon topin atij që qëndron pas tij, sipër. Personi i fundit në ekip, pasi ka marrë topin, vrapon në fillim të kolonës, qëndron i pari dhe ia kalon topin personit pranë tij, gjithashtu mbi kokë. Dhe kështu me radhë derisa i pari të kthehet në vendin e tij. Skuadra që përfundon lojën e para fiton.

Duke përmbledhur

Drejtues: Pushimi ynë ka mbaruar. Të gjithë anëtarët e ekipit treguan shkathtësinë, forcën dhe shpejtësinë e tyre. Dhe më e rëndësishmja, morëm një nxitje energjie dhe shumë emocione pozitive! Luani sport, përmirësoni shëndetin tuaj, zhvilloni forcën dhe qëndrueshmërinë! Para se t'ju themi lamtumirë, dëshirojmë t'ju urojmë:

Shëndet, buzëqeshni më shpesh dhe mos e humbisni zemrën!

Sportet, djema, janë shumë të nevojshme,
Jemi miq shumë të mirë me sportin.
Sporti është një ndihmës!
Sport – shëndet!
Sporti është një lojë!
Trajnim fizik!

Djema, sot ju treguat jo vetëm inteligjencë, por edhe shkathtësi. Te lumte! Le t'i shpërblejmë fituesit me çmime të ëmbla.

Drejtues: Mirupafshim! Deri herën tjetër.

Institucioni arsimor parashkollor buxhetor komunal "Kopshti nr. 10"

Nefteyugansk Khanty-Mansi Okrug Autonome - Yugra

Skenari i festivalit sportiv

"Fillon argëtimi"

përgatitur

instruktor i edukimit fizik

Vinnik Nadezhda Yurievna

Nefteyugansk

2013

Pjesëmarrësit: fëmijë të moshës parashkollore të vjetër (5-7 vjeç), prindër (përfaqësues ligjorë), nxënës të shkollës sportive të të rinjve në gjimnastikë ritmike.

Synimi:

    Përfshini fëmijët dhe prindërit e tyre në edukimin fizik dhe sportet. Për t'u dhënë fëmijëve dhe prindërve kënaqësi nga edukimi i përbashkët fizik, për të nxitur zhvillimin e emocioneve pozitive dhe ndjenjën e ndihmës së ndërsjellë.

    Promovoni rëndësinë e edukimit fizik si një mjet për të arritur bukurinë fizike, forcën, shkathtësinë dhe qëndrueshmërinë.

Pajisjet: rrathë, topa të vegjël, kosha, një grup modulesh, çipa, kronometër, kupa dhe certifikata për skuadrat shpërblyese.

Vendndodhja: Palester.

Programi i konkurrencës

drejtues:

Kujdes! Kujdes!

Pa vonesë, le të fillojmë punën!

A jepni konkurse?

I fortë, i shkathët, i guximshëm!

Tingëllojnë fanfare (skuadrat janë të rreshtuara).

Drejtues: Mirëdita, të dashur miq, Jemi shumë të lumtur që ju shohim në festën tonë - "Gëzuar Fillimet". Sot, para syve tuaj, do të zhvillohen garat familjare të ekipeve familjare më të guximshme dhe më të vendosura, më të shkathëta dhe gazmore. Le t'i mirëpresim ata!
Tinguj " Marshi sportiv" . Muzikë

Performanca: demonstrim i shkollave sportive për fëmijë dhe të rinj.

Drejtues:

1. Konkursi i parë “Familje Mike”.

Në fillim është një baba, një nënë, një fëmijë. Në sinjal, babi me një unazë vrapon rreth çipit të largët dhe vrapon pas mamit. Mami dhe babi, duke mbajtur rrathën, vrapojnë rreth çipit të largët dhe vrapojnë pas fëmijës. Fëmija futet në rrathë, të tre vrapojnë rreth çipit më të afërt dhe kthehen në vijën e nisjes. Gjyqtarët numërojnë kohën e nevojshme për të përfunduar stafetën. Një shkelje është një largim i parakohshëm nga vija e fillimit ose një rënie e pjesëmarrësit.

2. Konkursi i dytë “Sharp Shooter”.

Fëmija qëndron në vijën e fillimit pranë një koshi me topa, nëna dhe babi janë në një rreth në një distancë me një shportë në duar. Në sinjal, fëmija hedh topin në koshin për nënën, nëna ia hedh topat babit, babi dhe nëna kthehen në vijën e fillimit me topat e kapur. Gjyqtarët numërojnë kohën e nevojshme për të përfunduar stafetën dhe topat e kapur. Nëse topi godet koshin, por hidhet jashtë nga kërcimi, ai llogaritet si i kapur.

Performanca: demonstrim i shkollave sportive për fëmijë dhe të rinj.

3. Konkursi i tretë “Ndërto një shtëpi”.

Pjesëmarrësit në vijën e nisjes. Me një sinjal, fëmija vrapon, vrapon nëpër shtëpi, merr modulin e sipërm, kthehet në vijën e fillimit, mban modulin në duar, nëna vrapon, merr modulin e mesit, babai merr atë të poshtëm dhe në vijën e fillimit të gjithë bashkë ndërtojnë një shtëpi.

4. Gara e katërt “Stafeta e të shkathëtit”.

Në sinjal, babai vrapon te modulet, merr unazën e madhe dhe e rrotullon në vijën e fillimit, më pas fëmija vrapon te modulet, merr unazën e vogël dhe e rrotullon në fillim, e fut në unazën e madhe me ndihmën. e babait, mami vrapon te modulet dhe merr cilindrin. Ai kthehet në vijën e fillimit dhe fut cilindrin në unazën e vogël. Babai ngre figurën e tij dhe bën një video. Pastaj mami dhe babi e rrotullojnë rulin deri në vijën e finishit. Duke u mbajtur në të dy anët, fëmija shtyn nga pas. Stafeta përfundon kur fëmija kalon vijën e finishit. Gjyqtarët numërojnë kohën e nevojshme për të përfunduar stafetën. Është shkelje të largohesh para kohe nga titulli.

Performanca: demonstrim i shkollave sportive për fëmijë dhe të rinj.

Juria përmbledh rezultatet paraprake.

5. Gara e pestë “Gara me stafetë të shpejtë”.

Me një sinjal, fëmija vrapon në gjysmë cilindri, hidhet mbi të dhe kthehet në vijën e fillimit. Mami kërcen mbi gjysmë cilindri, portën e vogël, kthehet në vijën e fillimit, babi kërcen mbi të tre modulet dhe kthehet në vijën e fillimit. Gjyqtarët numërojnë kohën e nevojshme për të përfunduar stafetën. Është shkelje të largohesh para kohe nga titulli.

Performanca: demonstrim i shkollave sportive për fëmijë dhe të rinj.

Drejtues: Ekipet janë të ftuara të rreshtohen për të përmbledhur rezultatet e konkursit

Drejtues:

Epo, konkursi mbaroi,

Është koha për të përmbledhur rezultatet tona sportive

Të gjithë bënë një punë të shkëlqyer

Dhe sporti sigurisht që na ka ndihmuar me këtë.

Duke përmbledhur rezultatet e konkursit.

Çmimet

Drejtues:

Le t'i mirëpresim edhe një herë sportistët tanë, t'i falënderojmë për pjesëmarrjen dhe t'i ftojmë të bëjnë një xhiro nderi.

Tingëllon marshi “Heronjtë e Sportit” Muzika e A. Pakhmutov Fjalët e N. Dobronravov.

Drejtues:

Konkursi ynë ka përfunduar. Faleminderit ekipeve, jurisë dhe tifozëve.

Rendi i konkurrentëve

Garat me stafetë

Rrjedha

Treadmill

Pjesëmarrësit

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

1

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

2

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

3

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

4

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

5

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

6

Familje miqësore

Qitës i saktë

Nderto nje shtepi

I shkathët

Shpejt

7

Bibliografi

    Fotografitë janë paraqitur nga arkivi personal i Vinnik N.Yu.

Materialet e përdorura dhe burimet e internetit

    www.minusmaker.ru

Synimi: Promovimi i një stili jetese të shëndetshëm. Ndërtimi i ekipit, popullarizimi i kohës së lirë sportive. Forcimi i lidhjeve miqësore ndërmjet anëtarëve të ekipeve të kopshteve, krijimi i një klime të favorshme psikologjike.

Ecuria e festës.

Prezantuesi 1:

Në terrenin sportiv

Ne i ftojmë të gjithë tani,

Festimi i sportit dhe shëndetit

Fillon me ne.

Prezantuesi 2: Kujdes vëmendje! Ne kemi një festë sportive! Të dashur shikues, do të jeni dëshmitarë të garave interesante midis mësuesve të kopshtit Teremok.

Prezantuesi 1: Por ne u mblodhëm jo vetëm për të konkurruar në forcë, shkathtësi, zgjuarsi dhe qëndrueshmëri, por më e rëndësishmja, për të bërë miq me njëri-tjetrin dhe për të marrë një ngarkesë të humorit të mirë.

Prezantuesi 2: Ne ftojmë ekipet tona. ( Ekipet hyjnë në sallë dhe rreshtohen në një gjysmërreth.)

Prezantuesi 1:

Shikoni, të gjitha ekipet tona janë thjesht të shkëlqyera!

Mësuesit u emocionuan

Dhe ata tërhoqën kostumet,

Dhe ata duan të konkurrojnë

Duke bërë shaka dhe duke qeshur

Tregoni forcë dhe shkathtësi

Dhe provoni aftësitë tuaja.

Prezantuesi 2: Unë do të doja të prezantoj ekipet tona:

Ekipi___________( ata thonë emrin)

Ekipi___________( ata thonë emrin)

Le të mirëpresim sportistët tanë.

Ju urojmë suksese në garat tuaja sportive.

Prezantuesi 1: Kapitenët e ekipit ecin përpara. Bëhuni gati për përshëndetje ( emri i ekipit, motoja).

Prezantuesi 2: Juria do të vlerësojë rezultatet tona. Le të mirëpresim anëtarët e jurisë.( Listoni anëtarët e jurisë)

Prezantuesi 1: Garat dhe garat e stafetave do të gjykohen në një sistem 2 pikësh, domethënë nëse një ekip fiton merr 2 pikë dhe nëse një ekip humbet merr 1 pikë.

I urojmë suksese të gjithë pjesëmarrësve në konkurs.

Prezantuesi 2: Stafeta e parë quhet "Tunnel" dhe tani do ta kuptoni pse.

Të gjithë lojtarët duhet të qëndrojnë në një kolonë, një nga një, në vijën e nisjes, me këmbët e tyre sa gjerësia e shpatullave. Me komandën time "Në fillim, vëmendje, marshoni!" lojtari që qëndron i fundit në kolonë fillon të zvarritet nën këmbët e ekipit të tij, përpara me të katër këmbët. Sapo të jetë i pari në kolonë, ai duhet të hapë këmbët dhe pjesa tjetër e lojtarëve, duke parë që anëtarët e ekipit janë zvarritur poshtë tyre, menjëherë fillojnë të ecin përpara me të katër këmbët. Kur kapiteni është përsëri në fillim të kolonës, ai duhet të ngrejë dorën lart, që do të thotë "Stafeta ka mbaruar".

Pra, përgatituni! Lexo grupin Go!

Prezantuesi 1: A e duan të gjithë cirkun?

Akrobatë, aerialistë, kafshë të stërvitura - e gjithë kjo na tërheq në cirk. Por asnjë shfaqje e vetme nuk është e plotë pa kllounët qesharak që mund të na bëjnë gjithmonë të qeshim.

Dhe gara tjetër e stafetave quhet "Klounët"

Tani instruktori do të demonstrojë se si do të zhvillohet kjo garë stafetë.

Pas shfaqjes ka një garë stafetë.

(Lojtari ngrihet në këmbë, i vendos këmbët sa gjerësia e shpatullave, ngre duart lart, vendos një unazë në këmbë dhe duar. Në këtë pozicion, pjesëmarrësi duhet të arrijë në banak dhe të kthehet në vijën e fillimit. I gjithë ekipi merr pjesë në stafetë)

Prezantuesi 2: E shoh që anëtari i 5-të është i lodhur, a nuk është koha që ai të pushojë? Gara tjetër e stafetave quhet "Pusho pak, miku im".

Ekipi duhet të qëndrojë në çifte njëri pas tjetrit, të kryqëzojë krahët për të formuar një karrige. Në komandën 1,2,3 - filluam, shoku ynë lojtari i 5-të ulet në një karrige, ndërsa mban duart mbi supet e tij, dhe çifti i parë me një pushues vrapon përpara, rreth banakut dhe kthehet në vijën e fillimit. Këtu shoku ynë është duke pritur për çiftin e dytë, ata po kryejnë të njëjtën detyrë. Skuadra që kryen detyrën e parë fiton.

1,2,3 - filloi!

Prezantuesi 1:Është koha që të gjithë pjesëmarrësit e konkursit të pushojnë dhe juria të përmbledhë rezultatet e para.

Derisa juria po numëron pikët, Ksyusha Zyateva do të performojë para nesh me këngën “Bunny”. (Pas këngës, jurisë i jepet fjala për të përmbledhur rezultatet).

Prezantuesi 2: Pusho! Ne vazhdojmë garat tona. Loja "Më i shkathët!"

Ekipet rreshtohen në një rreth të përbashkët, fillimisht një lojtar nga ekipi "Dielli", më pas një lojtar nga ekipi "Teremok" e kështu me radhë. Ka unaza të vendosura në dysheme në një rreth dhe numri është një më pak se numri i lojtarëve. Kur fillon muzika, të gjithë lojtarët vrapojnë në një rreth, njëri pas tjetrit. Kur muzika përfundon, të gjithë lojtarët duhet të kenë kohë për të marrë unazën. Pjesëmarrësi që ka mbetur pa unazë eliminohet nga loja dhe bashkë me të hiqet edhe unaza. Loja vazhdon derisa një lojtar të mbetet me unazën në duar. Nga cilido ekip është lojtari, ai ekip fitoi.

Prezantuesi 1: Sa i bukur është dimri! Mund të bëni ski, patina dhe sajë. Por çfarë duhet bërë kur është 40 gradë nën zero? Si do të dëshironit të shkoni me sajë në një mal të pjerrët? Ne vendosëm t'ju ndihmojmë, të zëvendësojmë sajët me legen dhe të organizojmë patinazh në legen. A jeni dakord? Tani ekipi i kopshtit Teremok do t'ju tregojë se si do të ndodhë kjo ( shfaqje).

Stafeta zhvillohet në çifte, ka mbetur vetëm një lojtar që thjesht do të rrokulliset sajë para tij, shikoni si. Pasi lojtari i 5-të të ketë kaluar vijën e fillimit, stafeta përfundon.

"Lexo grupin Shko!"

Prezantuesi 2: Le t'u japim ekipeve tona pak kohë për të pushuar dhe juria do të përmbledhë rezultatet e garave të kaluara të stafetave.

Ndërsa juria është duke diskutuar, fëmijët e grupit përgatitor "Happy Dance" do të performojnë për ne ( Pas kërcimit flet juria).

Prezantuesi 1: Le të kujtojmë përrallën "Ryaba Hen". Më vjen keq për gjyshin dhe gjyshen, u thye veza e artë dhe nuk mund ta shpëtonin nga miu. Le të shohim nëse lojtarët tanë mund ta bëjnë këtë. Pra, vendosim vezën në lugë dhe vrapojmë rreth banakut, kthehemi dhe ia kalojmë lugën me vezën lojtarit tjetër. Krahu është shtrirë përpara.

1,2,3 - filloi!

Prezantuesi 2: Ka ardhur koha për garën e fundit të stafetës. Quhet "Merimangat". Të gjithë e dini se sa shpejt dhe me shkathtësi thurin rrjetat merimangat, sa shpejt lëvizin këmbët, duke ikur nga zogjtë e ndryshëm. Le të përpiqemi të bëhemi merimangat?

Instruktori do t'ju tregojë se si ta bëni këtë.

1,2,3 - filloi!

Prezantuesi 1: Ne do t'i japim jurisë së shquar mundësinë për të përmbledhur rezultatet e konkursit tonë. Dhe fëmijët e grupit të moshuar do të performojnë para jush me këngën "Fizkult - Hurray!"

Prezantuesi 2: Për të përmbledhur rezultatet, ne ia japim fjalën jurisë sonë të mrekullueshme ( Prezantimi i diplomave dhe dhuratave).

Prezantuesi 1:

Ju kujtoni fillimet e argëtimit,

Le të kalojnë të gjitha fatkeqësitë,

T'u befshin te gjitha deshirat realitet,

Dhe edukimi fizik do të bëhet vendas.

Prezantuesi 2: Ftojmë pjesëmarrësit e konkursit dhe anëtarët e jurisë të bëjnë fotografi për kujtim.

instruktor i edukimit fizik në kopshtin MBDOU "Teremok",

Fshati Tazovsky, rajoni Tyumen, Okrug Autonome Yamalo-Nenets , Rusia.

MDOU "Kopshti Staroshaigovsky Nr. 2"

lloj i kombinuar"

Festivali sportiv

"Fillon argëtimi"

(në grupin e vjetër)

Përgatiti: instruktor i edukimit fizik

Pyanzina Elena Vasilievna

Shaigovo e Vjetër 2017

Synimi: Nxitja tek fëmijët e nevojës për edukim fizik dhe një mënyrë jetese të shëndetshme.

Detyrat:

Përmirësimi i aftësive të vrapimit në një formë konkurruese.

Zhvilloni shpejtësinë, shkathtësinë, aftësitë e koordinimit.

Kultivimi i vëmendjes, respekti për kundërshtarët dhe shokët e skuadrës, ndihmë reciproke, durim dhe vendosmëri.

Promovoni një ngritje emocionale pozitive tek fëmijët.

Puna paraprake:

Grupet dalin me emrat e ekipeve dhe përshëndetjet.

Duke ftuar mysafirë.

Përgatitja e materialit për shoqërim muzikor.

Dekorimi i sallës.

Materialet dhe pajisjet:

2 vezë; 2 lugë; 2 kapele për fëmijë; 2 ski; 1 litar; 2 rrathë; shkopinj gjimnastikor; grykë kartoni; 2 çelësa të artë; topa plastike blu dhe të kuqe.

Ecuria e ngjarjes:

Komandat për regjistrimin audio “Edukim fizik. Hora! Hurra!..” hyjnë në palestër, bëjnë një xhiro nderi, pastaj rreshtohen në vendet e caktuara.

Pritësi: Mirëdita, të dashur djema dhe të ftuar. Jemi të lumtur t'ju shohim në festën tonë "Fun Starts". Sot në garat sportive marrin pjesë dy skuadra: “Torch” dhe “Koster”. Le t'i përshëndesim pjesëmarrësit tanë me duartrokitje miqësore!

Dhe konkursi ynë do të gjykohet nga një juri(prezantimi i jurisë)

Pritësi: Pra, të gjithë të ftuarit janë mbledhur,

Atletët ishin të lodhur duke pritur.

Festa jonë fillon

Ekipet prezantohen.

Prezantuesi: Fjala për përshëndetje i jepet ekipit "Pishtari".

Kapiteni i ekipit:Jini të shëndetshëm, të fortë, të guximshëm,

I shkathët, i shpejtë dhe i aftë -

Bëhu gati!

Të gjitha: Gjithmonë gati!

Përshëndetje nga ekipi Koster:

Kapiteni i ekipit:Mos u dekurajoni kurrë

Forconi trupin tuaj

Bëni ushtrime fizike.

Mundohuni të jeni të shëndetshëm.

Është koha që të gjithë ta kuptojnë këtë,

Miremengjes!

Të gjitha: Edukimi fizik - urray!

Pritësi: Epo, tani - një ngrohje argëtuese(Anëtarët e dy ekipeve kryejnë gjimnastikë ritmike në regjistrimin audio "Halla Veselchak").

Pritësi: Për t'u bërë një atlet i shkathët,

Do të zhvillojmë gara stafetash.

Të gjithë vrapojnë shpejt dhe së bashku

Ju duhet vërtet të fitoni! (Vasily Boychuk)

Ekipet, merrni vendet tuaja!

1) Dhe gara e parë e stafetave quhet "Vezë në një lugë"

(duhet ta çoni vezën në një lugë në kon, të shkoni rreth konit, të arrini ekipin tuaj, t'ia kaloni lugën me vezën pjesëmarrësit tjetër dhe të qëndroni në fund të ekipit tuaj)

2) Gara tjetër e stafetave "Mobile dëbore - këmbësorë të shpejtë"

(pjesëmarrësit vendosin kapele dhe ski, vrapojnë drejt koneve, vrapojnë rreth tij dhe kthehen në ekipin e tyre, ia kalojnë kapelën dhe skijojnë pjesëmarrësit tjetër dhe qëndrojnë në fund të ekipit të tyre).

3) Prezantuesi: Bërë mirë. Dhe me ndihmën e kësaj gare stafetë do të zbulojmë se ekipi i kujt është "Tug of War" më i fortë

(Fëmijët rreshtohen në dy zinxhirë. Ata marrin litarin në duar dhe përpiqen ta tërheqin në anën e tyre)

Pritësi: Tani, pushoni dhe përdorni mendjen tuaj.

Nëse këshilla ime është e mirë,

Ju përplasni duart.

Në këshillat e gabuara

Thuaj jo! Jo! Jo!

1) Ju duhet vazhdimisht të hani

Për dhëmbët tuaj

Fruta, perime, omëletë,

Gjizë, kos.

Nëse këshilla ime është e mirë,

Ju përplasni duart.

2) Mos e kafshoni gjethen e lakrës,

Është plotësisht, krejtësisht pa shije.

Më mirë hani çokollatë

Waffles, sheqer, marmelatë.

A është kjo këshilla e duhur?

3) Luda i tha nënës së saj:

Nuk do t'i laj dhëmbët.

Dhe tani Lyuda jonë

Një vrimë në çdo dhëmb.

Cila do të jetë përgjigja juaj?

Të lumtë Luda?

4) Për t'i dhënë shkëlqim dhëmbëve,

Ju duhet të merrni llak këpucësh.

Shtrydhni një gjysmë tubi

Dhe lani dhëmbët.

A është kjo këshilla e duhur?

5) Oh, Lyudmila e vështirë -

Ajo e lëshoi ​​furçën në dysheme.

Ai merr një furçë nga dyshemeja,

Ai vazhdon të lajë dhëmbët.

Kush do të japë përgjigjen e saktë?

Të lumtë Luda?

6) Mbani mend gjithmonë,

Të dashur miq,

Pa larë dhëmbët

Nuk mund të shkosh të flesh.

Nëse këshilla ime është e mirë,

Ju përplasni duart.

Pritësi: A nuk jeni të lodhur, ndërsa unë ju këshilloja? Pastaj

Le të vazhdojmë konkurrencën tonë. Epo, cili prej jush do të përgjigjet:

Nuk është zjarr, por digjet me dhimbje,

Jo një fener, por shkëlqen shkëlqyeshëm,

Dhe jo një bukëpjekës, por një bukëpjekës? (Dielli)

4) Prezantuesi: Dhe gara tjetër e stafetës është "Shtro rrezet e diellit".

(Në anën afër fillimit ka shkopinj gjimnastikor "rrezet e diellit", përballë çdo ekipi ka një rrathë. Në sinjal, secili pjesëmarrës merr një shkop gjimnastikor me radhë dhe shtron diellin)

drejtues. Nuk është aspak e vështirë,
Pyetje e shpejte:
Kush e futi në bojë
Hundë prej druri? (Pinokio)

5) Stafetë "Pinocchio"

(Pjesëmarrësi vendos një hundë të gjatë kartoni me një brez elastik, var një "çelës të artë" me një unazë të madhe mbi të. Pjesëmarrësi tjetër vendos gjithashtu një hundë, por pa çelës. Pjesëmarrësi i parë me një çelës në hundë duhet të vrapojë në kon, të kthehet dhe të varë çelësin e tij në hundën e pjesëmarrësit të ardhshëm).

6) Prezantuesi: Le të kalojmë në garën tjetër të stafetave "Përshëndetje"

(Topat me dy ngjyra janë të shpërndara nëpër sallë - blu dhe të kuqe. Përpara çdo ekipi ka një shportë. Në një sinjal, të gjithë anëtarët e ekipit mbledhin topa të një ngjyre të caktuar në koshin e tyre)

Drejtues: Garat tona sportive kanë marrë fund. Ndërkohë, juria po përmbledh rezultatet, le të luajmë lojën "Bishti i Baba Yaga" (tingëllon kënga "Unë jam Yaga, Yaga, Yaga......")

Pritësi: Po vjen momenti më emocionues, sepse juria do të shpallë rezultatet. Fjala e jurisë.....

(shpallja e rezultateve të konkursit, dhënia e skuadrave me certifikata dhe çmime të ëmbla)

Pritësi: Nuk ka humbës sot! Sot secili prej jush fitoi një fitore të vogël! Një fitore e vogël por bindëse ndaj vetes. Morëm gjithashtu një nxitje energjie dhe shumë emocione pozitive.

Tani ka ardhur momenti i lamtumirës,

Fjalimi im do të jetë i shkurtër -

Unë them "lamtumirë"

Deri në takime të reja të lumtura.


Skenari i festivalit sportiv “Fun Starts” për parashkollorët e moshuar

Ky skenar do të jetë i dobishëm për instruktorët e edukimit fizik, edukatorët, mësuesit, organizatorët e festave të fëmijëve dhe prindërit.
Varentsova Marina Vladislavovna - instruktore e edukimit fizik në MADOU d/s Nr. 39 në qytetin e Tyumen
Detyrat:
*Përmirësoni elementet e teknikave të ecjes, ngjitjes, hedhjes.
*Zhvilloni aftësinë për të vepruar në interes të ekipit.
*Zhvilloni qëndrueshmërinë, shkathtësinë, vëmendjen, shpejtësinë e reagimit në garat me stafetë.
*Kultivoni ndjenjat e ndihmës së ndërsjellë dhe kolektivizmit.
Pajisjet:
*tunel – 3 copë;
*topa të vegjël - 15 copë;
*termometra – 3 copë;
*hundë kartoni me llastik – 6 copë;
*"çelës i artë" - 3 copë;
*puzzle me numra (5 copë) – 3 komplete;
*maskë bretkose – 3 copë;
*rrathë gome me ngjyra – 6 copë;
*“kapakë kërpudhash me ngjyra” - 6 copë.
*qytetet – 3 copë;
*përparëse dhe kapele shefi – 3 komplete;
*unaza – 3 copë;
*shëtitës – 3 palë;
*tebaka – 3 copë;
*Budma frutash – 15 copë.

Ecuria e ngjarjes:
Drejtues: Përshëndetje, të dashur fëmijë dhe të rritur të dashur! Sot salla jonë po kthehet në një stadium gazmor, sepse po fillojmë lojërat më argëtuese dhe më sportive - këto janë “Fun Starts! »Pjesëmarrësit e konkursit do të konkurrojnë në saktësi, shkathtësi, zgjuarsi dhe shpejtësi! Tani përshëndesni pjesëmarrësit e festës sonë me duartrokitje të forta.
Ekipet (6 persona secila - 3 djem dhe 3 vajza) hyjnë në sallë të shoqëruar me muzikë gazmore ritmike.


Drejtues: Pra, të gjithë të ftuarit janë mbledhur,
Atletët ishin të lodhur duke pritur.
Festa jonë fillon
Ekipet prezantohen.
Prezantimi i ekipit.
Drejtues: Vetëm atletët e shëndetshëm lejohen të garojnë. Tani do të masim temperaturën e pjesëmarrësve tanë.


Tërheqja "36.6" Pjesëmarrësve të parë në ekip u jepet një termometër i madh i bërë prej kartoni dhe i vendosur nën sqetull. Fëmijët duhet t'ia kalojnë termometrin një pjesëmarrësi tjetër pa e prekur me duar.
Prezantuesi mbledh termometra: Të gjithë pjesëmarrësit janë të shëndetshëm! Për të filluar konkursin, ju sugjeroj që së pari të ngroheni.
Ngrohje muzikore për të gjithë fëmijët, kënga dhe vallëzimi "Halla Veselchak".
Drejtues: Tani më lejoni t'ju prezantoj me jurinë tonë, e cila sot do të vlerësojë konkurrencën tonë argëtuese.
Prezantimi i jurisë.
Drejtues: Juria është e përfaqësuar, ekipet janë të shëndetshme. A janë gati fansat? Atëherë le të fillojmë!
Drejtues: Çfarë rruge e çuditshme?
Këtu ka shumë pengesa!
Çdo hap ka mrekulli,
Çfarë mrekullie - një brez!

Stafetë "Bretkosat" Pjesëmarrësit në një maskë bretkose me dy këmbë kërcejnë mbi enigma me numra (5 copë), vrapojnë rreth banakut dhe, duke kërcyer mbi enigmat, kthehen.


Gara stafetë "Vlerësit e kërpudhave" Në vijën e finishit ata vendosin një qytet për çdo ekip dhe i mbulojnë me një rreth me ngjyrë - këto janë "kërpudha". Lojtari i parë në start ka edhe një rreth në duar, por me ngjyrë tjetër. Lojtari i "gjarprit" vrapon në vijën e finishit, ndryshon kapelën e kërpudhave dhe kthehet, duke ia kaluar rrethin lojtarit të dytë. Nëse "kërpudha" ka rënë, atëherë lëvizja nuk mund të vazhdohet.
Pauzë muzikore
Drejtues: Konkurroni pa ndrojtje
Le të mos jetë e lehtë fitorja
Por shpresoj për fat
Dhe ajo gjithmonë do të vijë.


Stafetë "Chefs" Një i rritur me kapelë dhe përparëse kuzhine qëndron përballë ekipit. Pjesëmarrësit ngjiten në një tunel, vrapojnë në një rreth që përmban topa të vegjël, i hedhin një top një të rrituri dhe vrapojnë prapa. Një i rritur duhet të kapë topin me një platformë. Skuadra që e kryen këtë detyrë më shpejt dhe më saktë fiton.


Gara me stafetë "Track to Trace" Ecja me këmbësorë (gjurmë kafshësh)
Pauzë muzikore
Drejtues: Këtu është një lojë tjetër
Do ta pëlqesh atë.


Stafetë "Pinocchio" Pjesëmarrësi vendos një hundë të gjatë kartoni me një brez elastik dhe var një "çelës të artë" me një unazë të madhe mbi të. Pjesëmarrësi tjetër gjithashtu vendos hundën e tij, por pa çelës. Pjesëmarrësi i parë me çelësin në hundë duhet të vrapojë në banak, të kthehet prapa dhe të varë çelësin e tij në hundën e pjesëmarrësit të ardhshëm.
Drejtues: Për t'u bërë një atlet i shkathët
Më në fund, një garë stafetë për ju!


Gara stafetë "Karierët" Pjesëmarrësi mban një tabaka me fruta imituese (5 copë) në njërën dorë, dorën tjetër pas shpinës. Ai duhet të vrapojë drejt banakut dhe të kthehet pa i rënë frutat nga tabaka. Nëse e lëshojnë, duhet ta marrin.
Pauzë muzikore
Drejtues: Kështu që festa jonë ka mbaruar,
Por juria nuk i ka përmbledhur rezultatet.
I urojmë të mos bëjnë gabime,
Dhe ne do të luajmë pak.
Lojë muzikore për të gjithë fëmijët "Dreri ka një shtëpi të madhe".


Juria shpall rezultatin. Çmimet e ekipit.
Fëmijët largohen nga salla nën tingujt e muzikës gazmore ritmike.